random_choice – возврат случайного элемента из списка
Описание
- Функция «random_choice» может использоваться для случайного выбора чего-либо. Несмотря на то, что она не является балансировщиком нагрузки (для этого существуют соответствующие модули), в экстремальных ситуациях она может использоваться как простой балансировщик нагрузки.
- На более базовом уровне они могут использоваться для добавления хаоса и оживления в иных предсказуемых автоматизированных средах.
Примеры
- name: Magic 8 ball for MUDs
debug:
msg: "{{ item }}"
with_random_choice:
- "go through the door"
- "drink from the goblet"
- "press the red button"
- "do nothing"
Значения возврата
Общие значения возврата документированы здесь, следующие поля уникальны для данного поиска:
| Ключ | Возвращённое значение | Описание |
|---|---|---|
| _raw - | случайный элемент |
Статус
- Данный поиск не гарантирует обратной совместимости интерфейса. [превью]
- Этот поиск поддерживается сообществом Ansible. [сообщество]
Авторы
- Michael DeHaan <michael.dehaan@gmail.com>
Подсказка
Если вы заметили какие-либо проблемы в этой документации, вы можете отредактировать этот документ, чтобы улучшить его.
Подсказка
Параметры конфигурации для каждого типа записи упорядочены по приоритету от низкого к высокому. Например, переменная, расположенная ниже в списке, переопределяет переменную, расположенную выше.
© 2012–2018 Michael DeHaan
© 2018–2019 Red Hat, Inc.
Licensed under the GNU General Public License version 3.
https://docs.ansible.com/ansible/2.8/plugins/lookup/random_choice.html