Spec-Zone.ru › Ansible 2.11

ansible.builtin.random_choice – возвращение случайного элемента из списка

Примечание

Этот модуль входит в состав ansible-base и включён во все установки Ansible. В большинстве случаев вы можете использовать короткое имя модуля random_choice, даже не указывая collections: ключевое слово. Тем не менее, мы рекомендуем использовать полное имя класса (FQCN) для лёгкой ссылки на документацию по модулю и для избежания конфликтов с другими коллекциями, которые могут иметь такое же имя модуля.

Новое в версии 1.1: of ansible.builtin

  • Описание
  • Примеры
  • Значения возврата

Описание

  • Функция ‘random_choice’ может использоваться для случайного выбора чего-либо. Хотя она не является балансировщиком нагрузки (для этого есть модули), она может быть использована как «простой балансировщик нагрузки» в экстремальных ситуациях, наподобие тех, что описываются в «Приключениях МакГавера».
  • На более базовом уровне они могут быть использованы для внесения хаоса и оживления в противном случае предсказуемых автоматизированных сред.

Примеры

- name: Magic 8 ball for MUDs
  debug:
    msg: "{{ item }}"
  with_random_choice:
     - "go through the door"
     - "drink from the goblet"
     - "press the red button"
     - "do nothing"

Значения возврата

Общие значения возврата описаны здесь, следующие поля уникальны для данного поиска:

Ключ Возвращённое значение Описание
_raw
any
успех
случайный элемент



Авторы

  • Michael DeHaan

© 2012–2018 Michael DeHaan
© 2018–2021 Red Hat, Inc.
Licensed under the GNU General Public License version 3.
https://docs.ansible.com/ansible/2.11/collections/ansible/builtin/random_choice_lookup.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API