random_choice – возврат случайного элемента из списка
Описание
- Функция ‘random_choice’ может использоваться для случайного выбора чего-либо. Хотя она не является балансировщиком нагрузки (для этого есть модули), в нестандартных ситуациях, она может быть использована как балансировщик нагрузки в стиле «Магнума».
- На более базовом уровне они могут быть использованы для добавления хаоса и интереса в иным образом предсказуемые автоматизированные среды.
Примеры
- name: Magic 8 ball for MUDs
debug:
msg: "{{ item }}"
with_random_choice:
- "go through the door"
- "drink from the goblet"
- "press the red button"
- "do nothing"
Возвращаемые значения
Общие возвращаемые значения документированы здесь, следующие являются полями, уникальными для этого поиска:
| Ключ | Возвращаемое значение | Описание |
|---|---|---|
| _raw - | случайный элемент |
Статус
- Для этого поиска не гарантируется обратная совместимость интерфейса. [превью]
- Этот поиск поддерживается сообществом Ansible. [сообщество]
Авторы
- Michael DeHaan <michael.dehaan@gmail.com>
Подсказка
Если вы заметите какие-либо проблемы в этом документе, вы можете отредактировать этот документ, чтобы улучшить его.
Подсказка
Вводные данные для каждого типа записи имеют порядок приоритета от низкого к высокому. Например, переменная, которая находится ниже в списке, переопределит переменную, которая находится выше.
© 2012–2018 Michael DeHaan
© 2018–2019 Red Hat, Inc.
Licensed under the GNU General Public License version 3.
https://docs.ansible.com/ansible/2.9/plugins/lookup/random_choice.html