Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 8
javafx.scene.effect

Класс Glow

java.lang.Object
  • javafx.scene.effect.Effect
    • javafx.scene.effect.Glow


public class Glow
extends Effect
Эффект высокого уровня, который заставляет входное изображение светиться, на основе настраиваемого порога.

Пример:

Image image = new Image("boat.jpg");
 ImageView imageView = new ImageView(image);
 imageView.setFitWidth(200);
 imageView.setPreserveRatio(true);

 imageView.setEffect(new Glow(0.8));

Код, применённый к этому изображению:

даёт следующий результат:

С:

JavaFX 2.0

  • Краткое описание свойств

    Все методыМетоды экземпляровКонкретные методы
    Тип Свойство и описание
    ObjectProperty<Effect> input
    Входные данные для этого Effect.
    DoubleProperty level
    Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
  • Краткое описание конструкторов

    Конструкторы
    Конструктор и описание
    Glow()
    Создаёт новый экземпляр Glow с параметрами по умолчанию.
    Glow(double level)
    Создаёт новый экземпляр Glow с указанным уровнем.
  • Краткое описание методов

    Все методыМетоды экземпляровКонкретные методы
    Модификатор и тип Метод и описание
    Effect getInput()
    Получает значение свойства input.
    double getLevel()
    Получает значение свойства level.
    ObjectProperty<Effect> inputProperty()
    Входные данные для этого Effect.
    DoubleProperty levelProperty()
    Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
    void setInput(Effect value)
    Устанавливает значение свойства input.
    void setLevel(double value)
    Устанавливает значение свойства level.
    • Наследуемые методы из класса java.lang.Object

      clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Подробное описание свойств

    • input

      public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
      Входные данные для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect, будет использовано в качестве входных данных.

      Значение по умолчанию:

      null

      См. также:

      getInput(), setInput(Effect)

    • level

      public final DoubleProperty levelProperty
      Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
      Min: 0.0
             Max: 1.0
         Default: 0.3
        Identity: 0.0

      Значение по умолчанию:

      0.3

      См. также:

      getLevel(), setLevel(double)

  • Подробное описание конструкторов

    • Glow

      public Glow()
      Создаёт новый экземпляр Glow с параметрами по умолчанию.
    • Glow

      public Glow(double level)
      Создаёт новый экземпляр Glow с указанным уровнем.

      Параметры:

      level - значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения

  • Подробное описание методов

    • setInput

      public final void setInput(Effect value)
      Устанавливает значение свойства input.

      Описание свойства:

      Входные данные для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect, будет использовано в качестве входных данных.

      Значение по умолчанию:

      null

    • getInput

      public final Effect getInput()
      Получает значение свойства input.

      Описание свойства:

      Входные данные для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect, будет использовано в качестве входных данных.

      Значение по умолчанию:

      null

    • inputProperty

      public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
      Входные данные для этого Effect. Если установлено значение null или не указано, графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect, будет использовано в качестве входных данных.

      Значение по умолчанию:

      null

      См. также:

      getInput(), setInput(Effect)

    • setLevel

      public final void setLevel(double value)
      Устанавливает значение свойства level.

      Описание свойства:

      Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.

      Min: 0.0
             Max: 1.0
         Default: 0.3
        Identity: 0.0

      Значение по умолчанию:

      0.3

    • getLevel

      public final double getLevel()
      Получает значение свойства level.

      Описание свойства:

      Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.

      Min: 0.0
             Max: 1.0
         Default: 0.3
        Identity: 0.0

      Значение по умолчанию:

      0.3

    • levelProperty

      public final DoubleProperty levelProperty()
      Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
      Min: 0.0
             Max: 1.0
         Default: 0.3
        Identity: 0.0

      Значение по умолчанию:

      0.3

      См. также:

      getLevel(), setLevel(double)

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API