обновить-сервер-игр
Описание
Обновляет информацию о зарегистрированном сервере игр, чтобы помочь Amazon GameLift FleetIQ отслеживать доступность сервера игр. Данная операция вызывается процессом сервера игр, выполняемым на экземпляре в группе серверов игр.
Используйте эту операцию для обновления следующего типа информации о серверах игр. Вы можете выполнить все три типа обновлений в одном запросе:
- Для обновления статуса использования сервера игр от
AVAILABLE(когда сервер игр доступен для заявки) доUTILIZED(когда сервер игр в данный момент размещает игры). Укажите сервер игр и группу серверов игр и задайте новый статус использования. Вы не можете изменить статус отUTILIZEDдоAVAILABLE. - Для отчета о состоянии здоровья, укажите сервер игр и группу серверов игр и установите проверку состояния на
HEALTHY. Если сервер игр не сообщает о состоянии здоровья в течение определенного периода времени, сервер игр больше не считается здоровым. В результате он будет в конечном итоге дерегистрирован из группы серверов игр, чтобы избежать влияния на метрики использования. Лучшей практикой является отчёт о состоянии здоровья каждые 60 секунд. - Для изменения метаданных сервера игр, предоставьте обновленные данные сервера игр.
После успешного обновления сервера игр соответствующие статусы и отметки времени обновляются.
Узнать больше
Руководство Amazon GameLift FleetIQ
См. также: Документация AWS API
Синтаксис
update-game-server
--game-server-group-name <value>
--game-server-id <value>
[--game-server-data <value>]
[--utilization-status <value>]
[--health-check <value>]
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--game-server-group-name (строка)
--game-server-id (строка)
--game-server-data (строка)
--utilization-status (строка)
Указывает, доступен ли сервер игр или в настоящее время размещает игровой процесс. Вы можете обновить статус сервера игр с AVAILABLE на UTILIZED, но вы не можете изменить статус с UTILIZED на AVAILABLE.
Возможные значения:
AVAILABLEUTILIZED
--health-check (строка)
Указывает состояние здоровья сервера игр. Запрос, содержащий этот параметр, обновляет отметку времени LastHealthCheckTime сервера игр.
Возможные значения:
HEALTHY
--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Читает аргументы из предоставленной JSON-строки. JSON-строка следует формату, предоставленному --generate-cli-skeleton. Если на командной строке предоставлены другие аргументы, эти значения перепишут значения, предоставленные JSON. Невозможно передавать произвольные двоичные значения с помощью значения, предоставленного JSON, так как строка будет взята дословно. Это не может быть указано вместе с --cli-input-yaml.
--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса API. Если предоставлено без значения или со значением input, выводит пример входного JSON, который можно использовать как аргумент для --cli-input-json. Аналогично, если предоставлено yaml-input, оно выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если предоставлено значение output, оно валидирует входные данные команды и возвращает пример выходного JSON для данной команды. Сгенерированный JSON-скелет не стабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.
Глобальные параметры
--debug (булево)
Включить отладочную запись журнала.
--endpoint-url (строка)
Переопределить URL по умолчанию команды указанным URL.
--no-verify-ssl (булево)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с AWS-сервисами. Для каждого SSL-соединения AWS CLI будет проверять SSL-сертификаты. Этот параметр переопределяет поведение проверки SSL-сертификатов по умолчанию.
--no-paginate (булево)
Отключить автоматическую постраничную навигацию. Если автоматическая постраничная навигация отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования вывода команды.
- json
- text
- table
- yaml
- yaml-stream
--query (строка)
Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать определенный профиль из файла учетных данных.
--region (строка)
Регион для использования. Переопределяет настройки конфигурации/окружения.
--version (строка)
Отобразить версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/отключить цветной вывод.
- on
- off
- auto
--no-sign-request (булево)
Не подписывать запросы. Учетные данные не будут загружены, если этот аргумент предоставлен.
--ca-bundle (строка)
Файл с набором сертификатов CA для проверки SSL-сертификатов. Переопределяет настройки конфигурации/окружения.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, чтение сокета будет выполняться блокирующим образом и не будет времени ожидания. Значение по умолчанию - 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, подключение сокета будет выполняться блокирующим образом и не будет времени ожидания. Значение по умолчанию - 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. Формат по умолчанию - base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как строка, закодированная в base64. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны передаваться буквально. При предоставлении содержимого из файла, отображающего двоичный блок fileb:// всегда будет рассматриваться как двоичный и использовать содержимое файла напрямую независимо от настройки cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть должным образом отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (булево)
Отключить вывод пейджера CLI.
--cli-auto-prompt (булево)
Автоматически запрашивать входные параметры CLI.
--no-cli-auto-prompt (булево)
Отключить автоматическое запроса входных параметров CLI.
Вывод
СерверИгр -> (структура)
Объект, описывающий недавно обновленный сервер игр.
НазваниеГруппыСерверовИгр -> (строка)
ArnГруппыСерверовИгр -> (строка)
ИдентификаторСервераИгр -> (строка)
IdЭкземпляра -> (строка)
i-1234567890abcdef0.ИнформацияОПодключении -> (строка)
ДанныеСервераИгр -> (строка)
СтатусЗаявки -> (строка)
CLAIMED в течение максимального времени в одну минуту. В течение этого времени игровые клиенты подключаются к серверу игр, чтобы начать игру и запустить сервер игры для обновления его статуса использования. По истечении одной минуты статус заявки на сервер игр возвращается к null.СтатусИспользования -> (строка)
Указывает, доступен ли сервер игр для новых игр или занят. Возможные статусы включают:
-
AVAILABLE- Сервер игр доступен для заявки. Сервер игр, который был заявлен, остается в этом статусе до тех пор, пока он не сообщит об активности размещения игры. -
UTILIZED- Сервер игр в настоящее время размещает игровой сеанс с игроками.
ВремяРегистрации -> (отметка времени)
"1469498468.057").ПоследнееВремяЗаявки -> (отметка времени)
"1469498468.057"). Это значение используется для расчета того, когда статус заявленного сервера игр должен вернуться к null.ПоследнееВремяПроверкиСостояния -> (отметка времени)
"1469498468.057"). После регистрации сервера игр эта свойство изменяется только тогда, когда обновление сервера игр указывает значение проверки состояния.
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.