request-upload-credentials
Описание
Получает свежий набор учётных данных для использования при загрузке новых файлов сборки игр в Amazon S3 Amazon GameLift. Это делается в рамках процесса создания сборки; см. CreateBuild .
Для запроса новых учётных данных укажите идентификатор сборки, возвращённый с первоначальным CreateBuild запросом. При успехе возвращается новый набор учётных данных вместе с местоположением хранения в S3, связанным с идентификатором сборки.
Дополнительная информация
Создание сборки с файлами в S3
Все API по задачам
См. также: Документация API AWS
Синтаксис
request-upload-credentials
--build-id <value>
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--build-id (строка)
--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Читает аргументы из предоставленной строки JSON. Строка JSON следует формату, предоставленному --generate-cli-skeleton. Если на командной строке предоставлены другие аргументы, эти значения переопределят значения, предоставленные в JSON. Невозможно передавать произвольные двоичные значения с помощью предоставленного значения JSON, так как строка будет интерпретироваться буквально. Это может не быть указано вместе с --cli-input-yaml.
--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса к API. Если предоставлено значение без значения или со значением input, выводит пример входного JSON, который можно использовать в качестве аргумента для --cli-input-json. Аналогично, если предоставлено yaml-input, он выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если предоставлено значение output, он валидирует входные данные команды и возвращает пример выходного JSON для этой команды. Сгенерированный JSON-скелет нестабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.
Глобальные параметры
--debug (логическое)
Включить отладку регистрации.
--endpoint-url (строка)
Переопределить URL по умолчанию команды заданным URL.
--no-verify-ssl (логическое)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с сервисами AWS. Для каждого соединения SSL AWS CLI будет проверять сертификаты SSL. Этот параметр переопределяет поведение проверки сертификатов SSL по умолчанию.
--no-paginate (логическое)
Отключить автоматическую постраничную навигацию. Если автоматическая постраничная навигация отключена, AWS CLI сделает только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования для вывода команд.
- json
- text
- table
- yaml
- yaml-stream
--query (строка)
Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать определённый профиль из вашего файла учётных данных.
--region (строка)
Регион для использования. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--version (строка)
Отобразить версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/отключить цветной вывод.
- on
- off
- auto
--no-sign-request (логическое)
Не подписывать запросы. Учётные данные не будут загружены, если этот аргумент предоставлен.
--ca-bundle (строка)
Файл с набором сертификатов CA для проверки сертификатов SSL. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, чтение сокета будет блокирующим и без таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения к сокету в секундах. Если значение установлено в 0, подключение к сокету будет блокирующим и без таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. Формат по умолчанию — base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как закодированная в base64 строка. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны передаваться буквально. При предоставлении содержимого из файла, отображающего двоичный блок, fileb:// всегда будет обрабатываться как двоичный и будет использовать содержимое файла напрямую независимо от настройки cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть должным образом отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (логическое)
Отключить пейджер CLI для вывода.
--cli-auto-prompt (логическое)
Автоматически запрашивать параметры CLI.
--no-cli-auto-prompt (логическое)
Отключить автоматическое запроса параметров CLI.
Примеры
Примечание
Для использования следующих примеров необходимо установить и настроить AWS CLI. Подробнее см. руководство по началу работы в руководстве пользователя AWS CLI.
Если не указано иное, все примеры используют правила цитирования типа Unix. Эти примеры необходимо адаптировать к правилам цитирования вашей оболочки. См. использование кавычек со строками в руководстве пользователя AWS CLI .
Для обновления учётных данных доступа для загрузки сборки
Следующий пример create-build получает новые, действительные учётные данные доступа для загрузки файла сборки GameLift в расположение Amazon S3. Учётные данные имеют ограниченный срок действия. Идентификатор сборки вы получаете из ответа на первоначальный запрос CreateBuild.
aws gamelift request-upload-credentials \
--build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111
Вывод:
{
"StorageLocation": {
"Bucket": "gamelift-builds-us-west-2",
"Key": "123456789012/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111"
},
"UploadCredentials": {
"AccessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE",
"SecretAccessKey": "wJalrXUtnFEMI/K7MDENG/bPxRfiCYEXAMPLEKEY",
"SessionToken": "AgoGb3JpZ2luENz...EXAMPLETOKEN=="
}
}
Дополнительная информация: Загрузка пользовательской сборки сервера в GameLift в руководстве разработчика Amazon GameLift.
Вывод
UploadCredentials -> (структура)
Учётные данные Amazon Web Services, необходимые при загрузке сборки игры в место хранения. Эти учётные данные имеют ограниченный срок действия и действительны только для сборки, для которой они были выпущены.
AccessKeyId -> (строка)
SecretAccessKey -> (строка)
SessionToken -> (строка)
StorageLocation -> (структура)
Путь и ключ Amazon S3, определяющие место хранения файлов сборки игры.
Bucket -> (строка)
Идентификатор ведра Amazon S3. Название ведра S3.
Примечание
Amazon GameLift не поддерживает загрузку из ведёр Amazon S3 с именами, содержащими точку (.).Key -> (строка)
RoleArn -> (строка)
ObjectVersion -> (строка)
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.