OpenGL ES: воспроизведение трассировки вызовов

Воспроизведите трассировку вызовов кадра OpenGL для исследования вызовов OpenGL и стековых фреймов.

bullet
Воспроизводить OpenGL трассировка вызовов ES
  1. Выберите File> Open.

  2. Выберите документ трассировки.

  3. Нажмите Replay Trace.

Для воспроизведения трассировки вызовов у Вас должно быть устройство, совместимое с трассировкой вызовов, подключенной к Вашему Mac.

Снимок экрана показывает открытый документ трассировки вызовов OpenGL, прежде чем будет воспроизведена его трассировка вызовов.

../Art/replay_opengl_es_trace_2x.png../Art/replay_opengl_es_trace_2x.png