GLGravity

Последняя версия:
Версия 2.2, 2010-07-06
Обновленный проект создать с iOS 4.0 SDK.
(Полная история редакций)
Требования сборки:
iOS 4.0 SDK
Требования во время выполнения:
iOS 3.2 или позже

Пример приложения GLGravity демонстрирует, как использовать класс UIAccelerometer в сочетании с рендерингом OpenGL. Это показывает, как извлечь вектор силы тяжести из значений акселерометра с помощью основного фильтра низких частот, и как создать матрицу преобразования OpenGL из него.