|
Эта страница руководства является частью версии 5.0 Инструментов XCodeПолучить эти инструменты:
Если Вы выполняете версию Инструментов XCode кроме 5,0, просматриваете документацию локально:
Читать страницы руководстваСтраницы руководства предназначаются как справочник для людей, уже понимающих технологию.
|
GLISQUERY(3G) OpenGL 3.3 GLISQUERY(3G) NAME glIsQuery - determine if a name corresponds to a query object C SPECIFICATION GLboolean glIsQuery(GLuint id); PARAMETERS id Specifies a value that may be the name of a query object. DESCRIPTION glIsQuery returns GL_TRUE if id is currently the name of a query object. If id is zero, or is a non-zero value that is not currently the name of a query object, or if an error occurs, glIsQuery returns GL_FALSE. A name returned by glGenQueries(), but not yet associated with a query object by calling glBeginQuery(), is not the name of a query object. SEE ALSO glBeginQuery(), glDeleteQueries(), glEndQuery(), glGenQueries() COPYRIGHT Copyright (C) 2005 Addison-Wesley. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/. OpenGL 3.3 03/08/2011 GLISQUERY(3G) |
Сообщение о проблемах
Способ сообщить о проблеме с этой страницей руководства зависит от типа проблемы:
- Ошибки содержания
- Ошибки отчета в содержании этой документации к проекту OpenGL.
- Отчеты об ошибках
- Сообщите об ошибках в функциональности описанного инструмента или API через Генератор отчетов Ошибки.
- Форматирование проблем
- Отчет, форматирующий ошибки в интерактивной версии этих страниц со ссылками на отзыв ниже.