|
Эта страница руководства является частью версии 5.0 Инструментов XCodeПолучить эти инструменты:
Если Вы выполняете версию Инструментов XCode кроме 5,0, просматриваете документацию локально:
Читать страницы руководстваСтраницы руководства предназначаются как справочник для людей, уже понимающих технологию.
|
glutWarpPointer(3GLUT) GLUT glutWarpPointer(3GLUT) NAME glutWarpPointer warps the pointer's location. SYNTAX #include <GLUT/glut.h> void glutWarpPointer(int x, int y); ARGUMENTS x X offset relative to the current window's origin (upper left). y Y offset relative to the current window's origin (upper left). DESCRIPTION glutWarpPointer warps the window system's pointer to a new location relative to the origin of the current window. The new location will be offset x pixels on the X axis and y pixels on the Y axis. These parameters may be negative. The warp is done immediately. If the pointer would be warped outside the screen's frame buffer region, the location will be clamped to the nearest screen edge. The window system is allowed to further constrain the pointer's location in window system dependent ways. The following is good advice that applies to glutWarpPointer: ``There is seldom any reason for call-ing calling ing this function. The pointer should normally be left to the user.'' (from Xlib's XWarpPointer man page.) SEE ALSO glutMouseFunc(3G), glutMotionFunc(3G) AUTHOR Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com) GLUT 3.7 glutWarpPointer(3GLUT) |
Сообщение о проблемах
Способ сообщить о проблеме с этой страницей руководства зависит от типа проблемы:
- Ошибки содержания
- Ошибки отчета в содержании этой документации со ссылками на отзыв ниже.
- Отчеты об ошибках
- Сообщите об ошибках в функциональности описанного инструмента или API через Генератор отчетов Ошибки.
- Форматирование проблем
- Отчет, форматирующий ошибки в интерактивной версии этих страниц со ссылками на отзыв ниже.