Коллизии физики SpriteKit

Последняя версия:
Версия 1.2, 2014-06-23
Обновленный для поддержки последнего SDK.
(Полная история редакций)
Требования сборки:
Xcode 5.0 или позже
Требования во время выполнения:
Mac OS X v10.9 или позже

Коллизии Физики SpriteKit демонстрируют, как использовать маски коллизии и контактные маски для создания взаимодействий между различными игровыми объектами. Перемещение в игровом моделировании также выполняется с помощью подсистемы физики. Когда проигрыватель нажимает клавиши на клавиатуре, силы применяются к космическому кораблю для перемещения его в моделировании. Многие методы в этой выборке также применимы при записи приложений Набора Sprite для iOS.