Улучшить эту документацию Просмотреть исходный код ngModel
- директива в модуле ng
Обзор
Директива ngModel связывает input,select, textarea (или пользовательский элемент управления формой) со свойством в области видимости с использованием NgModelController, который создается и предоставляется этой директивой.
ngModel отвечает за:
- Связывание представления с моделью, что необходимо другим директивам, таким как
input,textareaилиselect. - Обеспечение поведения валидации (например, обязательное поле, число, адрес электронной почты, URL).
- Поддержание состояния элемента управления (валидно/невалидно, грязно/чисто, затронуто/не затронуто, ошибки валидации).
- Установка связанных CSS-классов на элемент (
ng-valid,ng-invalid,ng-dirty,ng-pristine,ng-touched,ng-untouched,ng-empty,ng-not-empty), включая анимации. - Регистрация элемента управления у родительской формы form.
Примечание: ngModel будет пытаться связаться со свойством, полученным путем вычисления выражения в текущей области видимости. Если свойства еще нет в этой области видимости, оно будет неявно создано и добавлено в область видимости.
Рекомендации по использованию ngModel, см.:
Примеры базового использования ngModel, см.:
Сложные модели (объекты или коллекции)
По умолчанию ngModel отслеживает модель по ссылке, а не по значению. Это важно знать при связывании входных данных с моделями, которые являются объектами (например, Date) или коллекциями (например, массивами). Если изменяются только свойства объекта или коллекции, ngModel не будет уведомлен, и поэтому входные данные не будут перерендерены.
Модель должна быть назначена совершенно новый объект или коллекция, прежде чем произойдет перерендеринг.
Некоторые директивы имеют параметры, которые заставят их использовать пользовательскую $watchCollection для выражения модели.
- например,
ngOptionsсделает это, когда в выражении понимания будет включенаtrack byили если для select будет задан атрибутmultiple.
Метод $watchCollection() выполняет только сравнение по значениям верхнего уровня, что означает, что изменение свойств глубже первого уровня объекта (или изменение только свойств элемента в коллекции, если это массив) всё равно не вызовет перерендеринг модели.
CSS-классы
Следующие CSS-классы добавляются и удаляются на связанном элементе input/select/textarea в зависимости от валидности модели.
-
ng-valid: модель валидна -
ng-invalid: модель невалидна -
ng-valid-[key]: для каждого валидного ключа, добавленного$setValidity -
ng-invalid-[key]: для каждого невалидного ключа, добавленного$setValidity -
ng-pristine: элемент управления еще не взаимодействовал -
ng-dirty: элемент управления взаимодействовал -
ng-touched: элемент управления потерял фокус -
ng-untouched: элемент управления не потерял фокус -
ng-pending: все$asyncValidatorsне выполнены -
ng-empty: представление не содержит значения или значение считается «пустым», как определено методомngModel.NgModelController -
ng-not-empty: представление содержит непустое значение
Обратите внимание, что ngAnimate может обнаруживать каждый из этих классов при добавлении и удалении.
Информация о директиве
- Эта директива выполняется на уровне приоритета 1.
Использование
- как атрибут:
<ANY ng-model="expression"> ... </ANY>
Аргументы
| Параметр | Тип | Подробности |
|---|---|---|
| ngModel | expression | присваиваемое Выражение для привязки. |
Анимации
Анимации в моделях запускаются, когда любой из связанных CSS-классов добавляется и удаляется на элементе ввода, прикрепленном к модели. Эти классы включают: .ng-pristine, .ng-dirty, .ng-invalid и .ng-valid, а также любые другие проверки, выполняемые на самой модели. Анимации, которые запускаются в ngModel, аналогичны их работе в ngClass, и анимации можно подключить с использованием CSS-переходов, ключевых кадров и JS-анимаций.
Следующий пример демонстрирует простой способ использования CSS-переходов для форматирования элемента ввода, который был отображен как невалидный после проверки:
//be sure to include ngAnimate as a module to hook into more
//advanced animations
.my-input {
transition:0.5s linear all;
background: white;
}
.my-input.ng-invalid {
background: red;
color:white;
}
Нажмите здесь, чтобы узнать больше о шагах, вовлеченных в анимацию. Примеры
Базовое использование
Связывание с геттером/сеттером
Иногда полезно связать ngModel с функцией геттера/сеттера. Геттер/сеттер — это функция, которая возвращает представление модели при вызове без аргументов и устанавливает внутреннее состояние модели при вызове с аргументом. Иногда это полезно для моделей, у которых внутреннее представление отличается от того, что модель предоставляет представлению.
Вы используете это поведение, добавив ng-model-options="{ getterSetter: true }" к элементу, к которому прикреплен ng-model. Вы также можете добавить ng-model-options="{ getterSetter: true }" к <form>, что позволит использовать это поведение для всех <input> в нём. См. ngModelOptions для получения дополнительной информации.
Следующий пример демонстрирует, как использовать ngModel с геттером/сеттером:
© 2010–2018 Google, Inc.
Licensed under the Creative Commons Attribution License 4.0.
https://code.angularjs.org/1.7.8/docs/api/ng/directive/ngModel