История версии документа

Эта таблица описывает изменения в GLTextureAtlas.

ДатаПримечания
07.04.2014Обновленный с GLKViewController и GLKMatrix. Обновленный для 64 битов.
25.06.2010Возвращенная цель развертывания к iPhone OS 3.2 и добавленному CFBundleIconFiles в Info.plist.
18.06.2010Обновленный проект создать с iOS 4 SDK.
30.04.2010Исправленный ошибка при выполнении в средстве моделирования.
24.03.2010Измененный сценарий так, чтобы это работало независимо, где установлен texturetool.
09.10.2009Обновленный для iPhone OS 3.1. Используйте CADisplayLink в качестве предпочтительного метода для управления синхронизацией анимации и отступите к NSTimer при работе пред 3,1 устройства, где CADisplayLink не доступен.
29.06.2009Демонстрирует, как использовать атлас текстуры для рисования многократных объектов с различными текстурами одновременно.