HeightArray
| Последняя версия: | Версия 1.3, 2014-06-17 Обновленный с Базовым Профилем и Математическими Утилитами GLKit. Перемещенная установка программы построения теней к-prepareOpenGL, чтобы гарантировать, что кадровый буфер OpenGL допустим в это время и таким образом избегает отказа проверки. Очищенный код и удаленные Статические предупреждения Анализатора. (Полная история редакций) |
| Требования сборки: | OS X v10.9 или позже, Xcode 5.0 или позже |
| Требования во время выполнения: | OS X v10.7 или позже |
Расширение EXT_TEXTURE_ARRAY представляет понятие одного и двумерного массива текстуры, который является набором одного и двухмерными изображениями идентичного размера и формата, расположенного в уровнях. Эта выборка обеспечивает пример двумерного массива текстуры. Это визуализирует ландшафт при помощи Z-координаты ландшафта для индексации в массив текстуры и применяет правильный образ для повышения той точки.
Использование: Переместите свою мышь для просмотра ландшафта от различных углов камеры.