Класс Glow
- javafx.scene.effect.Effect
-
- javafx.scene.effect.Glow
public class Glow extends Effect
Пример:
Image image = new Image("boat.jpg");
ImageView imageView = new ImageView(image);
imageView.setFitWidth(200);
imageView.setPreserveRatio(true);
imageView.setEffect(new Glow(0.8));
Код, применённый к этому изображению:
даёт следующий результат:
С:
JavaFX 2.0
-
Краткое описание свойств
Все методыМетоды экземпляровКонкретные методы Тип Свойство и описание ObjectProperty<Effect>inputВходные данные для этогоEffect.DoublePropertylevelЗначение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
-
Краткое описание конструкторов
Конструкторы Конструктор и описание Glow()Создаёт новый экземпляр Glow с параметрами по умолчанию.Glow(double level)Создаёт новый экземпляр Glow с указанным уровнем.
-
Краткое описание методов
Все методыМетоды экземпляровКонкретные методы Модификатор и тип Метод и описание EffectgetInput()Получает значение свойства input.doublegetLevel()Получает значение свойства level.ObjectProperty<Effect>inputProperty()Входные данные для этогоEffect.DoublePropertylevelProperty()Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.voidsetInput(Effect value)Устанавливает значение свойства input.voidsetLevel(double value)Устанавливает значение свойства level.
-
Подробное описание свойств
-
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
Входные данные для этогоEffect. Если установлено значениеnullили не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использовано в качестве входных данных.Значение по умолчанию:
null
См. также:
-
level
public final DoubleProperty levelProperty
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0Значение по умолчанию:
0.3
См. также:
-
-
Подробное описание конструкторов
-
Glow
public Glow()
Создаёт новый экземпляр Glow с параметрами по умолчанию.
-
Glow
public Glow(double level)
Создаёт новый экземпляр Glow с указанным уровнем.Параметры:
level- значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения
-
-
Подробное описание методов
-
setInput
public final void setInput(Effect value)
Устанавливает значение свойства input.Описание свойства:
Входные данные для этого
Effect. Если установлено значениеnullили не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использовано в качестве входных данных.Значение по умолчанию:
null
-
getInput
public final Effect getInput()
Получает значение свойства input.Описание свойства:
Входные данные для этого
Effect. Если установлено значениеnullили не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использовано в качестве входных данных.Значение по умолчанию:
null
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
Входные данные для этогоEffect. Если установлено значениеnullили не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использовано в качестве входных данных.Значение по умолчанию:
null
См. также:
-
setLevel
public final void setLevel(double value)
Устанавливает значение свойства level.Описание свойства:
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0Значение по умолчанию:
0.3
-
getLevel
public final double getLevel()
Получает значение свойства level.Описание свойства:
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0Значение по умолчанию:
0.3
-
levelProperty
public final DoubleProperty levelProperty()
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0Значение по умолчанию:
0.3
См. также:
-
© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.