ExternalData
Управление файлами данных, хранящимися вне исходного дерева
Введение
Используйте этот модуль для однозначной ссылки на файлы данных, хранящиеся вне исходного дерева, и извлеките их во время сборки из произвольных локальных и удалённых местоположений с адресацией по содержимому. Функции этого модуля распознают аргументы с синтаксисом DATA{<name>} как ссылки на внешние данные, заменяют их полными путями к локальным копиям этих данных и создают правила сборки для извлечения и обновления локальных копий.
Например:
include(ExternalData)
set(ExternalData_URL_TEMPLATES "file:///local/%(algo)/%(hash)"
"file:////host/share/%(algo)/%(hash)"
"http://data.org/%(algo)/%(hash)")
ExternalData_Add_Test(MyData
NAME MyTest
COMMAND MyExe DATA{MyInput.png}
)
ExternalData_Add_Target(MyData)
При запуске теста MyTest аргумент DATA{MyInput.png} будет заменён полным путём к фактическому экземпляру файла данных MyInput.png на диске. Если в дереве исходников содержится ссылка на содержимое, например MyInput.png.md5 , то цель MyData создаёт фактический MyInput.png в дереве сборки.
Функции модуля
-
ExternalData_Expand_Arguments -
Функция
ExternalData_Expand_Argumentsоценивает ссылкиDATA{}в своих аргументах и создаёт новый список аргументов:ExternalData_Expand_Arguments( <target> # Name of data management target <outVar> # Output variable [args...] # Input arguments, DATA{} allowed )Она заменяет каждую ссылку
DATA{}в аргументе полным путём к фактическому файлу данных на диске, который будет существовать после сборки<target>.
-
ExternalData_Add_Test -
Функция
ExternalData_Add_Testобертывает команду CMakeadd_test(), но поддерживает ссылкиDATA{}в своих аргументах:ExternalData_Add_Test( <target> # Name of data management target ... # Arguments of add_test(), DATA{} allowed )Она пропускает свои аргументы через
ExternalData_Expand_Argumentsи затем вызывает командуadd_test()с результатами.Изменено в версии 3.31: Если аргументы после
<target>определяют тест с исполняемым файлом, который является целевым объектом CMake, пустые значения в свойствахTEST_LAUNCHERиCROSSCOMPILING_EMULATORэтого целевого объекта сохраняются. См. политикуCMP0178.
-
ExternalData_Add_Target -
Функция
ExternalData_Add_Targetсоздаёт пользовательскую цель для управления локальными экземплярами файлов данных, хранящихся вне проекта:ExternalData_Add_Target( <target> # Name of data management target [SHOW_PROGRESS <ON|OFF>] # Show progress during the download )
Она создаёт пользовательские команды в целевом объекте по мере необходимости, чтобы сделать файлы данных доступными для каждой ссылки
DATA{}, ранее обработанной другими функциями этого модуля. Файлы данных могут извлекаться из одной из шаблонов URL, указанных в переменнойExternalData_URL_TEMPLATES, или могут быть найдены локально в одном из путей, указанных в переменнойExternalData_OBJECT_STORES.Добавлена в версии 3.20: Аргумент
SHOW_PROGRESSможет быть передан для подавления информации о прогрессе во время загрузки объектов. Если не указано, по умолчанию используетсяOFFдля генераторовNinjaиNinja Multi-ConfigиONв противном случае.Обычно для управления всеми внешними данными в проекте требуется только одна цель. Вызовите эту функцию один раз в конце конфигурации после обработки всех ссылок на данные.
Переменные модуля
Следующие переменные настраивают поведение. Они должны быть установлены до вызова любой из функций, предоставляемых этим модулем.
-
ExternalData_BINARY_ROOT -
Переменная
ExternalData_BINARY_ROOTможет быть установлена в каталог, содержащий реальные файлы данных, названные расширенными ссылкамиDATA{}. По умолчаниюCMAKE_BINARY_DIR. Структура каталогов будет отражать структуру ссылок на содержимое вExternalData_SOURCE_ROOT.
-
ExternalData_CUSTOM_SCRIPT_<key> -
Добавлена в версии 3.2.
Укажите полный путь к пользовательскому скрипту получения
.cmake, идентифицированному как<key>в записях спискаExternalData_URL_TEMPLATES. См. Пользовательские скрипты получения.
-
ExternalData_LINK_CONTENT -
Переменная
ExternalData_LINK_CONTENTможет быть установлена в имя поддерживаемого алгоритма хеширования для включения автоматического преобразования реальных файлов данных, на которые ссылаются ссылки с синтаксисомDATA{}, в ссылки на содержимое. Для каждой такой ссылки<file>создаётся ссылка на содержимое с именем<file><ext>. Исходный файл переименовывается в формат.ExternalData_<algo>_<hash>для подготовки к будущей передаче в одно из местоположений в списке шаблонов URL (средствами, не входящими в данный модуль). Правило получения данных, созданное для ссылки на содержимое, будет использовать подготовленный объект, если его нельзя найти с помощью любого шаблона URL.
-
ExternalData_NO_SYMLINKS -
Добавлена в версии 3.3.
Реальные файлы данных, на которые ссылаются расширенные ссылки
DATA{}, могут быть сделаны доступными вExternalData_BINARY_ROOTс использованием символических ссылок на некоторых платформах. ПеременнаяExternalData_NO_SYMLINKSможет быть установлена для отключения использования символических ссылок и включения использования копий вместо них.
-
ExternalData_OBJECT_STORES -
Переменная
ExternalData_OBJECT_STORESможет быть установлена в список локальных каталогов, которые хранят объекты с использованием структуры<dir>/%(algo)/%(hash). Эти каталоги будут проверяться в первую очередь для поиска нужного объекта. Если объект недоступен ни в одном хранилище, он будет загружен удалённо с помощью шаблонов URL и добавлен в первое локальное хранилище в списке. Если хранилища не указаны, по умолчанию используется расположение внутри дерева сборки.
-
ExternalData_SERIES_PARSE -
ExternalData_SERIES_PARSE_PREFIX -
ExternalData_SERIES_PARSE_NUMBER -
ExternalData_SERIES_PARSE_SUFFIX -
ExternalData_SERIES_MATCH
-
ExternalData_SOURCE_ROOT -
Переменная
ExternalData_SOURCE_ROOTможет быть установлена в самый верхний каталог исходных данных, содержащий любой путь, названный ссылкойDATA{}. По умолчаниюCMAKE_SOURCE_DIR.ExternalData_SOURCE_ROOTиCMAKE_SOURCE_DIRдолжны ссылаться на каталоги внутри одного распределения исходных данных (например, они поступают вместе в одном архиве).
-
ExternalData_TIMEOUT_ABSOLUTE -
Переменная
ExternalData_TIMEOUT_ABSOLUTEустанавливает абсолютный таймаут загрузки в секундах, по умолчанию300секунд. Установите в значение0для отключения принудительного выполнения.
-
ExternalData_TIMEOUT_INACTIVITY -
Переменная
ExternalData_TIMEOUT_INACTIVITYустанавливает таймаут неактивности загрузки в секундах, по умолчанию60секунд. Установите в значение0для отключения принудительного выполнения.
-
ExternalData_URL_ALGO_<algo>_<key> -
Добавлена в версии 3.3.
Укажите пользовательскую составляющую URL, которая должна быть подставлена вместо заполнитель URL-шаблонов вида
%(algo:<key>), где<key>— допустимый идентификатор C, при извлечении объекта, на который ссылается алгоритм хеширования<algo>. Если не определено, по умолчанию используется компонент URL<algo>для любого<key>.
-
ExternalData_URL_TEMPLATES -
Переменная
ExternalData_URL_TEMPLATESможет быть установлена для указания списка шаблонов URL, используя заполнители%(algo)и%(hash)в каждом шаблоне. Правила получения данных пробуют каждый шаблон URL в порядке, подставляя имя алгоритма хеширования для%(algo)и значение хеша для%(hash). В качестве альтернативы можно использовать переменные%(algo:<key>)иExternalData_URL_ALGO_<algo>_<key>для большей гибкости в удалённых URL.
Ссылка на файлы
Ссылка на отдельные файлы
Синтаксис DATA{} является буквальным, а <name> — полным или относительным путем в дереве исходных файлов. Дерево исходных файлов должно содержать либо реальный файл данных по адресу <name>, либо «ссылку на контент» по адресу <name><ext>, содержащую хэш реального файла, используя алгоритм хэширования, соответствующий <ext>. Например, аргумент DATA{img.png} может быть удовлетворен либо реальным файлом img.png в текущей директории исходных файлов, либо файлом img.png.md5, содержащим его MD5-сумму.
Добавлено в версии 3.8: Поддерживаются несколько ссылок на контент с одинаковым именем и разными алгоритмами хэширования (например, img.png.sha256 и img.png.sha1) при условии, что все они соответствуют одному реальному файлу. Это позволяет получать объекты из источников, индексированных различными алгоритмами хэширования.
Ссылка на серию файлов
Синтаксис DATA{} может быть настроен на загрузку серии файлов с использованием формата DATA{<name>,:}, где : является буквальным. Если дерево исходных файлов содержит группу файлов или ссылок на контент, имеющих имя, подобное серии, то ссылка на один член добавляет правила для загрузки всех из них. Несмотря на то, что все члены серии загружаются, только файл, первоначально указанный в аргументе DATA{}, заменяется им. По умолчанию конфигурация распознает имена серий файлов, заканчивающиеся на #.ext, _#.ext, .#.ext, или -#.ext, где # — последовательность десятичных цифр, а .ext — любой одиночный расширение. Настройте его с помощью регулярного выражения, которое анализирует части <number> и <suffix> с конца <name>:
ExternalData_SERIES_PARSE = regex of the form (<number>)(<suffix>)$
Для более сложных случаев установите:
ExternalData_SERIES_PARSE = regex with at least two () groups ExternalData_SERIES_PARSE_PREFIX = <prefix> regex group number, if any ExternalData_SERIES_PARSE_NUMBER = <number> regex group number ExternalData_SERIES_PARSE_SUFFIX = <suffix> regex group number
Настройте соответствие номера серии с помощью регулярного выражения, которое соответствует части <number> членов серии, имеющих имя <prefix><number><suffix>:
ExternalData_SERIES_MATCH = regex matching <number> in all series members
Обратите внимание, что <suffix> серии не включает расширение алгоритма хэширования.
Ссылка на связанные файлы
Синтаксис DATA{} может альтернативно соответствовать файлам, связанным с указанным файлом и находящимся в той же директории. Связанные файлы могут быть указаны с помощью опций, используя синтаксис DATA{<name>,<opt1>,<opt2>,...}. Каждая опция может указать один файл по имени или указать регулярное выражение для соответствия именам файлов, используя синтаксис REGEX:<regex>. Например, аргументы:
DATA{MyData/MyInput.mhd,MyInput.img} # File pair
DATA{MyData/MyFrames00.png,REGEX:MyFrames[0-9]+\\.png} # Series
будут переданы MyInput.mha и MyFrames00.png в командную строку, но обеспечат наличие связанных файлов рядом с ними.
Ссылка на директории
Синтаксис DATA{} может ссылаться на директорию, используя обратный слэш и список связанных файлов. Формат DATA{<name>/,<opt1>,<opt2>,...} добавляет правила для загрузки всех файлов в директории, которые соответствуют одной из опций связанных файлов. Например, аргумент DATA{MyDataDir/,REGEX:.*} передаст полный путь к директории MyDataDir в командную строку и обеспечит, что директория содержит файлы, соответствующие каждому файлу или ссылке на контент в директории MyDataDir исходных файлов.
Добавлено в версии 3.3: Для соответствия связанным файлам в поддиректориях укажите опцию RECURSE:, например, DATA{MyDataDir/,RECURSE:,REGEX:.*}.
Алгоритмы хэширования
Поддерживаются следующие алгоритмы хэширования:
%(algo) <ext> Description ------- ----- ----------- MD5 .md5 Message-Digest Algorithm 5, RFC 1321 SHA1 .sha1 US Secure Hash Algorithm 1, RFC 3174 SHA224 .sha224 US Secure Hash Algorithms, RFC 4634 SHA256 .sha256 US Secure Hash Algorithms, RFC 4634 SHA384 .sha384 US Secure Hash Algorithms, RFC 4634 SHA512 .sha512 US Secure Hash Algorithms, RFC 4634 SHA3_224 .sha3-224 Keccak SHA-3 SHA3_256 .sha3-256 Keccak SHA-3 SHA3_384 .sha3-384 Keccak SHA-3 SHA3_512 .sha3-512 Keccak SHA-3
Добавлено в версии 3.8: Добавлены алгоритмы хэширования SHA3_*.
Обратите внимание, что хэши используются только для уникальной идентификации данных и проверки загрузки.
Скрипты пользовательской загрузки
Добавлено в версии 3.2.
Когда файл данных должен быть загружен из одного из шаблонов URL, указанных в переменной ExternalData_URL_TEMPLATES, он обычно загружается с помощью команды file(DOWNLOAD). Можно указать использование пользовательского скрипта загрузки, используя шаблон URL в формате ExternalDataCustomScript://<key>/<loc>. <key> должен быть идентификатором C, а <loc> должен содержать заполнитель %(algo) и %(hash). Переменная, соответствующая ключу ExternalData_CUSTOM_SCRIPT_<key>, должна быть установлена в полный путь к файлу скрипта .cmake. Скрипт будет включен для выполнения фактической загрузки и предоставлен с помощью следующих переменных:
-
ExternalData_CUSTOM_LOCATION -
При загрузке пользовательского скрипта эта переменная устанавливается в часть расположения URL, которая будет содержать имя замененного алгоритма хэширования и значение хэша контента.
-
ExternalData_CUSTOM_FILE -
При загрузке пользовательского скрипта эта переменная устанавливается в полный путь к файлу, в который скрипт должен сохранить загруженный контент. Имя файла не указано и не должно интерпретироваться каким-либо образом.
Ожидается, что пользовательский скрипт загрузки сохранит загруженный контент в файле или установит переменную:
-
ExternalData_CUSTOM_ERROR -
Если пользовательский скрипт загрузки не может загрузить запрашиваемый контент, он должен установить эту переменную в короткое сообщение в одну строку, описывающее причину ошибки.
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/latest/module/ExternalData.html