Коллизии физики SpriteKit
Последняя версия: | |
Требования сборки: | Xcode 5.0 или позже |
Требования во время выполнения: | Mac OS X v10.9 или позже |
Коллизии Физики SpriteKit демонстрируют, как использовать маски коллизии и контактные маски для создания взаимодействий между различными игровыми объектами. Перемещение в игровом моделировании также выполняется с помощью подсистемы физики. Когда проигрыватель нажимает клавиши на клавиатуре, силы применяются к космическому кораблю для перемещения его в моделировании. Многие методы в этой выборке также применимы при записи приложений Набора Sprite для iOS.