Apple RGB и Универсальные профили RGB объяснен
Q: Я смущен ролью «Apple RGB» и «Универсальный RGB» профили при работе с немаркированными данными по Mac OS X. Объясните.
A: Я смущен ролью «Apple RGB» и «Универсальный RGB» профили при работе с немаркированными данными по Mac OS X. Объясните.
Apple профиль RGB первоначально создавался Adobe (не Apple) для использования с Adobe Photoshop и Illustrator. Это основывается на классическом Apple 13 дюймов монитор RGB с гаммой 1,8 и 6 500 белых точек. Вот краткая история:
В «первые годы» редактирования изображение и управления цветом, обычно предполагалось, что редактирование изображение произошло в том же цветовом пространстве как дисплей. ColorSync, например, предположил, что немаркированное цветовое пространство было текущим профилем дисплея («Системный профиль»). И потому что CRTs были ведущей технологией в то время, большая часть общего профиля по умолчанию была установлена в соответствующий Apple 13 дюймов профиль дисплея RGB. Поэтому Adobe создал Apple профиль RGB на основе классического Apple 13 дюймов монитор RGB и использовал его в качестве пространства RGB по умолчанию в PhotoShop и Illustrator.
Вот схема (взята от Утилиты ColorSync) Apple профиль RGB, показывающий красные, зеленые и синие трехцветные значения:
Рисунок 1: Apple Профиль RGB красные, зеленые и синие трехцветные значения.
<ИЗОБРАЖЕНИЕ>
Учитывая популярность редактирования изображение с Photoshop и Illustrator, банальное предположение было то, что все немаркированные изображения RGB, создаваемые платформой Macintosh, были тегированы с Apple RGB. Это предположение не универсально корректно для Mac OS X. Mac OS X является полностью цветом, которым управляют, и проявляет другой подход к обработке немаркированных данных изображения.
Поставки Mac OS X с рядом универсальных профилей (Универсальный RGB, CMYK, Серый, Лаборатория, XYZ), что это автоматически принимает, являются исходными профилями для немаркированных данных изображения. Универсальный профиль RGB, поставляющий с Mac OS X, основывается на фосфоре P22, белой точке D65 и 1,8 гаммах.
Вот схема (снова взята от Утилиты ColorSync) Универсального профиля RGB, показывающего красные, зеленые и синие трехцветные значения:
Рисунок 2: Универсальный Профиль RGB красные, зеленые и синие трехцветные значения.
<ИЗОБРАЖЕНИЕ>
При создании программного обеспечения или аппаратных решений для Mac OS X, необходимо принять Универсальный RGB для пространства RGB по умолчанию. Одно существенное исключение является дисплеями, которые должны всегда следовать за спецификацией VESA и включать точную информацию о цветности для дисплея в их данных EDID.
Разработчики, все еще хотящие использовать Apple RGB, должны лицензировать его от Adobe и тегировать их изображения с ним.
Также возможно создать цветовые пространства на основе Apple профиль RGB (или любой другой профиль в этом отношении) для использования с Кварцем 2D функции на Mac OS X. Посмотрите Видят Технические Вопросы и ответы QA1396, 'Создавая цветовые пространства, гарантирующие согласование цветов'. для получения дополнительной информации.
Ссылки
История версии документа
| Дата | Примечания |
|---|---|
| 17.10.2005 | Новый документ, обсуждающий использование Apple RGB и Универсальные профили RGB для немаркированных данных по Mac OS X |