OpenGL ES: воспроизведение трассировки вызовов
Воспроизведите трассировку вызовов кадра OpenGL для исследования вызовов OpenGL и стековых фреймов.
Воспроизводить OpenGL трассировка вызовов ES
Выберите File> Open.
Выберите документ трассировки.
Нажмите Replay Trace.
Для воспроизведения трассировки вызовов у Вас должно быть устройство, совместимое с трассировкой вызовов, подключенной к Вашему Mac.
Снимок экрана показывает открытый документ трассировки вызовов OpenGL, прежде чем будет воспроизведена его трассировка вызовов.