ansible.builtin.host_pinned – Выполняет задачи на каждом узле без прерывания
Примечание
Этот модуль является частью ansible-base и включён во все установки Ansible. В большинстве случаев вы можете использовать сокращённое имя модуля host_pinned, даже не указывая collections: ключевое слово. Несмотря на это, мы рекомендуем использовать полное имя модуля (FQCN) для лёгкой ссылки на документацию модуля и для предотвращения конфликтов с другими коллекциями, которые могут иметь то же имя модуля.
Новая версия 2.7: из ansible.builtin
Синопсис
- Выполнение задач на каждом узле происходит максимально быстро в пакетном режиме, как определено
serial(по умолчанию все). Ansible не начнёт игру для узла, пока игра не сможет завершиться без прерывания задачами для другого узла, то есть количество узлов с активной игрой не превышает количество вилок. Ansible не будет ждать завершения задач другими узлами перед добавлением следующей задачи для узла, который завершил предыдущую. После завершения игры узлом, он открывает свой слот для нового узла, ожидающего начала. Помимо этого, он ведёт себя так же, как и стратегия «свободный».
Авторы
- Команда Ansible Core
© 2012–2018 Michael DeHaan
© 2018–2019 Red Hat, Inc.
Licensed under the GNU General Public License version 3.
https://docs.ansible.com/ansible/2.10/collections/ansible/builtin/host_pinned_strategy.html