FBOBunnies
| Последняя версия: | Версия 1.0, 2006-09-18 Демонстрирует, как использовать объекты кадрового буфера (FBO) |
| Требования сборки: | Mac OS X v10.4.3 с Xcode 2.3 |
| Требования во время выполнения: | Mac OS X v10.4.3 и видеокарта, поддерживающая расширение GL_EXT_framebuffer_object |
Эта выборка показывает питание и простоту объектов кадрового буфера (FBO). FBO заменяет предыдущие методы рендеринга к текстуре, такие как внеэкранные окна и PBuffers. Это является межплатформенным и не требует копирования данных текстуры или переключения контекстов. Нажмите клавишу «Пробел» для переключения через различные режимы рендеринга.