Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
Пакет | Описание |
---|---|
javafx.scene |
Обеспечивает базовый набор базовых классов для API Графика Сцены JavaFX.
|
javafx.scene.control |
Средствами управления пользовательским интерфейсом JavaFX (Средства управления UI или только Средства управления) являются специализированные Узлы в JavaFX Scenegraph, которому особенно удовлетворяют для повторного использования во многих различных контекстах приложения.
|
javafx.scene.input |
Обеспечивает набор классов для обработки событий ввода с клавиатуры и мыши.
|
javafx.scene.web |
Этот пакет обеспечивает средства для загрузки и отображения Веб-контента.
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
private MouseEvent |
Сцена. MouseHandler.lastEvent |
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onDragDetected
Определяет функцию, которую вызовут, когда перетаскивают жест, был обнаружен.
|
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onDragDetected |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onDragDetected |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseClicked
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопкой мыши щелкнули (нажатый и выпущенный) на этом
Scene . |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseClicked |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseClicked |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseDragged
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши нажимается на этом
Scene и затем перетащенный. |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseDragged |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseDragged |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseEntered
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь вводит это
Scene . |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseEntered |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseEntered |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseExited
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь выходит из этого
Scene . |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseExited |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseExited |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseMoved
Определяет функцию, которую вызовут, когда курсор мыши перемещается в пределах этого
Scene но никакие кнопки не были нажаты. |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseMoved |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseMoved |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMousePressed
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была нажата на этом
Scene . |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMousePressed |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMousePressed |
private ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseReleased
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была отпущена на этом
Scene . |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
SceneBuilder.onMouseReleased |
private EventHandler<? super MouseEvent> |
NodeBuilder.onMouseReleased |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnDragDetected()
Получает значение свойства onDragDetected.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnDragDetected()
Получает значение свойства onDragDetected.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseClicked()
Получает значение свойства onMouseClicked.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseClicked()
Получает значение свойства onMouseClicked.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseDragged()
Получает значение свойства onMouseDragged.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseDragged()
Получает значение свойства onMouseDragged.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseEntered()
Получает значение свойства onMouseEntered.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseEntered()
Получает значение свойства onMouseEntered.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseExited()
Получает значение свойства onMouseExited.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseExited()
Получает значение свойства onMouseExited.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseMoved()
Получает значение свойства onMouseMoved.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseMoved()
Получает значение свойства onMouseMoved.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMousePressed()
Получает значение свойства onMousePressed.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMousePressed()
Получает значение свойства onMousePressed.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Сцена.getOnMouseReleased()
Получает значение свойства onMouseReleased.
|
EventHandler<? super MouseEvent> |
Узел.getOnMouseReleased()
Получает значение свойства onMouseReleased.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onDragDetectedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда перетаскивают жест, был обнаружен.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onDragDetectedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда перетаскивают жест, был обнаружен.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseClickedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопкой мыши щелкнули (нажатый и выпущенный) на этом
Scene . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseClickedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопкой мыши щелкнули (нажатый и выпущенный) на этом
Node . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseDraggedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши нажимается на этом
Scene и затем перетащенный. |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseDraggedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши нажимается на этом
Node и затем перетащенный. |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseEnteredProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь вводит это
Scene . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseEnteredProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь вводит это
Node . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseExitedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь выходит из этого
Scene . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseExitedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда мышь выходит из этого
Node . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseMovedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда курсор мыши перемещается в пределах этого
Scene но никакие кнопки не были нажаты. |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseMovedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда курсор мыши перемещается в пределах этого
Node но никакие кнопки не были нажаты. |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMousePressedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была нажата на этом
Scene . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMousePressedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была нажата на этом
Node . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Сцена.onMouseReleasedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была отпущена на этом
Scene . |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> |
Узел.onMouseReleasedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда кнопка мыши была отпущена на этом
Node . |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
void |
Сцена. MouseHandler.exitFullPDR(MouseEvent e) |
private void |
Сцена. MouseHandler.handleEnterExit(MouseEvent e, Scene.TargetWrapper pickedTarget) |
void |
Сцена.impl_processMouseEvent(MouseEvent e)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
private void |
Сцена. ClickGenerator.postProcess(MouseEvent e, Scene.TargetWrapper target, Scene.TargetWrapper pickedTarget) |
private void |
Сцена. ClickGenerator.preProcess(MouseEvent e) |
private void |
Узел.preprocessMouseEvent(MouseEvent e) |
private void |
Сцена. MouseHandler.process(MouseEvent e) |
private void |
Сцена. MouseHandler.process(MouseEvent e, boolean onPulse) |
private boolean |
Сцена. DnDGesture.process(MouseEvent mouseEvent, EventTarget target)
Эта функция полезна для, перетаскивают распознавание жеста изнутри этой Сцены (в противоположность в реализации TK...
|
private void |
Сцена. DnDGesture.processDragDetection(MouseEvent mouseEvent)
Устанавливает значение по умолчанию dragDetect значение
|
private void |
Сцена. MouseHandler.processFullPDR(MouseEvent e, boolean onPulse) |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
B |
SceneBuilder.onDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onDragDetected свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onDragDetected свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseClicked свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseClicked свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseDragged свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseDragged свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseEntered свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseEntered свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseExited свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseExited свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseMoved свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseMoved свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMousePressed свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMousePressed свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseReleased свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> x)
Установите значение
onMouseReleased свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
void |
Сцена.setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onDragDetected.
|
void |
Узел.setOnDragDetected(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onDragDetected.
|
void |
Сцена.setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseClicked.
|
void |
Узел.setOnMouseClicked(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseClicked.
|
void |
Сцена.setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseDragged.
|
void |
Узел.setOnMouseDragged(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseDragged.
|
void |
Сцена.setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseEntered.
|
void |
Узел.setOnMouseEntered(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseEntered.
|
void |
Сцена.setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseExited.
|
void |
Узел.setOnMouseExited(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseExited.
|
void |
Сцена.setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseMoved.
|
void |
Узел.setOnMouseMoved(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseMoved.
|
void |
Сцена.setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMousePressed.
|
void |
Узел.setOnMousePressed(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMousePressed.
|
void |
Сцена.setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseReleased.
|
void |
Узел.setOnMouseReleased(EventHandler<? super MouseEvent> value)
Устанавливает значение свойства onMouseReleased.
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
private EventHandler<MouseEvent> |
Подсказка. TooltipBehavior.KILL_HANDLER
Регистры для щелчка мышью, нажмите, выпустите, перетащите события.
|
private EventHandler<MouseEvent> |
Подсказка. TooltipBehavior.LEAVING_HANDLER
Регистры для мыши выходят из событий.
|
private EventHandler<MouseEvent> |
Подсказка. TooltipBehavior.MOVE_HANDLER
Регистры для мыши перемещают события только.
|
Модификатор и Тип | Класс и Описание |
---|---|
class |
MouseDragEvent
Мышь перетаскивает события, поставляются потенциальным целям жеста во время полных жестов "нажатие, перетаскивают выпуск".
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.ANY
Общий супертип для всех типов события от нажатия мыши.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.DRAG_DETECTED
Это событие поставляется узлу, который идентифицируется как источник жеста перетаскивания.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_CLICKED
Это событие имеет место, когда кнопкой мыши щелкнули (нажатый и выпущенный на том же самом узле).
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_DRAGGED
Это событие имеет место, когда мышь перемещается с нажатой кнопкой.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_ENTERED
Это событие имеет место, когда мышь вводит узел.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_ENTERED_TARGET
Это событие имеет место, когда мышь вводит узел.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_EXITED
Это событие имеет место, когда мышь выходит из узла.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_EXITED_TARGET
Это событие имеет место, когда мышь выходит из узла.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_MOVED
Это событие имеет место, когда перемещения мыши в пределах узла и никаких кнопок нажимаются.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_PRESSED
Это событие имеет место, когда кнопка мыши нажимается.
|
static EventType<MouseEvent> |
MouseEvent.MOUSE_RELEASED
Это событие имеет место, когда кнопка мыши отпускается.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_copy(Node source, Node target, MouseEvent evt)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> impl_EventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseDragEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, java.lang.Object gestureSource, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_mouseEvent(double _x, double _y, double _screenX, double _screenY, MouseButton _button, int _clickCount, boolean _shiftDown, boolean _controlDown, boolean _altDown, boolean _metaDown, boolean _popupTrigger, boolean _primaryButtonDown, boolean _middleButtonDown, boolean _secondaryButtonDown, boolean _synthesized, EventType<? extends MouseEvent> _eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
private static MouseEvent |
MouseEvent.impl_mouseEvent(java.lang.Object _source, EventTarget _target, double _x, double _y, double _screenX, double _screenY, MouseButton _button, int _clickCount, boolean _stillSincePress, boolean _shiftDown, boolean _controlDown, boolean _altDown, boolean _metaDown, boolean _popupTrigger, boolean _primaryButtonDown, boolean _middleButtonDown, boolean _secondaryButtonDown, boolean _synthesized, EventType<? extends MouseEvent> _eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
(package private) static void |
MouseEvent.copyFields(MouseEvent from, MouseEvent to, java.lang.Object source, EventTarget target)
Копии все частные поля (кроме типа события) от одного события до другого события.
|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_copy(Node source, Node target, MouseEvent evt)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> impl_EventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseDragEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, java.lang.Object gestureSource, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static boolean |
MouseEvent.impl_getPopupTrigger(MouseEvent mouseEvent)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
private void |
MouseEvent.recomputeCoordinatesToSource(MouseEvent newEvent, java.lang.Object newSource)
Заполняет данное событие координатами этого события, повторно вычисленными к данному исходному объекту
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> impl_EventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseDragEvent.impl_copy(java.lang.Object source, EventTarget target, java.lang.Object gestureSource, MouseEvent evt, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
static MouseEvent |
MouseEvent.impl_mouseEvent(double _x, double _y, double _screenX, double _screenY, MouseButton _button, int _clickCount, boolean _shiftDown, boolean _controlDown, boolean _altDown, boolean _metaDown, boolean _popupTrigger, boolean _primaryButtonDown, boolean _middleButtonDown, boolean _secondaryButtonDown, boolean _synthesized, EventType<? extends MouseEvent> _eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
private static MouseEvent |
MouseEvent.impl_mouseEvent(java.lang.Object _source, EventTarget _target, double _x, double _y, double _screenX, double _screenY, MouseButton _button, int _clickCount, boolean _stillSincePress, boolean _shiftDown, boolean _controlDown, boolean _altDown, boolean _metaDown, boolean _popupTrigger, boolean _primaryButtonDown, boolean _middleButtonDown, boolean _secondaryButtonDown, boolean _synthesized, EventType<? extends MouseEvent> _eventType)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
Конструктор и Описание |
---|
MouseDragEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType) |
MouseEvent(EventType<? extends MouseEvent> eventType) |
MouseEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType) |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
private void |
Web-представление.processMouseEvent(MouseEvent ev) |
Copyright (c) 2008, 2012, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается