История версии документа

Эта таблица описывает изменения в GLCameraRipple.

ДатаПримечания
21.02.2013Удалите бросок моста, когда CVEAGLContext будет определен, чтобы быть EAGLContext.
22.02.2012Фиксируйте неправильный YUV к коэффициентам матрицы цветов RGB. Запрос на kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange, а не буферы kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange YUV.
12.10.2011Иллюстрирует, как получить кадры камеры YUV и обработать их использующий OpenGL ES 2.0.