DeviceSelectCLGL

Последняя версия:
Версия 1.0, 2014-04-18
Этот пример показывает, как выбрать устройство OpenCL, не используясь для дисплея на Mac Pro.
Требования сборки:
Mac OS X v10.9 или позже
Требования во время выполнения:
Mac OS X v10.9 или позже

Этот пример показывает, как выбрать устройство OpenCL, не используясь для дисплея на Mac Pro в приложении, также использующем OpenGL.

Программа использует OpenCL и OpenGL вместе для вычислений простого эффекта на входное изображение.