Spec-Zone.ru › CMake 3.12

cmake-toolchains(7)

  • Введение
  • Языки
  • Переменные и свойства
  • Функции инструментальной цепочки
  • Перекрестная компиляция
    • Перекрестная компиляция для Linux
    • Перекрестная компиляция для среды Cray Linux
    • Перекрестная компиляция с использованием Clang
    • Перекрестная компиляция для QNX
    • Перекрестная компиляция для Windows CE
    • Перекрестная компиляция для универсальных приложений Windows 10
    • Перекрестная компиляция для Windows Phone
    • Перекрестная компиляция для магазина Windows
    • Перекрестная компиляция для Android
      • Перекрестная компиляция для Android с использованием NDK
      • Перекрестная компиляция для Android с автономной инструментальной цепочкой
      • Перекрестная компиляция для Android с NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition

Введение

CMake использует цепочку инструментов для компиляции, компоновки библиотек и создания архивов, а также для выполнения других задач по управлению сборкой. Доступные инструменты цепочки инструментов определяются включенными языками. При обычных сборках CMake автоматически определяет инструментальную цепочку для сборки на хосте на основе интроспекции системы и значений по умолчанию. При перекрестной компиляции можно указать файл инструментальной цепочки с информацией о путях компилятора и утилит.

Языки

Языки включаются командой project(). Языковые встроенные переменные, такие как CMAKE_CXX_COMPILER, CMAKE_CXX_COMPILER_ID и т. д., устанавливаются при вызове команды project(). Если команда project отсутствует в файле CMakeLists верхнего уровня, она будет неявно сгенерирована. По умолчанию включены языки C и CXX:

project(C_Only C)

Также можно использовать специальное значение NONE с командой project() для отключения всех языков:

project(MyProject NONE)

Команда enable_language() может быть использована для включения языков после команды project():

enable_language(CXX)

Когда язык включён, CMake находит компилятор для этого языка и определяет некоторые сведения, такие как поставщик и версия компилятора, целевая архитектура и разрядность, расположение соответствующих утилит и т. д.

Глобальное свойство ENABLED_LANGUAGES содержит языки, которые в настоящее время включены.

Переменные и свойства

Несколько переменных относятся к языковым компонентам инструментальной цепочки, которые включены. CMAKE_<LANG>_COMPILER — это полный путь к компилятору, используемому для <LANG>. CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID — это идентификатор, используемый CMake для компилятора, а CMAKE_<LANG>_COMPILER_VERSION — версия компилятора.

Переменные CMAKE_<LANG>_FLAGS и их аналоги для конкретных конфигураций содержат флаги, которые будут добавлены к команде компиляции при компиляции файла конкретного языка.

Так как компоновщик вызывается драйвером компилятора, CMake должен иметь способ определить, какой компилятор использовать для вызова компоновщика. Это вычисляется по LANGUAGE файлов исходного кода в целевом объекте, а в случае статических библиотек — по языку зависимых библиотек. Выбор, который делает CMake, можно переопределить свойством целевого объекта LINKER_LANGUAGE.

Функции инструментальной цепочки

CMake предоставляет команду try_compile() и макросы-обёртки, такие как CheckCXXSourceCompiles, CheckCXXSymbolExists и CheckIncludeFile, чтобы проверить возможности и доступность различных функций инструментальной цепочки. Эти API проверяют инструментальную цепочку и кэшируют результат, чтобы проверку не приходилось выполнять повторно при последующих запусках CMake.

Некоторые функции инструментальной цепочки имеют встроенную обработку в CMake и не требуют проверок компиляции. Например, POSITION_INDEPENDENT_CODE позволяет указать, что целевой объект должен быть скомпилирован как код, независимый от позиции, если компилятор поддерживает эту функцию. Свойства целевых объектов <LANG>_VISIBILITY_PRESET и VISIBILITY_INLINES_HIDDEN добавляют флаги для скрытой видимости, если компилятор её поддерживает.

Перекрестная компиляция

Если cmake(1) вызывается с параметром командной строки -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path/to/file, файл будет загружен в начале для установки значений компиляторов. Переменная CMAKE_CROSSCOMPILING устанавливается в значение true, когда CMake выполняет перекрестную компиляцию.

Перекрестная компиляция для Linux

Типичная инструментальная цепочка для перекрестной компиляции под Linux содержит элементы, такие как:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

set(CMAKE_SYSROOT /home/devel/rasp-pi-rootfs)
set(CMAKE_STAGING_PREFIX /home/devel/stage)

set(tools /home/devel/gcc-4.7-linaro-rpi-gnueabihf)
set(CMAKE_C_COMPILER ${tools}/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${tools}/bin/arm-linux-gnueabihf-g++)

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)

Переменная CMAKE_SYSTEM_NAME — это идентификатор CMake целевой платформы, для которой выполняется сборка.

Переменная CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR — это идентификатор CMake целевой архитектуры, для которой выполняется сборка.

Переменная CMAKE_SYSROOT является необязательной и может быть указана, если доступен sysroot.

Переменная CMAKE_STAGING_PREFIX также необязательная. Она может быть использована для указания пути на хосте для установки. Переменная CMAKE_INSTALL_PREFIX всегда является местоположением установки исполняемых файлов, даже при перекрестной компиляции.

Переменные CMAKE_<LANG>_COMPILER могут быть установлены в полные пути или в имена компиляторов для поиска в стандартных расположениях. Для инструментальных цепочек, не поддерживающих компоновку бинарных файлов без пользовательских флагов или скриптов, можно установить переменную CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE в значение STATIC_LIBRARY чтобы указать CMake не пытаться компоновать исполняемые файлы во время проверок.

Команды CMake find_* будут искать в sysroot и в CMAKE_FIND_ROOT_PATH по умолчанию во всех случаях, а также в корневом префиксе хостовой системы. Хотя это можно контролировать в каждом конкретном случае, при кросс-компиляции может быть полезно исключить поиск в хостовой или целевой системе для определённых артефактов. В целом, заголовки, библиотеки и пакеты следует искать в префиксах целевой системы, тогда как исполняемые файлы, которые должны быть запущены в рамках сборки, следует искать только в хостовой системе, а не в целевой. Для этого предназначены переменные CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_*.

Кросс-компиляция для среды Cray Linux

Кросс-компиляция для вычислительных узлов в среде Cray Linux может быть выполнена без отдельного файла toolchain. Указание -DCMAKE_SYSTEM_NAME=CrayLinuxEnvironment в командной строке CMake гарантирует, что будут настроены соответствующие параметры сборки и пути поиска. Платформа будет получать свою конфигурацию из текущих переменных среды и настроится на использование оболочек компилятора из модулей PrgEnv-* среды программирования Cray, если они присутствуют и загружены.

По умолчанию среда программирования Cray поддерживает только статические библиотеки. Это можно изменить и включить динамические библиотеки, установив переменную среды CRAYPE_LINK_TYPE в значение dynamic.

Запуск CMake без указания CMAKE_SYSTEM_NAME выполнит этап конфигурации в режиме хоста, предполагая стандартную среду Linux. Если не переопределено, будут использоваться оболочки компилятора PrgEnv-*, что, если целью является узел входа или вычислительный узел, скорее всего, не является желаемым поведением. Исключением будет являться случай, если вы собираете напрямую на узле NID, а не кросс-компилируете с узла входа. Если вы пытаетесь собрать программное обеспечение для узла входа, вам необходимо либо сначала разгрузить текущий загруженный модуль PrgEnv-* или явно указать CMake использовать системные компиляторы в /usr/bin вместо оболочек Cray. Если вместо этого требуется настройка на вычислительный узел, просто укажите CMAKE_SYSTEM_NAME, как указано выше.

Кросс-компиляция с использованием Clang

Некоторые компиляторы, такие как Clang, изначально являются кросс-компиляторами. Переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET может быть установлена для передачи значения этим поддерживаемым компиляторам при компиляции:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

set(triple arm-linux-gnueabihf)

set(CMAKE_C_COMPILER clang)
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET ${triple})
set(CMAKE_CXX_COMPILER clang++)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET ${triple})

Аналогично, некоторые компиляторы не поставляют собственные вспомогательные утилиты, такие как компоновщики, но предоставляют способ указать расположение внешней toolchain, которая будет использоваться драйвером компилятора. Переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_EXTERNAL_TOOLCHAIN может быть установлена в файле toolchain для передачи пути к драйверу компилятора.

Кросс-компиляция для QNX

Как и компилятор Clang, компиляция QNX QCC изначально является кросс-компиляцией. Переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET может быть установлена для передачи значения этим поддерживаемым компиляторам при компиляции:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME QNX)

set(arch gcc_ntoarmv7le)

set(CMAKE_C_COMPILER qcc)
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET ${arch})
set(CMAKE_CXX_COMPILER QCC)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET ${arch})

Кросс-компиляция для Windows CE

Кросс-компиляция для Windows CE требует установки соответствующего SDK на вашей системе. Эти SDK обычно устанавливаются в C:/Program Files (x86)/Windows CE Tools/SDKs.

Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows CE может выглядеть так:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsCE)

set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.0)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

set(CMAKE_GENERATOR_TOOLSET CE800) # Can be omitted for 8.0
set(CMAKE_GENERATOR_PLATFORM SDK_AM335X_SK_WEC2013_V310)

Переменная CMAKE_GENERATOR_PLATFORM сообщает генератору, какой SDK использовать. Переменная CMAKE_SYSTEM_VERSION сообщает генератору, какую версию Windows CE использовать. В настоящее время поддерживается версия 8.0 (Windows Embedded Compact 2013). Для других версий может потребоваться установить CMAKE_GENERATOR_TOOLSET в соответствующее значение.

Кросс-компиляция для универсальных приложений Windows 10

Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для универсального приложения Windows 10 может выглядеть так:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsStore)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 10.0)

Универсальное приложение Windows 10 ориентировано как на Windows Store, так и на Windows Phone. Установите переменную CMAKE_SYSTEM_VERSION в значение 10.0, чтобы собрать с использованием последней доступной версии Windows 10 SDK. Установите более конкретную версию (например, 10.0.10240.0 для RTM), чтобы собрать с использованием соответствующего SDK.

Кросс-компиляция для Windows Phone

Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows Phone может выглядеть так:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsPhone)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.1)

Кросс-компиляция для Windows Store

Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows Store может выглядеть так:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsStore)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.1)

Кросс-компиляция для Android

Файл toolchain может настроить кросс-компиляцию для Android, установив переменную CMAKE_SYSTEM_NAME в значение Android. Дальнейшая конфигурация зависит от используемой среды разработки Android.

Для генераторов Visual Studio CMake ожидает установки NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition. См. этот раздел для получения дополнительных сведений о конфигурации.

Для генераторов Makefile и генератора Ninja CMake ожидает одну из этих сред:

  • NDK
  • Автономная toolchain

CMake использует следующие шаги для выбора одной из сред:

  • Если переменная CMAKE_ANDROID_NDK установлена, будет использоваться NDK по указанному пути.
  • В противном случае, если переменная CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN установлена, будет использоваться автономная toolchain по указанному пути.
  • В противном случае, если переменная CMAKE_SYSROOT установлена в каталог вида <ndk>/platforms/android-<api>/arch-<arch>, часть <ndk> будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK.
  • В противном случае, если переменная CMAKE_SYSROOT установлена в каталог вида <standalone-toolchain>/sysroot, часть <standalone-toolchain> будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использована автономная toolchain.
  • В противном случае, если переменная cmake ANDROID_NDK установлена, она будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK.
  • В противном случае, если переменная cmake ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN установлена, она будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использована автономная toolchain.
  • В противном случае, если переменная среды ANDROID_NDK_ROOT или ANDROID_NDK установлена, она будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK.
  • В противном случае, если переменная среды ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN установлена, она будет использоваться как значение CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использована автономная toolchain.
  • В противном случае, будет выведено сообщение об ошибке, что ни NDK, ни автономная toolchain не найдены.

Кросс-компиляция для Android с помощью NDK

Файл цепочки инструментов может настроить Генераторы Makefile или генератор Ninja, чтобы настроить целевую платформу Android для кросс-компиляции.

Настройка использования Android NDK с помощью следующих переменных:

CMAKE_SYSTEM_NAME
Устанавливается в значение Android. Необходимо указать для включения кросс-компиляции для Android.
CMAKE_SYSTEM_VERSION

Устанавливается в уровень API Android. Если не указано, значение определяется следующим образом:

  • Если установлена переменная CMAKE_ANDROID_API, её значение используется в качестве уровня API.
  • Если установлена переменная CMAKE_SYSROOT, уровень API определяется из структуры каталога NDK, содержащей sysroot.
  • В противном случае используется самый последний доступный уровень API в NDK.
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI
Устанавливается в ABI Android (архитектура). Если не указано, по умолчанию устанавливается значение armeabi. Переменная CMAKE_ANDROID_ARCH будет вычислена автоматически из CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI. Также см. переменные CMAKE_ANDROID_ARM_MODE и CMAKE_ANDROID_ARM_NEON.
CMAKE_ANDROID_NDK
Устанавливается в абсолютный путь к корневому каталогу Android NDK. Должен существовать каталог ${CMAKE_ANDROID_NDK}/platforms. Если не указано, значение этой переменной будет выбрано по умолчанию, как указано выше.
CMAKE_ANDROID_NDK_DEPRECATED_HEADERS
Устанавливается в значение «истина» для использования устаревших заголовков для каждого уровня API вместо унифицированных заголовков. Если не указано, значение по умолчанию будет ложь, если не используется NDK, не предоставляющий унифицированные заголовки.
CMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION
Устанавливается в версию NDK цепочки инструментов, которая будет выбрана в качестве компилятора. Если не указано, по умолчанию используется самая последняя доступная цепочка инструментов GCC.
CMAKE_ANDROID_STL_TYPE
Устанавливается для указания используемой стандартной библиотеки C++. Если не указано, будет выбран значение по умолчанию, как описано в документации по переменной.

Следующие переменные будут вычислены и предоставлены автоматически:

CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_PREFIX
Абсолютный префикс пути к binutils в цепочке инструментов NDK.
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_SUFFIX
Суффикс платформы хоста для binutils в цепочке инструментов NDK.

Например, файл цепочки инструментов может содержать:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 21) # API level
set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a)
set(CMAKE_ANDROID_NDK /path/to/android-ndk)
set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE gnustl_static)

В качестве альтернативы можно указать значения без файла цепочки инструментов:

$ cmake ../src \
  -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \
  -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=21 \
  -DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=arm64-v8a \
  -DCMAKE_ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk \
  -DCMAKE_ANDROID_STL_TYPE=gnustl_static

Кросс-компиляция для Android с автономной цепочкой инструментов

Файл цепочки инструментов может настроить Генераторы Makefile или генератор Ninja для нацеливания на Android для кросс-компиляции с использованием автономной цепочки инструментов.

Настройка использования автономной цепочки инструментов Android с помощью следующих переменных:

CMAKE_SYSTEM_NAME
Устанавливается в Android. Необходимо указать для включения кросс-компиляции для Android.
CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN
Устанавливается в абсолютный путь к корневому каталогу автономной цепочки инструментов. Должен существовать каталог ${CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN}/sysroot. Если не указано, значение этой переменной будет выбрано по умолчанию, как указано выше.
CMAKE_ANDROID_ARM_MODE
При нацеливании автономной цепочки инструментов на ARM, необязательно устанавливайте это в ON для нацеливания на 32-битный ARM вместо 16-битного Thumb. См. документацию по переменной для получения подробностей.
CMAKE_ANDROID_ARM_NEON
При нацеливании автономной цепочки инструментов на ARM v7, необязательно установите это в ON для нацеливания на устройства ARM NEON. См. документацию по переменной для получения подробностей.

Следующие переменные будут вычислены и предоставлены автоматически:

CMAKE_SYSTEM_VERSION
Уровень API Android, определенный из автономной цепочки инструментов.
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI
ABI Android, определенный из автономной цепочки инструментов.
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_PREFIX
Префикс абсолютного пути к binutils в автономной цепочке инструментов.
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_SUFFIX
Суффикс платформы хоста для binutils в автономной цепочке инструментов.

Например, файл цепочки инструментов может содержать:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)
set(CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN /path/to/android-toolchain)

В качестве альтернативы можно указать значения без файла цепочки инструментов:

$ cmake ../src \
  -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \
  -DCMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN=/path/to/android-toolchain

Кросс-компиляция для Android с NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition

Файл цепочки инструментов для настройки одного из Генераторов Visual Studio для построения с использованием NVIDIA Nsight Tegra, нацеленного на Android, может выглядеть так:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)

Переменная CMAKE_GENERATOR_TOOLSET может быть установлена для выбора значения «Версия цепочки инструментов» Nsight Tegra.

Также см. свойства целевых платформ:

  • ANDROID_ANT_ADDITIONAL_OPTIONS
  • ANDROID_API_MIN
  • ANDROID_API
  • ANDROID_ARCH
  • ANDROID_ASSETS_DIRECTORIES
  • ANDROID_GUI
  • ANDROID_JAR_DEPENDENCIES
  • ANDROID_JAR_DIRECTORIES
  • ANDROID_JAVA_SOURCE_DIR
  • ANDROID_NATIVE_LIB_DEPENDENCIES
  • ANDROID_NATIVE_LIB_DIRECTORIES
  • ANDROID_PROCESS_MAX
  • ANDROID_PROGUARD_CONFIG_PATH
  • ANDROID_PROGUARD
  • ANDROID_SECURE_PROPS_PATH
  • ANDROID_SKIP_ANT_STEP
  • ANDROID_STL_TYPE

© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.12/manual/cmake-toolchains.7.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API