Технические вопросы и ответы QA1673

Как приостановить анимацию дерева уровня

Q: Как я приостанавливаю все анимации в дереве уровня?

A: Для приостановки анимаций в дереве уровня можно использовать в своих интересах факт это a CALayer соответствует CAMediaTiming протокол. CAMediaTiming протокол определяет, среди прочего, скорость, с которой развивается ее временная шкала, который можно использовать для приостановки всех анимаций на целевом слое. Перечисление 1 демонстрирует, как можно сделать это.

  Пауза перечисления 1 и анимации Резюме.

-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer
{
    CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
    layer.speed = 0.0;
    layer.timeOffset = pausedTime;
}

-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer
{
    CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
    layer.speed = 1.0;
    layer.timeOffset = 0.0;
    layer.beginTime = 0.0;
    CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
    layer.beginTime = timeSincePause;
}


История версии документа


ДатаПримечания
22.08.2011

Фиксированная опечатка в листинге кода.

02.06.2010

Новый документ, описывающий, как можно приостановить анимации в дереве уровня