Spec-Zone.ru › AWS CLI v2

[ aws . gamelift ]

обновить-сборку

Описание

Обновляет метаданные ресурса сборки, включая имя и версию сборки. Для обновления метаданных укажите идентификатор сборки для обновления и предоставьте новые значения. При успешном выполнении возвращается объект сборки с обновлёнными метаданными.

Подробнее

Загрузка пользовательской сборки сервера

Все API по задачам

См. также: Документация AWS API

Синтаксис

  update-build
--build-id <value>
[--name <value>]
[--build-version <value>]
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]

Параметры

--build-id (строка)

Уникальный идентификатор сборки для обновления. Можно использовать либо идентификатор сборки, либо значение ARN.

--name (строка)

Дескриптивное имя, связанное со сборкой. Имена сборок не обязаны быть уникальными.

--build-version (строка)

Информация о версии, связанная со сборкой или скриптом. Строки версий не обязаны быть уникальными.

--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Читает аргументы из предоставленной JSON-строки. JSON-строка следует формату, предоставленному --generate-cli-skeleton. Если на командной строке указаны другие аргументы, эти значения перепишут значения, предоставленные JSON. Невозможно передавать произвольные двоичные значения с помощью предоставленного JSON-значения, так как строка будет принята буквально. Это не может быть указано вместе с --cli-input-yaml.

--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса API. Если предоставлено без значения или значение input, выводит пример входного JSON, который можно использовать в качестве аргумента для --cli-input-json. Аналогично, если предоставлено yaml-input, это выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если предоставлено значение output, оно проверяет входные данные команды и возвращает пример выходного JSON для этой команды. Сгенерированный JSON-скелет нестабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.

Глобальные параметры

--debug (логическое значение)

Включить отладку.

--endpoint-url (строка)

Переопределяет стандартный URL команды заданным URL.

--no-verify-ssl (логическое значение)

По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с AWS-сервисами. Для каждого SSL-соединения AWS CLI будет проверять сертификаты SSL. Этот параметр переопределяет стандартное поведение проверки сертификатов SSL.

--no-paginate (логическое значение)

Отключить автоматическую постраничность. Если автоматическая постраничность отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.

--output (строка)

Стиль форматирования вывода команды.

  • json
  • текст
  • таблица
  • yaml
  • yaml-поток

--query (строка)

Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.

--profile (строка)

Используйте определённый профиль из файла с данными.

--region (строка)

Регион для использования. Переопределяет настройки конфигурации/среды.

--version (строка)

Отобразить версию этого инструмента.

--color (строка)

Включить/выключить цветной вывод.

  • включено
  • выключено
  • автоматически

--no-sign-request (логическое значение)

Не подписывать запросы. Кредиты не будут загружены, если этот аргумент предоставлен.

--ca-bundle (строка)

Файл сертификатов CA для проверки сертификатов SSL. Переопределяет настройки конфигурации/среды.

--cli-read-timeout (целое число)

Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, чтение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.

--cli-connect-timeout (целое число)

Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, подключение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.

--cli-binary-format (строка)

Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. По умолчанию используется формат base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как строка, закодированная в base64. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны быть переданы буквально. При предоставлении содержимого из файла, соответствующего двоичному блоку, fileb:// всегда будет рассматриваться как двоичный и будет использовать содержимое файла напрямую, независимо от настройки cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть должным образом отформатировано для настроенного cli-binary-format.

  • base64
  • raw-in-base64-out

--no-cli-pager (логическое значение)

Отключить пагинатор cli для вывода.

--cli-auto-prompt (логическое значение)

Автоматически запрашивать параметры ввода cli.

--no-cli-auto-prompt (логическое значение)

Отключить автоматическое запросы параметров ввода cli.

Примеры

Примечание

Для использования следующих примеров необходимо установить и настроить AWS CLI. Подробнее об этом см. руководство по началу работы в Руководстве пользователя AWS CLI.

Если не указано иное, все примеры используют правила цитирования, аналогичные UNIX. Эти примеры необходимо адаптировать к правилам цитирования вашей оболочки. См. Использование кавычек со строками в Руководстве пользователя AWS CLI.

Для обновления пользовательской сборки игры

Следующий update-build пример изменяет имя и информацию о версии, связанные с указанным ресурсом сборки. Возвращаемый объект сборки подтверждает, что изменения были успешно внесены.

aws gamelift update-build \
    --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 \
    --name MegaFrogRaceServer.NA.east \
    --build-version 12345.east

Вывод:

{
    "Build": {
        "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111",
        "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111",
        "CreationTime": 1496708916.18,
        "Name": "MegaFrogRaceServer.NA.east",
        "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX_2",
        "SizeOnDisk": 1304924,
        "Status": "READY",
        "Version": "12345.east"
    }
}

Дополнительную информацию см. в разделе Обновление файлов сборки в Руководстве разработчика Amazon GameLift.

Вывод

Сборка -> (структура)

Обновлённый ресурс сборки.

BuildId -> (строка)

Уникальный идентификатор сборки.

BuildArn -> (строка)

Amazon Resource Name (ARN), назначенный ресурсу сборки Amazon GameLift и уникально его идентифицирующий. ARNs уникальны во всех регионах. Формат — arn:aws:gamelift:<region>::build/build-a1234567-b8c9-0d1e-2fa3-b45c6d7e8912. В ARN сборки GameLift идентификатор ресурса соответствует значению BuildId.

Name -> (строка)

Дескриптивное имя, связанное со сборкой. Имена сборок не обязаны быть уникальными. Его можно установить с помощью CreateBuild или UpdateBuild.

Version -> (строка)

Информация о версии, связанная со сборкой или скриптом. Строки версий не обязаны быть уникальными.

Status -> (строка)

Текущий статус сборки.

Возможные статусы сборки:

  • ИНИЦИАЛИЗИРОВАН – Новая сборка определена, но файлы не загружены. Нельзя создавать флоты для сборок в этом статусе. После успешного создания сборки, статус сборки устанавливается в это значение.
  • ГОТОВ – Сборка игры успешно загружена. Теперь можно создавать новые флоты для этой сборки.
  • НЕУДАЛОСЬ – Загрузка сборки игры завершилась неудачей. Нельзя создавать новые флоты для этой сборки.

SizeOnDisk -> (целое число)

Размер загруженной сборки игры в байтах. Когда статус сборки INITIALIZED или при использовании пользовательского расположения хранилища Amazon S3, это значение равно 0.

OperatingSystem -> (строка)

Операционная система, для которой скомпилированы двоичные файлы сервера игры. Это значение определяет типы ресурсов флота, которые вы можете использовать для этой сборки.

Примечание

Amazon Linux 2 (AL2) прекратит поддержку 30.06.2025 г. Дополнительную информацию см. в разделе с часто задаваемыми вопросами по Amazon Linux 2. Для серверов игр, размещённых на AL2 и использующих версию серверного SDK 4.x для Amazon GameLift, сначала обновите сборку сервера игры до серверного SDK 5.x, а затем разверните на экземплярах AL2023. См. Миграция на серверный SDK версии 5.

CreationTime -> (временная метка)

Временная метка, указывающая, когда был создан этот объект данных. Формат — число, выраженное в миллисекундах времени Unix (например, "1469498468.057").

ServerSdkVersion -> (строка)

Используемая версия Amazon GameLift Server SDK для разработки вашего сервера игры.

© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API