Траектории
| Последняя версия: | |
| Требования сборки: | Mac OS X v10.6 Xcode v3.2 |
| Требования во время выполнения: | Mac OS X v10.6 |
Этот инструмент демонстрирует, как выполнить простой игровой механизм физики для вычислительной траектории снаряда в рамках ядер OpenCL. Траектории снаряда вычислены с помощью параметрических форм. Вычислены два типа траекторий: когда снаряд отбрасывается от движущейся системы, когда цель и место старта на том же уровне и. Вводы к ядрам являются временем начальной буквы констант, дельтой времени и начальной скоростью. Кроме того, одно ядро берет начальный угол, как введено, пока другие взятия начальная высота, как введено. Выводы являются радиус-векторами, вектором скорости и скоростью. Кроме того, так как большинство игровых механизмов физики в использовании сегодня разработано с помощью C++, платформа здесь использует C++.