host_pinned – Выполнение задач на каждом узле без прерывания
Новая версия 2.7.
Описание
- Выполнение задач происходит максимально быстро на каждом узле в пакете, как определено в
serial(по умолчанию все). Ansible не начнет выполнение игры для узла, если игра не может быть завершена без прерывания задачами для другого узла, т.е. количество узлов с активной игрой не превышает количество вилок. Ansible не будет ждать завершения других узлов текущей задачи перед очередизацией следующей задачи для узла, который завершил текущую задачу. После завершения работы узла на игре, он открывает свой слот для нового узла, который ждал начала выполнения. В остальном, он ведет себя как стратегия «free».
Статус
Авторы
- Команда разработчиков Ansible
Подсказка
Если вы заметите какие-либо проблемы в этом руководстве, вы можете отредактировать этот документ, чтобы улучшить его.
© 2012–2018 Michael DeHaan
© 2018–2019 Red Hat, Inc.
Licensed under the GNU General Public License version 3.
https://docs.ansible.com/ansible/2.7/plugins/strategy/host_pinned.html