Создание плагинов FxPlug для Final Cut Pro
Чтобы заставить плагины FxPlug работать в Final Cut Pro, необходимо создать Эффект Окончательного варианта в Движении, подстраивающем и/или публикующем параметры FxPlug. Лучшее место, чтобы изучить, как сделать, который находится в документации Движения (см. раздел Using Rigs для полных подробных данных).
Создание основного эффекта Final Cut Pro
Большинство пользователей Final Cut Pro хочет решить определенные задачи, а не применить определенные эффекты. В целом Вы хотите избежать публиковать длинные списки параметров, которые, вероятно, смутят пользователей и сделают выполнение их задач тяжелее, а не проще.
Опытные пользователи, которым нужно больше управления, будут в состоянии или открыть Ваш Эффект Окончательного варианта в Движении и отредактировать его сами или создать их собственные Эффекты Final Cut Pro в Движении для их определенной задачи. Помните, меньше опытных пользователей будет поражено фильтрами, которые слишком сложны и не должны будут обычно управлять каждым параметром в данном фильтре.
Откройте Motion.
Создайте новый документ Эффекта Final Cut Pro из Браузера Проекта.
Это должно создать новый документ Движения с зоной отбрасывания под названием Источник Эффекта во временной шкале.
Примените фильтр Свечения к Исходной Зоне Отбрасывания Эффекта.
Обратите внимание на то, что Эффект Final Cut Pro, Генератор, Переход или Заголовок являются действительно просто документом Движения. Они могут содержать любой из визуальных эффектов, которые обычно возможны, таковы как многократные фильтры, способы поведения, формы или текст, который назовет некоторых.
Выберите недавно прикладной плагин FxPlug и откройте Motion Inspector для раскрытия его параметров.
Когда Вы мышь по параметру Радиуса, Вы заметите, что индикатор всплывающего меню появляется направо от ползунка Радиуса.
Щелкните по нему для раскрытия меню опций параметра.
Выберите Add To Rig> Create New Rig> Add To New Slider.
Вы заметите новую группу Буровой установки, создаваемую в списке слоев с новым уровнем под названием теперь выбранный Ползунок.
Дважды щелкните по Ползунку имени в списке слоев и измените имя на Светящийся.
Когда этот эффект применяется в Final Cut Pro, он теперь показывает единственный параметр под названием Светящийся. Затем, подключите его к двум различным параметрам так, чтобы пользователь мог управлять ими одновременно.
Выберите фильтр Свечения снова в списке слоев для отображения его параметров в Инспекторе.
Параметр Радиуса должен теперь иметь значок джойстика вправо.
Щелкните по всплывающему меню для ползунка Непрозрачности и выберите Add To Rig> Rig> Add To Glowiness.
Покажите Светящийся ползунок в Инспекторе путем выбора его в списке слоев.
Ползунок выведен на экран с двумя кругами ниже его, один в левом конце ползунка и один в правильном конце. Выберите тот слева путем щелчка по нему.
Установите Источник Эффекта. Ползунок непрозрачности к 0 и Источник Эффекта. Аура. Внутренний ползунок Радиуса к 0.
Когда манипулируемый ползунок установлен в 0, это устанавливает параметры Непрозрачности и Радиуса на 0.
Выберите круг под правильным концом Светящегося ползунка путем щелчка по нему.
Установите Источник Эффекта. Ползунок непрозрачности к его максимальному значению, и делает то же для Источника Эффекта. Аура. Внутренний ползунок Радиуса.
Теперь, когда пользователь перемещает Светящийся ползунок в Инспектора Final Cut Pro, и увеличение параметров Непрозрачности и Радиуса.
Создание порогового параметра
Публикование параметра, такого как Пороговый параметр, таким образом, пользователь может управлять им непосредственно, отличается от оснащения. С оснащением можно связать один видимый пользователем параметр с узлом параметров в Эффекте Final Cut Pro. С Публикацией параметр непосредственно доступен пользователям.
В списке слоев выберите эффект Свечения так, чтобы его параметры были выведены на экран в Инспекторе.
В Инспекторе щелкните по Пороговому всплывающему меню параметра и выберите Publish.
Сохраните эффект.
Когда Вы пытаетесь сохранить Эффект Final Cut Pro, Переход, Генератор или Заголовок, Вам дарят некоторые опции. В дополнение к имени можно присвоить эффект категории, которая является, где это появляется в Браузере Эффекта Final Cut Pro. Можно также выбрать Theme.
После того, как Вы имеете имя и категорию, нажимаете кнопку Publish.
Ваш эффект должен быть сразу доступным в Final Cut Pro. Вы не должны выходить из Движения, или выходить и перезапускать Final Cut Pro, для наблюдения его.
Идентификация приложения узла
Иногда, FxPlug, возможно, должен знать, от которого приложения он был вызван. Проверка размещенного является предпочтительным способом сделать это. Обратите внимание на то, что, если FxPlug будет вызван как часть Эффекта Движения, то это будет обратный ход как приложение узла. При требовании дальнейшего дифференцирования возможно проверить идентификатор пакета mainBundle.