upload-build
Описание
Загрузка новой сборки в AWS GameLift.
Синтаксис
upload-build
--name <value>
--build-version <value>
--build-root <value>
[--server-sdk-version <value>]
[--operating-system <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--name (строка) Название сборки
--build-version (строка) Версия сборки
--build-root (строка) Путь к каталогу со сборкой для загрузки
--server-sdk-version (строка) Версия SDK сервера GameLift, используемого для создания игрового сервера
--operating-system (строка) Операционная система, на которой работает сборка
Глобальные параметры
--debug (булево)
Включить отладочную регистрацию.
--endpoint-url (строка)
Переопределить значение URL по умолчанию команды указанным URL.
--no-verify-ssl (булево)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при взаимодействии с AWS-сервисами. Для каждого SSL-соединения AWS CLI будет проверять SSL-сертификаты. Этот параметр переопределяет поведение проверки SSL-сертификатов по умолчанию.
--no-paginate (булево)
Отключить автоматическую постраничную навигацию. Если автоматическая постраничная навигация отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования для вывода команд.
- json
- text
- таблица
- yaml
- yaml-поток
--query (строка)
Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать определенный профиль из файла учетных данных.
--region (строка)
Регион для использования. Переопределяет настройки из конфигурации/среды.
--version (строка)
Отобразить версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/выключить цветной вывод.
- включено
- выключено
- автоматически
--no-sign-request (булево)
Не подписывать запросы. Учетные данные не будут загружены, если этот аргумент предоставлен.
--ca-bundle (строка)
Файл сертификатов CA для проверки SSL-сертификатов. Переопределяет настройки из конфигурации/среды.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение равно 0, чтение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение равно 0, подключение сокета будет блокирующим и не будет иметь таймаута. Значение по умолчанию — 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. Формат по умолчанию — base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как строка, закодированная в base64. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны передаваться буквально. При предоставлении содержимого из файла, которое соответствует двоичному блоку fileb:// всегда будет обрабатываться как двоичное и будет использовать содержимое файла напрямую независимо от настроек cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть правильно отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (булево)
Отключить пэйджер CLI для вывода.
--cli-auto-prompt (булево)
Автоматически запросить параметры ввода CLI.
--no-cli-auto-prompt (булево)
Отключить автоматическое запросы параметров ввода CLI.
Примеры
Примечание
Для использования следующих примеров необходимо установить и настроить AWS CLI. Дополнительную информацию см. в руководстве по началу работы в Руководстве пользователя AWS CLI.
За исключением случаев, когда указано иное, все примеры используют правила цитирования, характерные для Unix. Эти примеры необходимо адаптировать к правилам цитирования вашей оболочки. Подробнее см. в разделе «Использование кавычек со строками» в Руководстве пользователя AWS CLI.
Пример 1: Загрузка сборки сервера игры Linux
В следующем upload-build примере загружаются файлы сборки сервера игры Linux из каталога в службу GameLift и создается ресурс сборки.
aws gamelift upload-build \
--name MegaFrogRaceServer.NA \
--build-version 2.0.1 \
--build-root ~/MegaFrogRace_Server/release-na \
--operating-system AMAZON_LINUX_2
--server-sdk-version 4.0.2
Вывод:
Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 16.0 KiB / 74.6 KiB (21.45%)
Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 32.0 KiB / 74.6 KiB (42.89%)
Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 48.0 KiB / 74.6 KiB (64.34%)
Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 64.0 KiB / 74.6 KiB (85.79%)
Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 74.6 KiB / 74.6 KiB (100.00%)
Successfully uploaded ~/MegaFrogRace_Server/release-na to AWS GameLift
Build ID: build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111
Пример 2: Загрузка сборки сервера игры Windows
В следующем upload-build примере загружаются файлы сборки сервера игры Windows из каталога в службу GameLift и создается запись о сборке.
aws gamelift upload-build \
--name MegaFrogRaceServer.NA \
--build-version 2.0.1 \
--build-root C:\MegaFrogRace_Server\release-na \
--operating-system WINDOWS_2012
--server-sdk-version 4.0.2
Вывод:
Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 16.0 KiB / 74.6 KiB (21.45%)
Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 32.0 KiB / 74.6 KiB (42.89%)
Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 48.0 KiB / 74.6 KiB (64.34%)
Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 64.0 KiB / 74.6 KiB (85.79%)
Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 74.6 KiB / 74.6 KiB (100.00%)
Successfully uploaded C:\MegaFrogRace_Server\release-na to AWS GameLift
Build ID: build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111
Дополнительную информацию см. в разделе «Загрузка пользовательской сборки сервера в GameLift» в Руководстве разработчика Amazon GameLift.
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.