Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
public class ColorInput extends Effect
Paint
. Это эквивалентно рендерингу заполненного прямоугольника в изображение и использование ImageInput
эффект, за исключением того, что это более удобно и потенциально намного более эффективно.Ввести | Свойство и Описание |
---|---|
DoubleProperty |
height
Устанавливает height области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
ObjectProperty<Paint> |
краска
Paint используемый, чтобы лавинно разослать область. |
DoubleProperty |
width
Устанавливает width области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
x
Устанавливает x расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
y
Устанавливает y расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
Конструктор и Описание |
---|
ColorInput() |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
double |
getHeight()
Устанавливает height области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
Краска |
getPaint()
Paint используемый, чтобы лавинно разослать область. |
double |
getWidth()
Устанавливает width области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
double |
getX()
Устанавливает x расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
double |
getY()
Устанавливает y расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
heightProperty()
Устанавливает height области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
ObjectProperty<Paint> |
paintProperty()
Paint используемый, чтобы лавинно разослать область. |
void |
setHeight(double value)
Устанавливает height области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
void |
setPaint(Paint value)
Paint используемый, чтобы лавинно разослать область. |
void |
setWidth(double value)
Устанавливает width области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
void |
setX(double value)
Устанавливает x расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
void |
setY(double value)
Устанавливает y расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
widthProperty()
Устанавливает width области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
xProperty()
Устанавливает x расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
DoubleProperty |
yProperty()
Устанавливает y расположение области, которая будет лавинно рассылаться, относительно локального координатного пространства контента
Node . |
Paint
используемый, чтобы лавинно разослать область. Min: n/a Max: n/a Default: Color.RED Identity: n/a
getPaint()
, setPaint(Paint)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getX()
, setX(double)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getY()
, setY(double)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getWidth()
, setWidth(double)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getHeight()
, setHeight(double)
public final void setPaint(Paint value)
Paint
используемый, чтобы лавинно разослать область. Min: n/a Max: n/a Default: Color.RED Identity: n/a
public final Paint getPaint()
Paint
используемый, чтобы лавинно разослать область. Min: n/a Max: n/a Default: Color.RED Identity: n/a
public final ObjectProperty<Paint> paintProperty()
Paint
используемый, чтобы лавинно разослать область. Min: n/a Max: n/a Default: Color.RED Identity: n/a
getPaint()
, setPaint(Paint)
public final void setX(double value)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final double getX()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final DoubleProperty xProperty()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getX()
, setX(double)
public final void setY(double value)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final double getY()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final DoubleProperty yProperty()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getY()
, setY(double)
public final void setWidth(double value)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final double getWidth()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final DoubleProperty widthProperty()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getWidth()
, setWidth(double)
public final void setHeight(double value)
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final double getHeight()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
public final DoubleProperty heightProperty()
Node
. Min: n/a Max: n/a Default: 0.0 Identity: 0.0
getHeight()
, setHeight(double)
Copyright (c) 2008, 2011, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается