Spec-Zone.ru › OpenJDK 8

Класс GraphicsConfiguration

  • java.lang.Object
    • java.awt.GraphicsConfiguration

public abstract class GraphicsConfiguration
extends Object

Класс GraphicsConfiguration описывает характеристики графического устройства, например, принтера или монитора. Может быть несколько объектов GraphicsConfiguration для одного графического устройства, представляющих различные режимы или возможности рисования. Соответствующая структура в родном коде зависит от платформы. Например, в X11 системах окон каждое визуальное представление — это разный GraphicsConfiguration. В Microsoft Windows объекты GraphicsConfiguration представляют доступные форматы пикселей при текущем разрешении и глубине цвета.

В многоэкранной виртуальной среде, где область рабочего стола может занимать несколько физических экранов, границы объектов GraphicsConfiguration относительны к виртуальной системе координат. При установке положения компонента используйте getBounds для получения границ нужного GraphicsConfiguration и смещения положения координатами GraphicsConfiguration, как показано в примере кода:

Frame f = new Frame(gc);  // where gc is a GraphicsConfiguration
      Rectangle bounds = gc.getBounds();
      f.setLocation(10 + bounds.x, 10 + bounds.y);

Чтобы определить, является ли ваша среда виртуальным устройством, вызовите getBounds для всех объектов GraphicsConfiguration в вашей системе. Если какой-либо из возвращаемых границ не имеет координаты (0, 0), ваша среда — это виртуальное устройство.

Также можно использовать getBounds для определения границ виртуального устройства. Для этого сначала вызовите getBounds для всех объектов GraphicsConfiguration в вашей системе. Затем вычислите объединение всех границ, возвращенных вызовами getBounds. Объединение — это границы виртуального устройства. Следующий пример кода вычисляет границы виртуального устройства.

Rectangle virtualBounds = new Rectangle();
      GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.
              getLocalGraphicsEnvironment();
      GraphicsDevice[] gs =
              ge.getScreenDevices();
      for (int j = 0; j < gs.length; j++) {
          GraphicsDevice gd = gs[j];
          GraphicsConfiguration[] gc =
              gd.getConfigurations();
          for (int i=0; i < gc.length; i++) {
              virtualBounds =
                  virtualBounds.union(gc[i].getBounds());
          }
      }
См. также:
Window, Frame, GraphicsEnvironment, GraphicsDevice

Конструкторы

Модификатор Конструктор и описание
protected GraphicsConfiguration()

Это абстрактный класс, который нельзя создать напрямую.

Методы

Модификатор и тип Метод и описание
BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height)

Возвращает BufferedImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.

BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height, int transparency)

Возвращает BufferedImage, который поддерживает указанную прозрачность и имеет макет данных и цветовую модель, совместимые с этим GraphicsConfiguration.

VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.

VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration, используя указанные возможности изображения.

VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration, используя указанные возможности изображения и значение прозрачности.

VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width, int height, int transparency)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.

abstract Rectangle getBounds()

Возвращает границы GraphicsConfiguration в координатах устройства.

BufferCapabilities getBufferCapabilities()

Возвращает возможности буферизации этого GraphicsConfiguration.

abstract ColorModel getColorModel()

Возвращает ColorModel, связанный с этим GraphicsConfiguration.

abstract ColorModel getColorModel(int transparency)

Возвращает ColorModel , связанный с этим GraphicsConfiguration , который поддерживает указанную прозрачность.

abstract AffineTransform getDefaultTransform()

Возвращает значение по умолчанию AffineTransform для этого GraphicsConfiguration.

abstract GraphicsDevice getDevice()

Возвращает GraphicsDevice, связанный с этим GraphicsConfiguration.

ImageCapabilities getImageCapabilities()

Возвращает возможности изображений этого GraphicsConfiguration.

abstract AffineTransform getNormalizingTransform()

Возвращает AffineTransform , который может быть соединен с значением по умолчанию AffineTransform GraphicsConfiguration так, что 72 единицы в пространстве пользователя равны 1 дюйму в пространстве устройства.

boolean isTranslucencyCapable()

Возвращает, поддерживает ли этот GraphicsConfiguration тип прозрачности PERPIXEL_TRANSLUCENT.

Методы, унаследованные от класса java.lang.Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

Конструкторы

GraphicsConfiguration

protected GraphicsConfiguration()

Это абстрактный класс, который нельзя создать напрямую. Экземпляры должны быть получены из подходящего фабричного метода или запроса.

См. также:
GraphicsDevice.getConfigurations(), GraphicsDevice.getDefaultConfiguration(), GraphicsDevice.getBestConfiguration(java.awt.GraphicsConfigTemplate), Graphics2D.getDeviceConfiguration()

Методы

getDevice

public abstract GraphicsDevice getDevice()

Возвращает GraphicsDevice, связанный с этим GraphicsConfiguration.

Возвращает:
объект GraphicsDevice, связанный с этим GraphicsConfiguration.

createCompatibleImage

public BufferedImage createCompatibleImage(int width,
                                           int height)

Возвращает BufferedImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration. Этот метод не связан с отображением памяти устройства. Возвращённый BufferedImage имеет макет и цветовую модель, наиболее близкую к этому нативному конфигурации устройства, и поэтому может быть оптимально отображён на это устройство.

Параметры:
width - ширина возвращённого BufferedImage
height - высота возвращённого BufferedImage
Возвращает:
BufferedImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.

createCompatibleImage

public BufferedImage createCompatibleImage(int width,
                                           int height,
                                           int transparency)

Возвращает BufferedImage, поддерживающий указанный режим прозрачности и имеющий макет данных и цветовую модель, совместимые с этим GraphicsConfiguration. Этот метод не связан с отображением памяти устройства. Возвращённый BufferedImage имеет макет и цветовую модель, которые можно оптимально отобразить на устройстве с этой GraphicsConfiguration.

Параметры:
width - ширина возвращённого BufferedImage
height - высота возвращённого BufferedImage
transparency - указанный режим прозрачности
Возвращает:
BufferedImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration и поддерживающими указанную прозрачность.
Исключения:
IllegalArgumentException - если режим прозрачности не является допустимым значением
См. также:
Transparency.OPAQUE, Transparency.BITMASK, Transparency.TRANSLUCENT

createCompatibleVolatileImage

public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width,
                                                   int height)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration. Возвращённый VolatileImage может иметь данные, оптимально хранящиеся для базового графического устройства, и поэтому может воспользоваться ускоренным рендерингом, специфичным для платформы.

Параметры:
width - ширина возвращённого VolatileImage
height - высота возвращённого VolatileImage
Возвращает:
VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.
С:
1.4
См. также:
Component.createVolatileImage(int, int)

createCompatibleVolatileImage

public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width,
                                                   int height,
                                                   int transparency)

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration. Возвращённый VolatileImage может иметь данные, оптимально хранящиеся для базового графического устройства, и поэтому может воспользоваться ускоренным рендерингом, специфичным для платформы.

Параметры:
width - ширина возвращённого VolatileImage
height - высота возвращённого VolatileImage
transparency - указанный режим прозрачности
Возвращает:
VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.
Исключения:
IllegalArgumentException - если режим прозрачности не является допустимым значением
С:
1.5
См. также:
Transparency.OPAQUE, Transparency.BITMASK, Transparency.TRANSLUCENT, Component.createVolatileImage(int, int)

createCompatibleVolatileImage

public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width,
                                                   int height,
                                                   ImageCapabilities caps)
                                            throws AWTException

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration, используя указанные возможности изображения. Если параметр caps равен null, он фактически игнорируется, и этот метод создаст VolatileImage без учёта ограничений ImageCapabilities. Возвращённый VolatileImage имеет макет и цветовую модель, наиболее близкую к этой нативной конфигурации устройства, и поэтому может быть оптимально отображён на это устройство.

Параметры:
width - ширина возвращённого VolatileImage
height - высота возвращённого VolatileImage
caps - возможности изображения
Возвращает:
VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.
Исключения:
AWTException - если предоставленные возможности изображения не могут быть удовлетворены этой конфигурацией графики
С:
1.4

createCompatibleVolatileImage

public VolatileImage createCompatibleVolatileImage(int width,
                                                   int height,
                                                   ImageCapabilities caps,
                                                   int transparency)
                                            throws AWTException

Возвращает VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration, используя указанные возможности изображения и значение прозрачности. Если параметр caps равен null, он фактически игнорируется, и этот метод создаст VolatileImage без учёта ограничений ImageCapabilities. Возвращённый VolatileImage имеет макет и цветовую модель, наиболее близкую к этой нативной конфигурации устройства, и поэтому может быть оптимально отображён на это устройство.

Параметры:
width - ширина возвращённого VolatileImage
height - высота возвращённого VolatileImage
caps - возможности изображения
transparency - указанный режим прозрачности
Возвращает:
VolatileImage с макетом данных и цветовой моделью, совместимыми с этим GraphicsConfiguration.
Исключения:
IllegalArgumentException - если режим прозрачности не является допустимым значением
AWTException - если предоставленные возможности изображения не могут быть удовлетворены этой конфигурацией графики
С:
1.5
См. также:
Transparency.OPAQUE, Transparency.BITMASK, Transparency.TRANSLUCENT, Component.createVolatileImage(int, int)

getColorModel

public abstract ColorModel getColorModel()

Возвращает ColorModel, связанный с этим GraphicsConfiguration.

Возвращает:
объект ColorModel, связанный с этим GraphicsConfiguration.

getColorModel

public abstract ColorModel getColorModel(int transparency)

Возвращает ColorModel , связанный с этим GraphicsConfiguration , поддерживающий указанный режим прозрачности.

Параметры:
transparency - указанный режим прозрачности
Возвращает:
объект ColorModel, связанный с этим GraphicsConfiguration и поддерживающий указанную прозрачность, или null, если режим прозрачности не является допустимым значением.
См. также:
Transparency.OPAQUE, Transparency.BITMASK, Transparency.TRANSLUCENT

getDefaultTransform

public abstract AffineTransform getDefaultTransform()

Возвращает стандартное AffineTransform для этого GraphicsConfiguration. Этот AffineTransform обычно представляет собой трансформацию тождества для большинства обычных экранов. Стандартная AffineTransform сопоставляет координаты на устройстве таким образом, что 72 единицы пользовательского пространства приблизительно соответствуют 1 дюйму в пространстве устройства. Стандартная AffineTransform может быть использована для более точного определения этого отображения. Координаты в пространстве координат, определённом стандартной AffineTransform для экранных и принтерных устройств, имеют начало в верхнем левом углу целевой области устройства, с координатами X, увеличивающимися вправо, и координатами Y, увеличивающимися вниз. Для буферов изображений, не связанных с устройством, таких как те, которые не созданы createCompatibleImage, эта AffineTransform представляет собой трансформацию тождества.

Возвращает:
стандартную AffineTransform для этого GraphicsConfiguration.

getNormalizingTransform

public abstract AffineTransform getNormalizingTransform()

Возвращает AffineTransform, который можно конкатенировать со стандартной AffineTransform GraphicsConfiguration, чтобы 72 единицы в пользовательском пространстве равнялись 1 дюйму в пространстве устройства.

Для конкретного Graphics2D, g, можно сбросить преобразование, чтобы создать такое отображение, используя следующий псевдокод:

GraphicsConfiguration gc = g.getDeviceConfiguration();

      g.setTransform(gc.getDefaultTransform());
      g.transform(gc.getNormalizingTransform());
Обратите внимание, что иногда эта AffineTransform является тождественной, например, для принтеров или выходных данных метафайлов, и что эта AffineTransform так же точна, как информация, предоставленная базовой системой. Для буферов изображений, не связанных с устройством, таких как те, которые не созданы createCompatibleImage, эта AffineTransform является трансформацией тождества, так как нет допустимого измерения расстояния.
Возвращает:
AffineTransform для конкатенации со стандартной AffineTransform, чтобы 72 единицы в пользовательском пространстве отображались как 1 дюйм в пространстве устройства.

getBounds

public abstract Rectangle getBounds()

Возвращает границы GraphicsConfiguration в координатах устройства. В многоэкранной среде с виртуальным устройством границы могут иметь отрицательные значения X или Y.

Возвращает:
границы области, покрываемой этим GraphicsConfiguration.
С:
1.3

getBufferCapabilities

public BufferCapabilities getBufferCapabilities()

Возвращает возможности буферизации этого GraphicsConfiguration.

Возвращает:
возможности буферизации этого объекта конфигурации графики
С:
1.4

getImageCapabilities

public ImageCapabilities getImageCapabilities()

Возвращает возможности работы с изображениями этого GraphicsConfiguration.

Возвращает:
возможности работы с изображениями этого объекта конфигурации графики
С:
1.4

isTranslucencyCapable

public boolean isTranslucencyCapable()

Возвращает, поддерживает ли этот GraphicsConfiguration тип прозрачности PERPIXEL_TRANSLUCENT.

Возвращает:
поддерживает ли данный GraphicsConfiguration эффекты прозрачности.
С:
1.7
См. также:
Window.setBackground(Color)

© 1993, 2020, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API