describe-game-session-details
Описание
Получает дополнительные свойства сессии игры, включая политику защиты сессии игры, набор одной или нескольких сессий игры в определенном расположении флота. Вы можете необязательно отфильтровать результаты по текущему статусу сессии игры.
Данная операция может использоваться следующим образом:
- Для получения данных обо всех сессиях игры, которые в настоящее время выполняются во всех расположениях флота, укажите идентификатор флота или псевдонима, с необязательным фильтром статуса. Этот подход возвращает данные из домашнего региона флота и всех удаленных расположений.
- Для получения данных обо всех сессиях игры, которые в настоящее время выполняются в определенном расположении флота, укажите идентификатор флота или псевдонима и имя расположения, с необязательным фильтром статуса. Расположение может быть домашним регионом флота или любым удаленным расположением.
- Для получения данных о конкретной сессии игры, укажите идентификатор сессии игры. Этот подход ищет идентификатор сессии игры во всех флотах, находящихся в регионе Amazon Web Services, определенном в запросе.
Используйте параметры постраничной обработки для получения результатов в виде набора последовательных страниц.
При успешном выполнении для каждой сессии игры, соответствующей запросу, возвращается объект GameSessionDetail.
Узнать больше
Найти сессию игры
Все API по задачам
См. также: Документация API AWS
describe-game-session-details — это постраничная операция. Для получения всего набора результатов могут быть отправлены несколько вызовов API. Вы можете отключить постраничную обработку, указав аргумент --no-paginate. При использовании --output text и аргумента --query в ответ с постраничной обработкой аргумент --query должен извлекать данные из результатов следующих выражений запроса: GameSessionDetails
Синтаксис
describe-game-session-details
[--fleet-id <value>]
[--game-session-id <value>]
[--alias-id <value>]
[--location <value>]
[--status-filter <value>]
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--starting-token <value>]
[--page-size <value>]
[--max-items <value>]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--fleet-id (строка)
--game-session-id (строка)
--alias-id (строка)
--location (строка)
us-west-2.--status-filter (строка)
ACTIVE , TERMINATED , ACTIVATING и TERMINATING (две последние — переходные).--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Считывает аргументы из предоставленной строки JSON. Строка JSON следует формату, предоставленному в --generate-cli-skeleton. Если на командной строке указаны другие аргументы, значения этих аргументов переопределят значения, предоставленные в JSON. Невозможно передавать произвольные двоичные значения с использованием значения, предоставленного в JSON, поскольку строка будет интерпретирована буквально. Это не может быть указано вместе с --cli-input-yaml.
--starting-token (строка)
Маркер для указания места начала постраничной обработки. Это NextToken из ранее усеченного ответа.
Примеры использования см. в разделе Постраничная обработка в Руководстве пользователя командной строки AWS.
--page-size (целое число)
Размер каждой страницы для получения в вызове AWS-службы. Это не влияет на количество элементов, возвращаемых в выводе команды. Установка меньшего размера страницы приводит к большему количеству вызовов AWS-службы, получая меньше элементов в каждом вызове. Это может помочь предотвратить истечение времени ожидания вызовов AWS-службы.
Примеры использования см. в разделе Постраничная обработка в Руководстве пользователя командной строки AWS.
--max-items (целое число)
Общее количество элементов для возврата в выводе команды. Если общее количество доступных элементов больше указанного значения, в выводе команды предоставляется NextToken. Для продолжения постраничной обработки укажите значение NextToken в аргументе starting-token последующей команды. Не используйте элемент ответа NextToken напрямую вне AWS CLI.
Примеры использования см. в разделе Постраничная обработка в Руководстве пользователя командной строки AWS.
--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса API. Если указано без значения или со значением input, выводит пример входного JSON, который можно использовать в качестве аргумента для --cli-input-json. Аналогично, если указано yaml-input, выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если указано значение output, выполняет проверку входных данных команды и возвращает пример выходного JSON для этой команды. Сгенерированный JSON-скелет не стабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.
Глобальные параметры
--debug (булево)
Включить отладочную запись в журнал.
--endpoint-url (строка)
Переопределить URL по умолчанию команды указанным URL.
--no-verify-ssl (булево)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с AWS-сервисами. Для каждого подключения SSL AWS CLI проверит сертификаты SSL. Этот параметр переопределяет поведение проверки сертификатов SSL по умолчанию.
--no-paginate (булево)
Отключить автоматическую постраничную обработку. Если автоматическая постраничная обработка отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования вывода команды.
- json
- text
- table
- yaml
- yaml-stream
--query (строка)
Запрос JMESPath для использования при фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать определенный профиль из файла учетных данных.
--region (строка)
Регион для использования. Переопределяет настройки конфигурации/окружения.
--version (строка)
Отобразить версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/выключить вывод цвета.
- on
- off
- auto
--no-sign-request (булево)
Не подписывать запросы. Учетные данные не будут загружены, если этот аргумент указан.
--ca-bundle (строка)
Набор сертификатов CA для использования при проверке сертификатов SSL. Переопределяет настройки конфигурации/окружения.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение равно 0, чтение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение равно 0, подключение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, который будет использоваться для двоичных блоков. Формат по умолчанию — base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как строка, закодированная в base64. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны передаваться буквально. При предоставлении содержимого из файла, которое отображается на двоичный блок, fileb:// всегда будет обрабатываться как двоичный и использовать содержимое файла напрямую независимо от настройки cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть должным образом отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (булево)
Отключить пейджер CLI для вывода.
--cli-auto-prompt (булево)
Автоматически запрашивать параметры входных данных CLI.
--no-cli-auto-prompt (булево)
Отключить автоматическое запросы параметров входных данных CLI.
Вывод
GameSessionDetails -> (список)
Коллекция свойств каждой игровой сессии, соответствующей запросу.
(структура)
Свойства игровой сессии плюс текущая политика защиты.
GameSession -> (структура)
Объект, описывающий игровую сессию.
GameSessionId -> (строка)
arn:aws:gamelift:<location>::gamesession/<fleet ID>/<custom ID string or idempotency token> .Name -> (строка)
FleetId -> (строка)
FleetArn -> (строка)
CreationTime -> (временная метка)
"1469498468.057" ).TerminationTime -> (временная метка)
"1469498468.057" ).CurrentPlayerSessionCount -> (целое число)
MaximumPlayerSessionCount -> (целое число)
Status -> (строка)
ACTIVE , чтобы иметь игровые сессии.StatusReason -> (строка)
Предоставляет дополнительную информацию о статусе игровой сессии.
-
INTERRUPTED– Игровая сессия была размещена на экземпляре EC2 Spot, который был возвращен, что привело к остановке активной игровой сессии. -
TRIGGERED_ON_PROCESS_TERMINATE– Игровая сессия была остановлена вызовомTerminateGameSessionс режимом завершенияTRIGGER_ON_PROCESS_TERMINATE. -
FORCE_TERMINATED– Игровая сессия была остановлена вызовомTerminateGameSessionс режимом завершенияFORCE_TERMINATE.
GameProperties -> (список)
Набор пар «ключ-значение», которые могут хранить пользовательские данные в игровой сессии. Например: {"Key": "difficulty", "Value": "novice"} .
(структура)
Эта пара «ключ-значение» может хранить пользовательские данные об игровой сессии. Например, вы можете использовать GameProperty для отслеживания карты игровой сессии, уровня сложности или оставшегося времени. Уровень сложности можно указать так: {"Key": "difficulty", "Value":"Novice"} .
Вы можете задавать свойства игры при создании игровой сессии. Вы также можете изменять свойства игры активной игровой сессии. При поиске игровых сессий вы можете фильтровать по ключам и значениям свойств игры. Вы не можете удалять свойства игры из игровой сессии.
Примеры работы со свойствами игры см. в статье «Создание игровой сессии со свойствами» .
Key -> (строка)
Value -> (строка)
IpAddress -> (строка)
DnsName -> (строка)
Идентификатор DNS, назначенный экземпляру, на котором запущена игровая сессия. Значения имеют следующий формат:
- Флоты с поддержкой TLS:
<unique identifier>.<region identifier>.amazongamelift.com. - Флоты без поддержки TLS:
ec2-<unique identifier>.compute.amazonaws.com. (См. Amazon EC2 Instance IP Addressing .)
При подключении к игровой сессии, запущенной на флоте с поддержкой TLS, необходимо использовать имя DNS, а не IP-адрес.
Port -> (целое число)
PlayerSessionCreationPolicy -> (строка)
CreatorId -> (строка)
GameSessionData -> (строка)
MatchmakerData -> (строка)
Location -> (строка)
us-west-2 .ProtectionPolicy -> (строка)
Текущий статус защиты игровой сессии.
- NoProtection – Игровая сессия может быть завершена во время события уменьшения масштаба.
-
FullProtection – Если игровая сессия находится в статусе
ACTIVE, она не может быть завершена во время события уменьшения масштаба.
NextToken -> (строка)
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.