[ aws . gameliftstreams ]
get-stream-group
Описание
Получает свойства ресурса группы потоков Amazon GameLift Streams. Укажите идентификатор группы потоков, которую нужно получить. При успешном выполнении операции возвращаются свойства запрошенной группы потоков.
См. также: Документация API AWS
Синтаксис
get-stream-group
--identifier <value>
[--cli-input-json | --cli-input-yaml]
[--generate-cli-skeleton <value>]
[--debug]
[--endpoint-url <value>]
[--no-verify-ssl]
[--no-paginate]
[--output <value>]
[--query <value>]
[--profile <value>]
[--region <value>]
[--version <value>]
[--color <value>]
[--no-sign-request]
[--ca-bundle <value>]
[--cli-read-timeout <value>]
[--cli-connect-timeout <value>]
[--cli-binary-format <value>]
[--no-cli-pager]
[--cli-auto-prompt]
[--no-cli-auto-prompt]
Параметры
--identifier (строка)
sg-1AB2C3De4 .--cli-input-json | --cli-input-yaml (строка) Читает аргументы из предоставленной JSON-строки. JSON-строка соответствует формату, предоставленному --generate-cli-skeleton. Если на командной строке указаны другие аргументы, эти значения переопределят значения, предоставленные в JSON. Невозможно передать произвольные двоичные значения с помощью значения, предоставленного в JSON, так как строка будет взята буквально. Это не может быть указано вместе с --cli-input-yaml.
--generate-cli-skeleton (строка) Выводит JSON-скелет в стандартный вывод без отправки запроса API. Если предоставлено значение без значения или значение input, выводит пример входного JSON, который можно использовать в качестве аргумента для --cli-input-json. Аналогично, если предоставлено yaml-input, выведет пример входного YAML, который можно использовать с --cli-input-yaml. Если предоставлено значение output, проверяет входные данные команды и возвращает пример выходного JSON для этой команды. Сгенерированный JSON-скелет не стабилен между версиями AWS CLI, и нет гарантий обратной совместимости в сгенерированном JSON-скелете.
Глобальные параметры
--debug (логическое значение)
Включить отладовую запись журнала.
--endpoint-url (строка)
Переопределить URL по умолчанию команды заданным URL.
--no-verify-ssl (логическое значение)
По умолчанию AWS CLI использует SSL при общении с сервисами AWS. Для каждого соединения SSL AWS CLI будет проверять сертификаты SSL. Этот параметр переопределяет стандартное поведение проверки сертификатов SSL.
--no-paginate (логическое значение)
Отключить автоматическую постраничную навигацию. Если автоматическая постраничная навигация отключена, AWS CLI выполнит только один вызов для первой страницы результатов.
--output (строка)
Стиль форматирования для вывода команды.
- json
- text
- table
- yaml
- yaml-stream
--query (строка)
Запрос JMESPath для фильтрации данных ответа.
--profile (строка)
Использовать определённый профиль из файла учетных данных.
--region (строка)
Использовать определённый регион. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--version (строка)
Отобразить версию этого инструмента.
--color (строка)
Включить/выключить цветной вывод.
- on
- off
- auto
--no-sign-request (логическое значение)
Не подписывать запросы. Учетные данные не будут загружены, если этот аргумент указан.
--ca-bundle (строка)
Набор сертификатов CA для использования при проверке сертификатов SSL. Переопределяет настройки конфигурации/среды.
--cli-read-timeout (целое число)
Максимальное время чтения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, чтение сокета будет выполняться блокирующим образом без таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.
--cli-connect-timeout (целое число)
Максимальное время подключения сокета в секундах. Если значение установлено в 0, подключение сокета будет выполняться блокирующим образом без таймаута. Значение по умолчанию составляет 60 секунд.
--cli-binary-format (строка)
Стиль форматирования, используемый для двоичных блоков. Формат по умолчанию — base64. Формат base64 ожидает, что двоичные блоки будут предоставлены как строка, закодированная в base64. Формат raw-in-base64-out сохраняет совместимость с поведением AWS CLI V1, и двоичные значения должны быть переданы буквально. При предоставлении содержимого из файла, которое сопоставляется с двоичным блоком, fileb:// всегда будет обрабатываться как двоичное и будет использовать содержимое файла напрямую независимо от настройки cli-binary-format. При использовании file:// содержимое файла должно быть должным образом отформатировано для настроенного cli-binary-format.
- base64
- raw-in-base64-out
--no-cli-pager (логическое значение)
Отключить вывод пейджера CLI.
--cli-auto-prompt (логическое значение)
Автоматически запрашивать параметры CLI.
--no-cli-auto-prompt (логическое значение)
Отключить автоматическое запросы параметров CLI.
Вывод
Arn -> (строка)
arn:aws:gameliftstreams:[AWS Region]:[AWS account]:streamgroup/[resource ID] .AssociatedApplications -> (список)
Набор приложений, к которым подключена данная группа потоков. Вы можете транслировать любое из этих приложений, используя эту группу потоков.
Это набор идентификаторов ресурсов Amazon (ARN), уникально идентифицирующих ресурсы приложений. Пример формата: arn:aws:gameliftstreams:us-west-2:123456789012:application/a-9ZY8X7Wv6 .
(строка)
CreatedAt -> (метка времени)
2022-12-27T22:29:40+00:00 (UTC).DefaultApplication -> (структура)
Прикладное программное обеспечение Amazon GameLift Streams по умолчанию, связанное с данной группой потоков.
Arn -> (строка)
arn:aws:gameliftstreams:us-west-2:123456789012:application/a-9ZY8X7Wv6 .Id -> (строка)
a-9ZY8X7Wv6 .Description -> (строка)
Id -> (строка)
sg-1AB2C3De4 .LastUpdatedAt -> (метка времени)
2022-12-27T22:29:40+00:00 (UTC).LocationStates -> (список)
Этот параметр содержит список расположений, включая их названия, текущий статус и ёмкости.
Расположение может находиться в одном из следующих состояний:
- ACTIVATING : Amazon GameLift Streams подготавливает расположение. Вы пока не можете транслировать из этого расположения, масштабировать ёмкость или удалять его.
- ACTIVE : Расположение подготовлено с начальной ёмкостью. Теперь вы можете транслировать из него, масштабировать ёмкость или удалять его.
- ERROR : Amazon GameLift Streams не удалось настроить это расположение. Поле StatusReason описывает ошибку. Вы можете удалить это расположение и повторить попытку его добавления.
- REMOVING : Amazon GameLift Streams удаляет это расположение. Оно высвобождает всю выделенную ёмкость для этого расположения в этой группе потоков.
(структура)
Представляет расположение и соответствующую ёмкость и статус потока.
AllocatedCapacity -> (целое число)
AlwaysOnCapacity -> (целое число)
IdleCapacity -> (целое число)
LocationName -> (строка)
us-east-1 . Полный список поддерживаемых Amazon GameLift Streams расположений см. в разделе «Регионы и квоты» в Руководстве разработчика Amazon GameLift Streams.OnDemandCapacity -> (целое число)
RequestedCapacity -> (целое число)
Status -> (строка)
Это значение — набор расположений, включая их названия, текущий статус и ёмкости.
Расположение может находиться в одном из следующих состояний:
- ACTIVATING : Amazon GameLift Streams подготавливает расположение. Вы пока не можете транслировать из этого расположения, масштабировать ёмкость или удалять его.
- ACTIVE : Расположение подготовлено с начальной ёмкостью. Теперь вы можете транслировать из него, масштабировать ёмкость или удалять его.
- ERROR : Amazon GameLift Streams не удалось настроить это расположение. Поле StatusReason описывает ошибку. Вы можете удалить это расположение и повторить попытку его добавления.
- REMOVING : Amazon GameLift Streams удаляет это расположение. Оно высвобождает всю выделенную ёмкость для этого расположения в этой группе потоков.
Status -> (строка)
Текущий статус ресурса группы потоков. Возможные статусы включают:
-
ACTIVATING: Группа потоков развертывается и пока не готова к приёму потоков. -
ACTIVE: Группа потоков готова принимать потоки. -
ACTIVE_WITH_ERRORS: Одно или несколько расположений в группе потоков находятся в состоянии ошибки. Проверьте детали отдельных расположений и удалите все расположения, находящиеся в состоянии ошибки. -
ERROR: При развертывании группы потоков произошла ошибка. Для получения дополнительной информации см.StatusReason. -
DELETING: Amazon GameLift Streams в процессе удаления группы потоков. -
UPDATING_LOCATIONS: Одно или несколько расположений в группе потоков находятся в процессе обновления (активации или удаления).
StatusReason -> (строка)
Краткое описание причины, по которой группа потоков находится в статусе ERROR. Возможные причины включают:
-
internalError: Запрос не может быть обработано в данный момент из-за проблемы на сервере. Попробуйте повторить запрос позднее. Обратитесь в службу поддержки Amazon GameLift Streams для получения дополнительной помощи. -
noAvailableInstances: В настоящее время в Amazon GameLift Streams недостаточно доступной ёмкости по запросу, чтобы выполнить ваш запрос. Подождите несколько минут и повторите запрос, так как ёмкость может часто изменяться. Вы также можете попробовать выполнить запрос с использованием другого класса потоков или в другом регионе.
StreamClass -> (строка)
Целевое качество потока для группы потоков.
Класс потока может быть одним из следующих:
-
``gen5n_win2022`` (NVIDIA, ультра) Поддерживает приложения с очень высокой сложностью 3D-сцены. Запускает приложения на базе Microsoft Windows Server 2022 и поддерживает DirectX 12. Совместим с версиями Unreal Engine до 5.4, приложениями 32 и 64 бит, и технологиями античит. Использует NVIDIA A10G Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 8 vCPU, 32 ГБ ОЗУ, 24 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает 1 одновременную сессию трансляции
-
``gen5n_high`` (NVIDIA, высокое) Поддерживает приложения со средней и высокой сложностью 3D-сцены. Использует NVIDIA A10G Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 4 vCPU, 16 ГБ ОЗУ, 12 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает до 2 одновременных сессий трансляции
-
``gen5n_ultra`` (NVIDIA, ультра) Поддерживает приложения с очень высокой сложностью 3D-сцены. Использует выделенную NVIDIA A10G Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 8 vCPU, 32 ГБ ОЗУ, 24 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает 1 одновременную сессию трансляции
-
``gen4n_win2022`` (NVIDIA, ультра) Поддерживает приложения с очень высокой сложностью 3D-сцены. Запускает приложения на базе Microsoft Windows Server 2022 и поддерживает DirectX 12. Совместим с версиями Unreal Engine до 5.4, приложениями 32 и 64 бит, и технологиями античит. Использует NVIDIA T4 Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 8 vCPU, 32 ГБ ОЗУ, 16 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает 1 одновременную сессию трансляции
-
``gen4n_high`` (NVIDIA, высокое) Поддерживает приложения со средней и высокой сложностью 3D-сцены. Использует NVIDIA T4 Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 4 vCPU, 16 ГБ ОЗУ, 8 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает до 2 одновременных сессий трансляции
-
``gen4n_ultra`` (NVIDIA, ультра) Поддерживает приложения с высокой сложностью 3D-сцены. Использует выделенную NVIDIA T4 Tensor GPU.
- Справочное разрешение: 1080p
- Справочная частота кадров: 60 кадров/с
- Характеристики рабочей нагрузки: 8 vCPU, 32 ГБ ОЗУ, 16 ГБ видеопамяти
- Доступность: Поддерживает 1 одновременную сессию трансляции
© Copyright 2025, Amazon Web Services. Created using Sphinx.