История версии документа
Эта таблица описывает изменения в GLTextureAtlas.
| Дата | Примечания |
|---|---|
| 07.04.2014 | Обновленный с GLKViewController и GLKMatrix. Обновленный для 64 битов. |
| 25.06.2010 | Возвращенная цель развертывания к iPhone OS 3.2 и добавленному CFBundleIconFiles в Info.plist. |
| 18.06.2010 | Обновленный проект создать с iOS 4 SDK. |
| 30.04.2010 | Исправленный ошибка при выполнении в средстве моделирования. |
| 24.03.2010 | Измененный сценарий так, чтобы это работало независимо, где установлен texturetool. |
| 09.10.2009 | Обновленный для iPhone OS 3.1. Используйте CADisplayLink в качестве предпочтительного метода для управления синхронизацией анимации и отступите к NSTimer при работе пред 3,1 устройства, где CADisplayLink не доступен. |
| 29.06.2009 | Демонстрирует, как использовать атлас текстуры для рисования многократных объектов с различными текстурами одновременно. |