Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 8
javafx.scene

Класс SnapshotParameters

java.lang.Object
  • javafx.scene.SnapshotParameters


public class SnapshotParameters
extends Object
Параметры, используемые для указания атрибутов рендеринга для снимков узла.

С момента:

JavaFX 2.2

  • Краткое описание конструкторов

    Конструкторы
    Конструктор и описание
    SnapshotParameters()
    Создаёт новый объект SnapshotParameters со значениями по умолчанию для всех атрибутов рендеринга.
  • Краткое описание методов

    Все методыМетоды экземпляровКонкретные методы
    Модификатор и тип Метод и описание
    Camera getCamera()
    Возвращает текущую камеру.
    Paint getFill()
    Возвращает текущую заливку.
    Transform getTransform()
    Возвращает текущее преобразование.
    Rectangle2D getViewport()
    Возвращает текущую область просмотра
    boolean isDepthBuffer()
    Возвращает текущий флаг depthBuffer.
    void setCamera(Camera camera)
    Устанавливает камеру в указанное значение.
    void setDepthBuffer(boolean depthBuffer)
    Устанавливает флаг depthBuffer в указанное значение.
    void setFill(Paint fill)
    Устанавливает заливку в указанное значение.
    void setTransform(Transform transform)
    Устанавливает преобразование в указанное значение.
    void setViewport(Rectangle2D viewport)
    Устанавливает область просмотра, используемую для рендеринга.
    • Наследуемые методы из класса java.lang.Object

      clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Подробное описание конструкторов

    • SnapshotParameters

      public SnapshotParameters()
      Создаёт новый объект SnapshotParameters со значениями по умолчанию для всех атрибутов рендеринга.
  • Подробное описание методов

    • isDepthBuffer

      public boolean isDepthBuffer()
      Возвращает текущий флаг depthBuffer.

      Возвращает:

      флаг depthBuffer

    • setDepthBuffer

      public void setDepthBuffer(boolean depthBuffer)
      Устанавливает флаг depthBuffer в указанное значение. Значение по умолчанию — false. Обратите внимание, что это условная функция. См. ConditionalFeature.SCENE3D

      Параметры:

      depthBuffer — устанавливаемое значение depthBuffer

    • getCamera

      public Camera getCamera()
      Возвращает текущую камеру.

      Возвращает:

      камеру

    • setCamera

      public void setCamera(Camera camera)
      Устанавливает камеру в указанное значение. Значение по умолчанию — null, что означает, что будет использована ParallelCamera.

      Параметры:

      camera — устанавливаемая камера

    • getTransform

      public Transform getTransform()
      Возвращает текущее преобразование.

      Возвращает:

      преобразование

    • setTransform

      public void setTransform(Transform transform)
      Устанавливает преобразование в указанное значение. Это преобразование применяется к рендерингу узла перед применением локальных преобразований. Значение null указывает, что должно использоваться тождественное преобразование. Значение по умолчанию — null.

      Параметры:

      transform — устанавливаемое преобразование

    • getFill

      public Paint getFill()
      Возвращает текущую заливку.

      Возвращает:

      заливку

    • setFill

      public void setFill(Paint fill)
      Устанавливает заливку в указанное значение. Используется для заполнения всего изображения перед рендерингом узла. Значение null указывает, что для заливки должен использоваться белый цвет. Значение по умолчанию — null.

      Параметры:

      fill — устанавливаемая заливка

    • getViewport

      public Rectangle2D getViewport()
      Возвращает текущую область просмотра

      Возвращает:

      область просмотра

    • setViewport

      public void setViewport(Rectangle2D viewport)
      Устанавливает область просмотра, используемую для рендеринга. Область просмотра задаётся в системе координат родителя рендеринга узла. Она не преобразуется преобразованием этого SnapshotParameters. Если эта область просмотра не пустая, она используется вместо границ рендерируемого узла и определяет целевой прямоугольник, который будет рендериться в изображение. В этом случае верхний левый пиксель области просмотра будет сопоставлен с верхним левым пикселем (0, 0) на рендерируемом изображении. Если область просмотра пустая, то вся область узла, определённая его границами в родительской системе координат после применения преобразования этого SnapshotParameters, будет рендериться. Значение по умолчанию — null.

      Параметры:

      viewport — устанавливаемая область просмотра

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API