Оффлайновая компиляция Используя компилятор OpenCL
| Последняя версия: | Версия 1.1, 2014-03-11 1. Измененный Make-файл для использования нового - флаги дуги. 2. Добавленный опция запустить тест на GPU на 64 бита. 3. Добавленный проверка на то, совместима ли текущая архитектура с указанной тестовой опцией (cpu32|cpu64|gpu32|gpu64). Если существует несоответствие, тест теперь распечатывает предупреждение. 4. Добавленный '-h/-помогают' параметру. (Полная история редакций) |
| Требования сборки: | Xcode 4.0 или позже, Mac OS X v10.7 или позже |
| Требования во время выполнения: | Mac OS X v10.7 или позже |
Эта выборка демонстрирует, как разработчики могут использовать OpenCL оффлайновый компилятор для преобразования их человекочитаемых исходных файлов OpenCL в отгружаемый bitcode. Это включает Make-файл в качестве примера, демонстрирующий, как вызвать компилятор и автономную программу OpenCL, показывающую, как создать программу из сгенерированного bitcode. Выборка покрывает случай использования bitcode на устройствах CPU на 64 и 32 бита, а также устройствах GPU на 32 бита.