Траектории

Последняя версия:
Версия 1.2, 2009-09-24
Незначительные исправления ошибок.
(Полная история редакций)
Требования сборки:
Mac OS X v10.6 Xcode v3.2
Требования во время выполнения:
Mac OS X v10.6

Этот инструмент демонстрирует, как выполнить простой игровой механизм физики для вычислительной траектории снаряда в рамках ядер OpenCL. Траектории снаряда вычислены с помощью параметрических форм. Вычислены два типа траекторий: когда снаряд отбрасывается от движущейся системы, когда цель и место старта на том же уровне и. Вводы к ядрам являются временем начальной буквы констант, дельтой времени и начальной скоростью. Кроме того, одно ядро берет начальный угол, как введено, пока другие взятия начальная высота, как введено. Выводы являются радиус-векторами, вектором скорости и скоростью. Кроме того, так как большинство игровых механизмов физики в использовании сегодня разработано с помощью C++, платформа здесь использует C++.