project
Задаёт имя проекта.
Синопсис
project(<PROJECT-NAME> [<language-name>...])
project(<PROJECT-NAME>
[VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
[COMPAT_VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
[SPDX_LICENSE <license-string>]
[DESCRIPTION <description-string>]
[HOMEPAGE_URL <url-string>]
[LANGUAGES <language-name>...])
Задаёт имя проекта и сохраняет его в переменной PROJECT_NAME. При вызове из корневого CMakeLists.txt также сохраняет имя проекта в переменной CMAKE_PROJECT_NAME.
Также задаёт переменные:
-
PROJECT_SOURCE_DIR,<PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR -
Абсолютный путь к исходному каталогу проекта.
-
PROJECT_BINARY_DIR,<PROJECT-NAME>_BINARY_DIR -
Абсолютный путь к каталогу сборки проекта.
-
PROJECT_IS_TOP_LEVEL,<PROJECT-NAME>_IS_TOP_LEVEL -
Добавлено в версии 3.21.
Логическое значение, указывающее, является ли проект корневым.
Дополнительные переменные задаются необязательными аргументами, описанными ниже в разделе Параметры. Если параметр не указан, соответствующая переменная устанавливается в пустую строку.
Обратите внимание, что переменные вида <name>_SOURCE_DIR и <name>_BINARY_DIR могут задаваться и другими командами до вызова project() (например, см. команду FetchContent_MakeAvailable()). Проектам не следует рассчитывать на то, что <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR или <PROJECT-NAME>_BINARY_DIR будут иметь определённое значение вне области видимости вызова project() или одной из его дочерних областей видимости.
Изменено в версии 3.30: <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR, <PROJECT-NAME>_BINARY_DIR и <PROJECT-NAME>_IS_TOP_LEVEL, если они уже заданы как обычные переменные на момент вызова project(<PROJECT-NAME> ...), обновляются при вызове. Записи кэша с теми же именами всегда задаются, как и прежде. Подробности см. в примечаниях к выпуску версий 3.30.3, 3.30.4 и 3.30.5.
Изменено в версии 3.31: <PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR, <PROJECT-NAME>_BINARY_DIR и <PROJECT-NAME>_IS_TOP_LEVEL всегда задаются командой project(<PROJECT-NAME> ...) как обычные переменные. См. политику CMP0180. Записи кэша с теми же именами всегда задаются, как и прежде.
Параметры
Доступны следующие параметры:
-
VERSION <version> -
Необязательный параметр; его можно использовать только при условии, что политика
CMP0048установлена вNEW.Принимает аргумент
<version>, состоящий из неотрицательных целочисленных компонентов, например<major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]], и задаёт переменные-
PROJECT_VERSION,<PROJECT-NAME>_VERSION -
PROJECT_VERSION_MAJOR,<PROJECT-NAME>_VERSION_MAJOR -
PROJECT_VERSION_MINOR,<PROJECT-NAME>_VERSION_MINOR -
PROJECT_VERSION_PATCH,<PROJECT-NAME>_VERSION_PATCH -
PROJECT_VERSION_TWEAK,<PROJECT-NAME>_VERSION_TWEAK.
Добавлено в версии 3.12: Если команда
project()вызывается из корневогоCMakeLists.txt, версия также сохраняется в переменнойCMAKE_PROJECT_VERSION. -
-
COMPAT_VERSION <version> -
Добавлено в версии 4.3.
Необязательный параметр; также требуется задать
VERSION.Принимает аргумент
<version>, состоящий из неотрицательных целочисленных компонентов, например<major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]], и задаёт переменныеЕсли команда
project()вызывается из корневогоCMakeLists.txt, версия совместимости также сохраняется в переменнойCMAKE_PROJECT_COMPAT_VERSION. -
SPDX_LICENSE <license-string> -
Добавлено в версии 4.3.
Необязательный параметр. Задаёт переменные
в значение
<license-string>, которое должно быть System Package Data Exchange (SPDX) выражением лицензии, описывающим лицензию или лицензии проекта в целом, включая документацию, ресурсы и другие материалы, распространяемые вместе с проектом, помимо программных артефактов. Список часто используемых лицензий и их идентификаторов см. в списке лицензий SPDX. Сведения о задании лицензии или лицензий для отдельных программных артефактов см. в свойствеSPDX_LICENSE.Примечание
Лицензия проекта не используется для инициализации свойства
SPDX_LICENSEотдельных целей. Это позволяет использовать лицензию пакета и лицензию компонента по умолчанию, задаваемые при экспорте сведений о пакете. Эти сведения используются только при экспорте в формате Common Package Specification.В некоторых случаях лицензия проекта наследуется как лицензия пакета. Дополнительные сведения см. в описании параметра
PROJECTи соответствующей документации командexport()иinstall().
-
DESCRIPTION <description-string> -
Добавлено в версии 3.9.
Необязательный параметр. Задаёт переменные
в значение
<description-string>. Рекомендуется, чтобы это описание было относительно коротким — обычно не более нескольких слов.Если команда
project()вызывается из корневогоCMakeLists.txt, описание также сохраняется в переменнойCMAKE_PROJECT_DESCRIPTION.Добавлено в версии 3.12: Добавлена переменная
<PROJECT-NAME>_DESCRIPTION. -
HOMEPAGE_URL <url-string> -
Добавлено в версии 3.12.
Необязательный параметр. Задаёт переменные
в значение
<url-string>, которое должно быть каноническим URL-адресом домашней страницы проекта.Если команда
project()вызывается из корневогоCMakeLists.txt, URL-адрес также сохраняется в переменнойCMAKE_PROJECT_HOMEPAGE_URL. -
LANGUAGES <language-name>... -
Необязательный параметр. В соответствии с первой, краткой формой записи его можно указать и без ключевого слова
LANGUAGES.Выбирает языки программирования, необходимые для сборки проекта.
Поддерживаются следующие языки:
C-
CXX -
C++
-
CSharp -
Добавлено в версии 3.8.
C#
-
CUDA -
Добавлено в версии 3.8.
-
OBJC -
Добавлено в версии 3.16.
Objective-C
-
OBJCXX -
Добавлено в версии 3.16.
Objective-C++
Fortran-
HIP -
Добавлено в версии 3.21.
-
ISPC -
Добавлено в версии 3.18.
-
Swift -
Добавлено в версии 3.15.
-
ASM -
Язык ассемблера, поддерживаемый компилятором C.
Если включается
ASM, укажите его последним, чтобы CMake мог проверить, поддерживает ли компиляторCилиCXXязык ассемблера. -
ASM_NASM -
Netwide Assembler
-
ASM_MARMASM -
Добавлено в версии 3.26.
Ассемблер Microsoft (ARM, ARM64)
-
ASM_MASM -
Ассемблер Microsoft (x86, x64)
-
ASM_POASM -
Добавлено в версии 4.4.
Ассемблер из набора инструментов Pelles C.
ASM-ATT -
По умолчанию включаются C и CXX, если параметры языков не заданы. Укажите язык NONE или используйте ключевое слово LANGUAGES без перечисления языков, чтобы не включать ни один язык.
Переменные, задаваемые параметрами VERSION, COMPAT_VERSION, SPDX_LICENSE, DESCRIPTION и HOMEPAGE_URL, предназначены для использования в качестве значений по умолчанию в метаданных пакета и документации. Команды export() и install() используют их соответствующим образом при создании описаний пакетов в формате Common Package Specification.
Внедрение кода
Пользователь может задать ряд переменных, чтобы указать файлы для подключения на разных этапах выполнения команды project(). Ниже перечислены шаги, выполняемые при вызове project():
-
Добавлено в версии 3.15: При каждом вызове
project(), независимо от имени проекта, подключаются файлы и модули, указанные вCMAKE_PROJECT_INCLUDE_BEFORE, если переменная задана. -
Добавлено в версии 3.17: Если в команде
project()в качестве имени проекта указано<PROJECT-NAME>, подключаются файлы и модули, указанные вCMAKE_PROJECT_<PROJECT-NAME>_INCLUDE_BEFORE, если переменная задана. - Задаются различные переменные проекта, описанные выше в разделах Синопсис и Параметры.
-
Только при первом вызове
project():- Если задана переменная
CMAKE_TOOLCHAIN_FILE, её содержимое считывается как минимум один раз. Файл может считываться несколько раз, а также повторно при последующем включении языков (см. ниже). - Задаются переменные, описывающие платформы хоста и целевую платформу. Переменные, относящиеся к языкам, на этом этапе могут быть заданы, а могут и не быть. При первом запуске могут быть определены только те переменные, относящиеся к языкам, которые заданы файлом цепочки инструментов. При последующих запусках могут быть заданы переменные, относящиеся к языкам, сохранённые в кэше при предыдущем запуске.
-
Добавлено в версии 3.24: Подключается каждый файл из списка
CMAKE_PROJECT_TOP_LEVEL_INCLUDES, если переменная задана. В дальнейшем CMake игнорирует эту переменную.
- Если задана переменная
- Включаются языки, указанные при вызове, либо языки по умолчанию, если ни один язык не задан. При первом включении языка файл цепочки инструментов может быть считан повторно.
-
Добавлено в версии 3.15: При каждом вызове
project(), независимо от имени проекта, подключаются файлы и модули, указанные вCMAKE_PROJECT_INCLUDE, если переменная задана. - Если в команде
project()в качестве имени проекта указано<PROJECT-NAME>, подключаются файлы и модули, указанные вCMAKE_PROJECT_<PROJECT-NAME>_INCLUDE, если переменная задана.
Использование
Файл CMakeLists.txt верхнего уровня проекта должен содержать явный непосредственный вызов команды project(); загрузки через команду include() недостаточно. Если такого вызова нет, CMake выдаст предупреждение и будет считать, что в начале файла находится project(Project), чтобы включить языки по умолчанию (C и CXX).
Примечание
Вызывайте команду project() вблизи начала корневого CMakeLists.txt, но после вызова cmake_minimum_required(). Важно задать версию и параметры политик до вызова других команд, на поведение которых они могут повлиять; поэтому команда project() выдаст предупреждение, если этот порядок не соблюдается. См. также политику CMP0000.
© 2000–2026 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/latest/command/project.html