описание-сборки
Описание
Получает свойства пользовательской сборки игры. Для запроса ресурса сборки укажите идентификатор сборки. В случае успеха возвращается объект, содержащий свойства сборки.
Дополнительная информация
Загрузка пользовательской сборки сервера
Все API по задачам
См. также: Документация API AWS
Синтаксис
describe-build
--build-id <value>
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--build-id (строка)
--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Читает аргументы из предоставленной строки JSON. Строка JSON следует формату, предоставленному --generate-cli-skeleton. Если на командной строке предоставлены другие аргументы, эти значения переопределят значения, полученные из JSON. Невозможно передавать произвольные двоичные значения с помощью значения, предоставленного в JSON, так как строка будет воспринята буквально. Это значение не может быть указано вместе с --cli-input-yaml.
--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса к API. Если предоставлено значение без значения или значение input, выводит пример входного JSON, который можно использовать в качестве аргумента для --cli-input-json. Аналогично, если предоставлено yaml-input, выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если предоставлено значение output, проверяет входные данные команды и возвращает пример выходного JSON для этой команды. Сгенерированный JSON-скелет не стабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.
Глобальные параметры
--debug (булево)
Включить отладочную регистрацию.
--endpoint-url (строка)
Переопределить адрес по умолчанию команды на указанный адрес.
--no-verify-ssl (булево)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с сервисами AWS. Для каждого подключения SSL AWS CLI будет проверять сертификаты SSL. Этот параметр переопределяет стандартное поведение проверки сертификатов SSL.
--no-paginate (булево)
Отключить автоматическую постраничность. Если автоматическая постраничность отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования для вывода команды.
- json
- текст
- таблица
- yaml
- yaml-поток
--query (строка)
Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать конкретный профиль из файла учетных данных.
--region (строка)
Регион для использования. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--version (строка)
Показать версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/выключить цветной вывод.
- вкл
- выкл
- авто
--no-sign-request (булево)
Не подписывать запросы. Учетные данные не будут загружены, если этот аргумент предоставлен.
--ca-bundle (строка)
Файл сертификатов CA для проверки сертификатов SSL. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, чтение сокета будет выполняться блокирующим образом без таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, подключение сокета будет выполняться блокирующим образом без таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. Формат по умолчанию — base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены в виде закодированной в base64 строки. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI версии 1, и двоичные значения должны передаваться буквально. При предоставлении содержимого файла, сопоставляемого с двоичным блоком fileb://, всегда будет обрабатываться как двоичный и будет использоваться содержимое файла непосредственно независимо от параметра cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть правильно отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (булево)
Отключить вывод страницы cli для вывода.
--cli-auto-prompt (булево)
Автоматически запрашивать параметры ввода CLI.
--no-cli-auto-prompt (булево)
Отключить автоматическое запроса параметров ввода CLI.
Примеры
Примечание
Для использования следующих примеров необходимо установить и настроить AWS CLI. См. руководство по началу работы в руководстве пользователя AWS CLI для получения дополнительной информации.
Если не указано иное, во всех примерах используются правила цитирования по аналогии с Unix. Эти примеры необходимо адаптировать к правилам цитирования вашей терминальной оболочки. См. Использование кавычек со строками в руководстве пользователя AWS CLI.
Получение информации о пользовательской сборке игры
Следующий describe-build пример получает свойства ресурса сборки сервера игры.
aws gamelift describe-build \
--build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111
Вывод:
{
"Build": {
"BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111",
"BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111",
"CreationTime": 1496708916.18,
"Name": "My_Game_Server_Build_One",
"OperatingSystem": "AMAZON_LINUX",
"SizeOnDisk": 1304924,
"Status": "READY",
"Version": "12345.678"
}
}
Дополнительная информация см. в разделе Загрузка пользовательской сборки сервера для GameLift в руководстве разработчика Amazon GameLift.
Вывод
Сборка -> (структура)
Набор свойств, описывающих запрошенную сборку.
BuildId -> (строка)
BuildArn -> (строка)
arn:aws:gamelift:<region>::build/build-a1234567-b8c9-0d1e-2fa3-b45c6d7e8912. В ARN сборки GameLift идентификатор ресурса соответствует значению BuildId.Name -> (строка)
Version -> (строка)
Status -> (строка)
Текущий статус сборки.
Возможные статусы сборки:
- INITIALIZED – Новая сборка определена, но файлы не загружены. Для сборок в этом статусе нельзя создавать флоты. Когда сборка успешно создана, статус сборки устанавливается в это значение.
- READY – Сборка игры успешно загружена. Теперь можно создавать новые флоты для этой сборки.
- FAILED – Загрузка сборки игры завершилась неудачей. Для этой сборки нельзя создавать новые флоты.
SizeOnDisk -> (длинное целое)
INITIALIZED или используется пользовательское расположение хранения Amazon S3, это значение равно 0.OperatingSystem -> (строка)
Операционная система, для которой скомпилированы двоичные файлы серверной игры. Это значение определяет типы ресурсов флотов, которые можно использовать для этой сборки.
Примечание
Amazon Linux 2 (AL2) достигнет конца поддержки 30 июня 2025 года. Подробнее см. в FAQ по Amazon Linux 2. Для серверных игр, размещенных на AL2 и использующих версию серверного SDK 4.x для Amazon GameLift, сначала обновите сборку серверной игры на серверный SDK 5.x, а затем разверните ее на экземплярах AL2023. См. Миграция на версию серверного SDK 5.CreationTime -> (метка времени)
"1469498468.057").ServerSdkVersion -> (строка)
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.