Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 8
javafx.scene.input

Класс MouseEvent

java.lang.Object
  • java.util.EventObject
    • javafx.event.Event
      • javafx.scene.input.InputEvent
        • javafx.scene.input.MouseEvent

Все реализованные интерфейсы:

Serializable, Cloneable

Прямые известные подклассы:

MouseDragEvent



public class MouseEvent
extends InputEvent
При возникновении события мыши, узел, находящийся поверх курсора, выбирается, и событие доставляется ему через фазы захвата и всплытия, описанные в EventDispatcher.

Положение мыши (курсора) доступно относительно нескольких систем координат: x,y - относительно начала координат узла MouseEvent, sceneX,sceneY - относительно начала координат Scene, содержащего узел, screenX,screenY - относительно начала координат экрана, содержащего указатель мыши.

Жесты перетаскивания

Существует три типа жестов перетаскивания. Все они инициируются событием нажатия кнопки мыши и завершаются событием отпускания кнопки мыши; исходный узел определяет, какой жест будет выполнен.

Простой жест нажатия-перетаскивания-отпускания является стандартным. Он лучше всего подходит для изменения размера фигуры, перетаскивания её и т. д. Весь жест нажатия-перетаскивания-отпускания доставляется одному узлу. Когда нажимается кнопка мыши, выбирается верхний узел, и все последующие события мыши доставляются этому же узлу до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. Если из этих событий генерируется событие щелчка мыши, оно также доставляется тому же узлу.

Во время простого жеста нажатия-перетаскивания-отпускания другие узлы не вовлечены и не получают никаких событий. Если эти узлы должны быть вовлечены в жест, необходимо активировать полный жест нажатия-перетаскивания-отпускания. Этот жест лучше всего подходит для соединения узлов "проводами", перетаскивания узлов к другим узлам и т. д. Этот тип жеста более подробно описан в MouseDragEvent, который содержит события, доставляемые целевым узлам жеста.

Третий тип жеста — поддерживаемый платформой жест перетаскивания и сброса. Он лучше всего подходит для передачи данных и также работает между (не обязательно FX) приложениями. Этот тип жеста более подробно описан в DragEvent.

Короче говоря, простой жест нажатия-перетаскивания-отпускания активируется автоматически при нажатии кнопки мыши и доставляет все MouseEvent исходному узлу жеста. Когда вы начинаете перетаскивание, в конечном итоге придёт событие DRAG_DETECTED. В его обработчике вы можете либо начать полный жест нажатия-перетаскивания-отпускания, вызвав метод startFullDrag на узле или сцене — MouseDragEvent начнут доставляться целевым узлам жеста, либо вы можете начать жест перетаскивания и сброса, вызвав метод startDragAndDrop на узле или сцене — система переключается в режим перетаскивания и сброса и DragEvent вместо MouseEvent. Если вы не вызываете ни один из этих методов, простой жест нажатия-перетаскивания-отпускания продолжается.

Обратите внимание, что перетаскивание пальцем по сенсорному экрану генерирует события перетаскивания мыши, а также события прокрутки. Если это означает конфликт в приложении (физическое действие перетаскивания обрабатывается двумя разными обработчиками), метод isSynthesized() может быть использован для обнаружения проблемы и соответствующего поведения обработчиков перетаскивания.

Обработка входа/выхода мыши

При входе мыши в узел узел получает событие MOUSE_ENTERED, при выходе — событие MOUSE_EXITED. Эти события доставляются только узлу входа/выхода и, по-видимому, не проходят через фазы захвата/всплытия. Это наиболее распространённый случай использования.

Когда требуется захват или всплытие, существуют события MOUSE_ENTERED_TARGET/MOUSE_EXITED_TARGET. Эти события проходят через фазы захвата/всплытия обычно. Это означает, что родитель может получить событие MOUSE_ENTERED_TARGET, когда мышь вошла либо в сам родительский узел, либо в некоторые из его дочерних узлов. Чтобы отличить эти два случая, можно проверить целевой узел на равенство с узлом.

Эти два типа тесно связаны: MOUSE_ENTERED/MOUSE_EXITED являются подтипами MOUSE_ENTERED_TARGET/MOUSE_EXITED_TARGET. Во время фазы захвата, MOUSE_ENTERED_TARGET доставляется родителям. Когда событие доставляется целевому узлу (узлу, в который фактически вошла мышь), его тип изменяется на MOUSE_ENTERED. Затем тип меняется обратно на MOUSE_ENTERED_TARGET для фазы всплытия. Это всё ещё одно событие, просто меняющее типы, поэтому, если оно отфильтровывается или потребляется, это влияет на оба варианта события. Благодаря связи подтипов, обработчик события MOUSE_ENTERED_TARGET получит событие MOUSE_ENTERED на целевом узле.

Примечания

  • Для запуска контекстных меню см. ContextMenuEvent.

С:

JavaFX 2.0

См. также:

Сериализованная форма

  • Краткое описание полей

    Поля
    Модификатор и тип Поле и описание
    static EventType<MouseEvent> ANY
    Общий супертип для всех типов событий мыши.
    static EventType<MouseEvent> DRAG_DETECTED
    Это событие передаётся узлу, который идентифицирован как источник жеста перетаскивания.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_CLICKED
    Это событие происходит, когда кнопка мыши была нажата (нажата и отпущена на одном и том же узле).
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_DRAGGED
    Это событие происходит, когда курсор мыши перемещается с нажатой кнопкой.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_ENTERED
    Это событие происходит, когда курсор мыши входит в узел.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_ENTERED_TARGET
    Это событие происходит, когда курсор мыши входит в узел.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_EXITED
    Это событие происходит, когда курсор мыши выходит из узла.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_EXITED_TARGET
    Это событие происходит, когда курсор мыши выходит из узла.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_MOVED
    Это событие происходит, когда курсор мыши перемещается внутри узла, и ни одна кнопка не нажата.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_PRESSED
    Это событие происходит, когда кнопка мыши нажата.
    static EventType<MouseEvent> MOUSE_RELEASED
    Это событие происходит, когда кнопка мыши отпущена.
    • Поля, унаследованные от класса javafx.event.Event

      consumed, eventType, NULL_SOURCE_TARGET, target
    • Поля, унаследованные от класса java.util.EventObject

      source
  • Краткое описание конструкторов

    Конструкторы
    Конструктор и описание
    MouseEvent(EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)
    Создаёт новое событие MouseEvent с источником и целевым объектом null.
    MouseEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends MouseEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, boolean stillSincePress, PickResult pickResult)
    Создаёт новое событие MouseEvent.
  • Краткое описание методов

    Все методыСтатические методыМетоды экземпляровКонкретные методы
    Модификатор и тип Метод и описание
    MouseEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
    Копирует это событие для другого источника и целевого объекта.
    MouseEvent copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> eventType)
    Создаёт копию заданного события с подстановкой заданных полей.
    static MouseDragEvent copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, Object gestureSource, PickResult pickResult)
    Создаёт копию события мыши типа MouseDragEvent.
    MouseButton getButton()
    Которая из кнопок мыши отвечает за это событие.
    int getClickCount()
    Возвращает количество щелчков мышью, связанных с этим событием.
    EventType<? extends MouseEvent> getEventType()
    Возвращает тип события этого события.
    PickResult getPickResult()
    Возвращает информацию о выборе.
    double getSceneX()
    Возвращает горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащей источник MouseEvent.
    double getSceneY()
    Возвращает вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащей источник MouseEvent.
    double getScreenX()
    Возвращает абсолютную горизонтальную позицию события.
    double getScreenY()
    Возвращает абсолютную вертикальную позицию события.
    double getX()
    Горизонтальная позиция события относительно начала координат источника MouseEvent.
    double getY()
    Вертикальная позиция события относительно начала координат источника MouseEvent.
    double getZ()
    Позиция в глубину события относительно начала координат источника MouseEvent.
    boolean isAltDown()
    Указывает, нажата ли клавиша Alt в этом событии.
    boolean isControlDown()
    Указывает, нажата ли клавиша Ctrl в этом событии.
    boolean isDragDetect()
    Определяет, будет ли за этим событием следовать событие DRAG_DETECTED.
    boolean isMetaDown()
    Указывает, нажата ли клавиша Meta в этом событии.
    boolean isMiddleButtonDown()
    Возвращает true, если средняя кнопка (кнопка 2) нажата.
    boolean isPopupTrigger()
    Возвращает true, если событие мыши является событием активации всплывающего меню для платформы.
    boolean isPrimaryButtonDown()
    Возвращает true, если нажата основная кнопка (кнопка 1, обычно левая).
    boolean isSecondaryButtonDown()
    Возвращает true, если нажата дополнительная кнопка (кнопка 1, обычно правая).
    boolean isShiftDown()
    Указывает, нажата ли клавиша Shift в этом событии.
    boolean isShortcutDown()
    Указывает, нажата ли общая клавиша быстрого доступа платформы в этом событии.
    boolean isStillSincePress()
    Указывает, находился ли курсор мыши в области гистерезиса, предоставляемой системой, с момента последнего нажатия, которое произошло до этого события.
    boolean isSynthesized()
    Указывает, синтезировано ли это событие из использования сенсорного экрана вместо обычных устройств ввода мыши, таких как мышь или трекпад.
    void setDragDetect(boolean dragDetect)
    Улучшает поведение обнаружения перетаскивания.
    String toString()
    Возвращает строковое представление этого объекта MouseEvent.
    • Методы, унаследованные от класса javafx.event.Event

      clone, consume, fireEvent, getTarget, isConsumed
    • Методы, унаследованные от класса java.util.EventObject

      getSource
    • Методы, унаследованные от класса java.lang.Object

      equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
  • Подробное описание полей

    • ANY

      public static final EventType<MouseEvent> ANY
      Общий супертип для всех типов событий мыши.
    • MOUSE_PRESSED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_PRESSED
      Это событие возникает при нажатии кнопки мыши. Это запускает жесты «нажать-перетащить-отпустить», поэтому все последующие события мыши до отпускания кнопки будут переданы одному и тому же узлу.
    • MOUSE_RELEASED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_RELEASED
      Это событие возникает при отпускании кнопки мыши. Оно передаётся тому же узлу, где кнопка была нажата, что запустило жест «нажать-перетащить-отпустить».
    • MOUSE_CLICKED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_CLICKED
      Это событие возникает при щелчке мышью (нажатии и отпускании кнопки на одном и том же узле). Это событие обеспечивает поведение, подобное кнопке, для любого узла. Обратите внимание, что даже длинные перетаскивания могут генерировать событие щелчка (оно передаётся верхнему узлу, на котором была и нажата, и отпущена кнопка мыши).
    • MOUSE_ENTERED_TARGET

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_ENTERED_TARGET
      Это событие возникает при входе курсора мыши в узел. Это событие со всплывающей передачей, которое также передаётся всем родительским узлам вошедшего узла (если оно не было обработано). Когда уведомления о входе мыши в некоторые дочерние узлы нежелательны, следует использовать обработчик события MOUSE_ENTERED.

      См. также:

      MouseEvent for more information about mouse entered/exited handling

    • MOUSE_ENTERED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_ENTERED
      Это событие возникает при входе курсора мыши в узел. Этот тип события передаётся только вступившему узлу, если родители хотят отфильтровать его или получить событие всплытия, они должны использовать MOUSE_ENTERED_TARGET.

      См. также:

      MouseEvent for more information about mouse entered/exited handling

    • MOUSE_EXITED_TARGET

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_EXITED_TARGET
      Это событие возникает при выходе курсора мыши из узла. Это событие со всплывающей передачей, которое также передаётся всем родительским узлам вышедшего узла (если оно не было обработано). Когда уведомления о выходе мыши из некоторых дочерних узлов нежелательны, следует использовать обработчик события MOUSE_EXITED.

      См. также:

      MouseEvent for more information about mouse entered/exited handling

    • MOUSE_EXITED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_EXITED
      Это событие возникает при выходе курсора мыши из узла. Этот тип события передаётся только покидающему узлу, если родители хотят отфильтровать его или получить событие всплытия, они должны использовать MOUSE_EXITED_TARGET.

      См. также:

      MouseEvent for more information about mouse entered/exited handling

    • MOUSE_MOVED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_MOVED
      Это событие возникает при перемещении мыши внутри узла, когда ни одна кнопка не нажата. Если нажата какая-либо кнопка мыши, возникает событие MOUSE_DRAGGED.
    • MOUSE_DRAGGED

      public static final EventType<MouseEvent> MOUSE_DRAGGED
      Это событие возникает при перемещении мыши с нажатой кнопкой. Оно передаётся тому же узлу, где была нажата кнопка, что запустило жест «нажать-перетащить-отпустить». Оно передаётся независимо от того, находится ли курсор мыши в пределах узла.
    • DRAG_DETECTED

      public static final EventType<MouseEvent> DRAG_DETECTED
      Это событие передаётся узлу, который определён как источник жеста перетаскивания. Обработчик этого события — единственное место, где можно начать полный жест «нажать-перетащить-отпустить» или жест перетаскивания и перемещения (вызовом startFullDrag() метода startDragAndDrop()). Если ни один из них не вызывается, продолжается обычный жест «нажать-перетащить-отпустить».

      Обратите внимание, что это событие генерируется на основе перетаскивания мыши свыше определённого порога расстояния, специфичного для платформы. Вы можете изменить это поведение, вызвав метод setDragDetect на любом событии MOUSE_PRESSED или MOUSE_DRAGGED.

      См. также:

      MouseEvent for more details about simple press-drag-release gestures, MouseDragEvent for more details about full press-drag-release gestures, DragEvent for more details about drag and drop gestures

  • Подробное описание конструкторов

    • MouseEvent

      public MouseEvent(EventType<? extends MouseEvent> eventType,
                        double x,
                        double y,
                        double screenX,
                        double screenY,
                        MouseButton button,
                        int clickCount,
                        boolean shiftDown,
                        boolean controlDown,
                        boolean altDown,
                        boolean metaDown,
                        boolean primaryButtonDown,
                        boolean middleButtonDown,
                        boolean secondaryButtonDown,
                        boolean synthesized,
                        boolean popupTrigger,
                        boolean stillSincePress,
                        PickResult pickResult)
      Создаёт новое событие MouseEvent с источником и целевым узлом, равными null.

      Параметры:

      eventType - Тип события.

      С момента:

      JavaFX 8.0

    • MouseEvent

      public MouseEvent(Object source,
                        EventTarget target,
                        EventType<? extends MouseEvent> eventType,
                        double x,
                        double y,
                        double screenX,
                        double screenY,
                        MouseButton button,
                        int clickCount,
                        boolean shiftDown,
                        boolean controlDown,
                        boolean altDown,
                        boolean metaDown,
                        boolean primaryButtonDown,
                        boolean middleButtonDown,
                        boolean secondaryButtonDown,
                        boolean synthesized,
                        boolean popupTrigger,
                        boolean stillSincePress,
                        PickResult pickResult)
      Создаёт новое событие MouseEvent.

      Параметры:

      source - источник события. Может быть null.

      С момента:

      JavaFX 8.0

  • Подробное описание метода

    • getEventType

      public EventType<? extends MouseEvent> getEventType()
      Описание скопировано из класса: Event
      Возвращает тип события этого события. Объекты одного и того же класса Event могут иметь разные типы событий. Эти типы событий дополнительно указывают, какого рода событие произошло.

      Переопределяет:

      getEventType в классе InputEvent

      Возвращает:

      тип события

    • copyFor

      public MouseEvent copyFor(Object newSource,
                                EventTarget newTarget)
      Копирует это событие для другого источника и целевого объекта. В большинстве случаев вам не нужно использовать этот метод, он вызывается автоматически при запуске события.

      Переопределяет:

      copyFor в классе Event

      Параметры:

      newSource - Новый источник события

      Возвращает:

      копию этого события для другого источника и целевого объекта

    • copyFor

      public MouseEvent copyFor(Object newSource,
                                EventTarget newTarget,
                                EventType<? extends MouseEvent> eventType)
      Создает копию заданного события с заменой указанных полей.

      Параметры:

      source - новый источник скопированного события

      Возвращает:

      копию события с замененными полями

      С тех пор как:

      JavaFX 8.0

    • copyForMouseDragEvent

      public static MouseDragEvent copyForMouseDragEvent(MouseEvent e,
                                                         Object source,
                                                         EventTarget target,
                                                         EventType<MouseDragEvent> type,
                                                         Object gestureSource,
                                                         PickResult pickResult)
      Создает копию этого события мыши типа MouseDragEvent

      Параметры:

      e - событие мыши для копирования

      Возвращает:

      новое событие MouseDragEvent, созданное из MouseEvent

      С тех пор как:

      JavaFX 8.0

    • isDragDetect

      public boolean isDragDetect()
      Определяет, будет ли это событие следовать за DRAG_DETECTED событием. Действует только для MOUSE_PRESSED и MOUSE_DRAGGED событий.

      Возвращает:

      true, если за ним последует DRAG_DETECTED событие

    • setDragDetect

      public void setDragDetect(boolean dragDetect)
      Улучшает поведение обнаружения перетаскивания. Значение указывает, будет ли это событие следовать за DRAG_DETECTED событием. Действует только для MOUSE_PRESSED и MOUSE_DRAGGED событий.

      Параметры:

      dragDetect - Будет ли следовать DRAG_DETECTED событие

    • getX

      public final double getX()
      Горизонтальная позиция события относительно начала координат источника MouseEvent.

      Возвращает:

      горизонтальную позицию события относительно начала координат источника MouseEvent.

    • getY

      public final double getY()
      Вертикальная позиция события относительно начала координат источника MouseEvent.

      Возвращает:

      вертикальную позицию события относительно начала координат источника MouseEvent.

    • getZ

      public final double getZ()
      Глубина позиции события относительно начала координат источника MouseEvent.

      Возвращает:

      позицию глубины события относительно начала координат источника MouseEvent.

      С тех пор как:

      JavaFX 8.0

    • getScreenX

      public final double getScreenX()
      Возвращает абсолютную горизонтальную позицию события.

      Возвращает:

      абсолютную горизонтальную позицию события

    • getScreenY

      public final double getScreenY()
      Возвращает абсолютную вертикальную позицию события.

      Возвращает:

      абсолютную вертикальную позицию события

    • getSceneX

      public final double getSceneX()
      Возвращает горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник MouseEvent. Если узел не находится в Scene, то значение относительно boundsInParent самого корневого родителя узла MouseEvent. Обратите внимание, что в 3D-сцене это представляет плоские координаты после применения проекционных преобразований.

      Возвращает:

      горизонтальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник MouseEvent

    • getSceneY

      public final double getSceneY()
      Возвращает вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник MouseEvent. Если узел не находится в Scene, то значение относительно boundsInParent самого корневого родителя узла MouseEvent. Обратите внимание, что в 3D-сцене это представляет плоские координаты после применения проекционных преобразований.

      Возвращает:

      вертикальную позицию события относительно начала координат Scene, содержащего источник MouseEvent

    • getButton

      public final MouseButton getButton()
      Которая, если таковая имеется, из кнопок мыши отвечает за это событие.

      Возвращает:

      кнопку мыши, изменение состояния которой вызвало это событие

    • getClickCount

      public final int getClickCount()
      Возвращает количество щелчков мышью, связанных с этим событием. Все события MOUSE_MOVED имеют значение clickCount, равное 0. Значение увеличивается с событием MOUSE_PRESSED и остается таким для всех последующих событий до MOUSE_RELEASED, включая сгенерированное после него событие MOUSE_CLICKED. Значение увеличивается до чисел больше единицы, если все события между двумя последующими нажатиями происходят в небольшом регионе и за небольшое время (согласно конфигурации родной операционной системы).

      Возвращает:

      количество щелчков мышью, связанных с этим событием

    • isStillSincePress

      public final boolean isStillSincePress()
      Указывает, оставался ли курсор мыши в заданной гистерезисной области системы с момента последнего нажатия, произошедшего до этого события.

      Событие щелчка генерируется для узла, если мышь была и нажата, и отпущена над узлом, независимо от перемещения мыши между нажатием и отпусканием. Если узел хочет реагировать по-разному на простой щелчок и на перетаскивание мышью, он должен использовать заданный системой порог малого расстояния, чтобы принять решение между щелчком и перетаскиванием (пользователи часто совершают непреднамеренные небольшие движения во время щелчка). Это легко достигается путем игнорирования всех перетаскиваний, где этот метод возвращает true, и игнорирования всех щелчков, где этот метод возвращает false.

      Возвращает:

      true, если значительных движений мыши (вне области гистерезиса системы) не было с момента последнего нажатия, которое произошло до этого события.

    • isShiftDown

      public final boolean isShiftDown()
      Признак того, нажата ли клавиша Shift в этом событии.

      Возвращает:

      true, если клавиша Shift нажата в этом событии

    • isControlDown

      public final boolean isControlDown()
      Признак того, нажата ли клавиша Control в этом событии.

      Возвращает:

      true, если клавиша Control нажата в этом событии

    • isAltDown

      public final boolean isAltDown()
      Признак того, нажата ли клавиша Alt в этом событии.

      Возвращает:

      true, если клавиша Alt нажата в этом событии

    • isMetaDown

      public final boolean isMetaDown()
      Признак того, нажата ли клавиша Meta в этом событии.

      Возвращает:

      true, если клавиша Meta нажата в этом событии

    • isSynthesized

      public boolean isSynthesized()
      Указывает, является ли это событие синтезированным из использования сенсорного экрана вместо обычных устройств ввода мыши или трекпада. При перемещении пальца по сенсорному экрану генерируются как жесты прокрутки, так и перетаскивания мышью. Если это вызывает конфликт в приложении, этот флаг может использоваться для различения обычного перетаскивания мышью от перетаскивания с сенсорного экрана, уже обработанного как события прокрутки.

      Возвращает:

      true, если это событие синтезировано с использованием сенсорного экрана

      С тех пор как:

      JavaFX 2.2

    • isShortcutDown

      public final boolean isShortcutDown()
      Возвращает, нажата ли стандартная клавиша сочетания на этой платформе. Это модификаторная клавиша, часто используемая в сочетаниях клавиш на платформе. Например, control на Windows и meta (клавиша Command) на Mac.

      Возвращает:

      true, если клавиша сочетания нажата, false в противном случае

    • isPopupTrigger

      public final boolean isPopupTrigger()
      Возвращает true, если это событие мыши является событием активации всплывающего меню на платформе.

      Примечание: Всплывающие меню активируются по-разному на разных системах. Поэтому popupTrigger следует проверять как в onMousePressed, так и в mouseReleased для правильной работы на разных платформах.

      Возвращает:

      true, если это событие мыши является событием активации всплывающего меню на платформе

      С тех пор как:

      JavaFX 8.0

    • isPrimaryButtonDown

      public final boolean isPrimaryButtonDown()
      Возвращает true, если главная кнопка (кнопка 1, обычно левая) нажата. Обратите внимание, что это отличается от метода getButton(), который указывает, какая кнопка была нажата для этого события, в то время как этот метод указывает, нажата ли главная кнопка.

      Возвращает:

      true, если главная кнопка (кнопка 1, обычно левая) нажата

    • isSecondaryButtonDown

      public final boolean isSecondaryButtonDown()
      Возвращает true, если вспомогательная кнопка (кнопка 3, обычно правая) нажата. Обратите внимание, что это отличается от метода getButton(), который указывает, какая кнопка была нажата для этого события, в то время как этот метод указывает, нажата ли вспомогательная кнопка.

      Возвращает:

      true, если вспомогательная кнопка (кнопка 3, обычно правая) нажата

    • isMiddleButtonDown

      public final boolean isMiddleButtonDown()
      Возвращает true, если средняя кнопка (кнопка 2) нажата в данный момент. Обратите внимание, что это отличается от метода getButton(), который указывает, какая кнопка была нажата для этого события, тогда как этот метод указывает, нажата ли средняя кнопка.

      Возвращает:

      true, если средняя кнопка (кнопка 2) нажата в данный момент

    • toString

      public String toString()
      Возвращает строковое представление этого объекта MouseEvent.

      Переопределяет:

      toString в классе EventObject

      Возвращает:

      строковое представление этого объекта MouseEvent.

    • getPickResult

      public final PickResult getPickResult()
      Возвращает информацию о выборе.

      Возвращает:

      новый объект PickResult, содержащий информацию о выборе

      С момента:

      JavaFX 8.0

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API