Какао основ GLSL
| Последняя версия: | Версия 1.2, 2008-07-30 Пересмотренный пример кода для лучше демонстрации взаимодействия OpenGL APIs с представлением OpenGL. Перемещенный программа GLSL возражают инстанцированию в его собственный основной класс. Перемещенный код аппаратной проверки GLSL в отдельный файл. Непротиворечивое использование математических библиотечных функций плавающих для образца и генерации палитры. Анимация продолжается во время изменения размеров окна. Непротиворечивое использование удваивается и их эквиваленты OpenGL во время генерации геометрии. Обновленный проект XCode использовать новый формат. Обновленный NIB для использования нового формата. Добавленный простой строковый класс GLUT. (Полная история редакций) |
| Требования сборки: | XCode 3.x |
| Требования во время выполнения: | Mac OS X 10.5 |
Демонстрирует использование фрагмента GLSL и вершинных шейдеров с помощью пользовательского NSOpenGLView. Это приложение далее демонстрирует метод простой анимации в пользовательском NSOpenGLView с помощью таймера, селектора и Какао «drawRect»: метод.