|
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
public class MotionBlur extends Effect
Пример:
MotionBlur motionBlur = new MotionBlur();
motionBlur.setRadius(30);
motionBlur.setAngle(-15.0);
Text text = new Text();
text.setX(20.0);
text.setY(100.0);
text.setText("Motion!");
text.setFill(Color.web("0x3b596d"));
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 60));
text.setEffect(motionBlur);
Код выше продуктов следующее:
| Ввести | Свойство и Описание |
|---|---|
DoubleProperty |
угол
Угол эффекта движения, в градусах.
|
ObjectProperty<Effect> |
ввод
Ввод для этого
Effect. |
DoubleProperty |
радиус
Радиус ядра размытости.
|
| Конструктор и Описание |
|---|
MotionBlur()
Создает новый экземпляр MotionBlur с параметрами значения по умолчанию.
|
MotionBlur(double angle, double radius)
Создает новый экземпляр MotionBlur с указанным углом и радиусом.
|
| Модификатор и Тип | Метод и Описание |
|---|---|
DoubleProperty |
angleProperty()
Угол эффекта движения, в градусах.
|
double |
getAngle()
Получает значение угла свойства.
|
Эффект |
getInput()
Получает значение ввода свойства.
|
double |
getRadius()
Получает значение радиуса свойства.
|
ObjectProperty<Effect> |
inputProperty()
Ввод для этого
Effect. |
DoubleProperty |
radiusProperty()
Радиус ядра размытости.
|
void |
setAngle(double value)
Устанавливает значение угла свойства.
|
void |
setInput(Effect value)
Устанавливает значение ввода свойства.
|
void |
setRadius(double value)
Устанавливает значение радиуса свойства.
|
public final ObjectProperty<Эффект> inputProperty
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.getInput(), setInput(Effect)public final DoubleProperty radiusProperty
Min: 0.0
Max: 63.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
getRadius(), setRadius(double)public final DoubleProperty angleProperty
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: n/a
getAngle(), setAngle(double)public MotionBlur()
public MotionBlur(double angle, double radius)
angle - угол эффекта движения, в градусахradius - радиус ядра размытостиpublic final void setInput(Effect value)
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.public final Эффект getInput()
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.public final ObjectProperty<Эффект> inputProperty()
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.getInput(), setInput(Effect)public final void setRadius(double value)
Min: 0.0
Max: 63.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
public final double getRadius()
Min: 0.0
Max: 63.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
public final DoubleProperty radiusProperty()
Min: 0.0
Max: 63.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
getRadius(), setRadius(double)public final void setAngle(double value)
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: n/a
public final double getAngle()
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: n/a
public final DoubleProperty angleProperty()
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: n/a
getAngle(), setAngle(double)Copyright (c) 2008, 2013, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается .