|
Эта страница руководства является частью версии 5.0 Инструментов XCodeПолучить эти инструменты:
Если Вы выполняете версию Инструментов XCode кроме 5,0, просматриваете документацию локально:
Читать страницы руководстваСтраницы руководства предназначаются как справочник для людей, уже понимающих технологию.
|
GLCLAMPCOLOR(3G) OpenGL 3.3 GLCLAMPCOLOR(3G) NAME glClampColor - specify whether data read via glReadPixels() should be clamped C SPECIFICATION void glClampColor(GLenum target, GLenum clamp); PARAMETERS target Target for color clamping. target must be GL_CLAMP_READ_COLOR. clamp Specifies whether to apply color clamping. clamp must be GL_TRUE or GL_FALSE. DESCRIPTION glClampColor controls color clamping that is performed during glReadPixels(). target must be GL_CLAMP_READ_COLOR. If clamp is GL_TRUE, read color clamping is enabled; if clamp is GL_FALSE, read color clamping is disabled. If clamp is GL_FIXED_ONLY, read color clamping is enabled only if the selected read buffer has fixed point components and disabled otherwise. ERRORS GL_INVALID_ENUM is generated if target is not GL_CLAMP_READ_COLOR. GL_INVALID_ENUM is generated if clamp is not GL_TRUE or GL_FALSE. ASSOCIATED GETS glGet() with argument GL_CLAMP_READ_COLOR. COPYRIGHT Copyright (C) 2010 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/. OpenGL 3.3 03/08/2011 GLCLAMPCOLOR(3G) |
Сообщение о проблемах
Способ сообщить о проблеме с этой страницей руководства зависит от типа проблемы:
- Ошибки содержания
- Ошибки отчета в содержании этой документации к проекту OpenGL.
- Отчеты об ошибках
- Сообщите об ошибках в функциональности описанного инструмента или API через Генератор отчетов Ошибки.
- Форматирование проблем
- Отчет, форматирующий ошибки в интерактивной версии этих страниц со ссылками на отзыв ниже.