GLGravity
| Последняя версия: | |
| Требования сборки: | iOS 4.0 SDK |
| Требования во время выполнения: | iOS 3.2 или позже |
Пример приложения GLGravity демонстрирует, как использовать класс UIAccelerometer в сочетании с рендерингом OpenGL. Это показывает, как извлечь вектор силы тяжести из значений акселерометра с помощью основного фильтра низких частот, и как создать матрицу преобразования OpenGL из него.