add_custom_target
Добавить цель без вывода, чтобы она всегда строилась.
add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...] ...]
[DEPENDS depend depend depend ... ]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL]
[COMMAND_EXPAND_LISTS]
[SOURCES src1 [src2...]])
Добавляет цель с заданным именем, которая выполняет заданные команды. Цель не имеет файла вывода и всегда считается устаревшей, даже если команды пытаются создать файл с именем цели. Используйте команду add_custom_command(), чтобы сгенерировать файл с зависимостями. По умолчанию от пользовательской цели ничего не зависит. Используйте команду add_dependencies(), чтобы добавить зависимости к или от других целей.
Опции:
-
ALL - Указывает, что эта цель должна быть добавлена к целевому построению по умолчанию, чтобы она выполнялась каждый раз (команда не может быть вызвана
ALL). -
BYPRODUCTS -
Укажите файлы, которые, как ожидается, будут созданы командой, но время их изменения может или не может обновляться при последующих сборках. Если имя побочного продукта — относительный путь, оно будет интерпретировано относительно каталога дерева построения, соответствующего текущему каталогу исходных файлов. Каждый файл побочного продукта будет автоматически помечен свойством файла исходника
GENERATED.Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором
Ninja, чтобы сообщить инструменту построенияninjaкак перегенерировать побочные продукты, если они отсутствуют. Это также полезно, когда другие правила построения (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила построения для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если есть только зависимости по порядку, чтобы убедиться, что побочные продукты будут доступны перед построением их зависимостей.Опция
BYPRODUCTSигнорируется в генераторах, не являющихся Ninja, за исключением случаев маркировки побочных продуктовGENERATED. -
COMMAND -
Укажите командную строку(и), которая(ые) должна(ы) быть выполнена(ы) во время сборки. Если указано более одной
COMMAND, они будут выполняться в указанном порядке, но не обязательно объединяться в состоятельное оболочку или пакетную скрипт. (Чтобы запустить полную скрипт, используйте командуconfigure_file()или командуfile(GENERATE), чтобы создать её, и затем укажитеCOMMANDдля запуска.)Если
COMMANDуказывает имя исполняемой цели (созданной с помощью командыadd_executable()), оно будет автоматически заменено местоположением исполняемого файла, созданного во время сборки. Если установлено, свойство исполняемой целиCROSSCOMPILING_EMULATORтакже будет добавлено в начало команды, чтобы позволить исполняемому файлу работать на хосте. Кроме того, будет добавлена зависимость уровня цели, чтобы исполняемая цель была построена до этой пользовательской цели.Аргументы для
COMMANDмогут использоватьgenerator expressions. Ссылки на имена целей в выражениях генератора подразумевают зависимости уровня цели.Команда и аргументы необязательны, и если они не указаны, будет создана пустая цель.
-
COMMENT - Отобразить указанное сообщение перед выполнением команд во время сборки.
-
DEPENDS -
Ссылка на файлы и выходные данные пользовательских команд, созданных с помощью вызовов команды
add_custom_command()в одном каталоге (файлCMakeLists.txt). Они будут обновлены при построении цели.Используйте команду
add_dependencies(), чтобы добавить зависимости от других целей. -
COMMAND_EXPAND_LISTS - Списки в аргументах
COMMANDбудут расширены, включая те, которые созданы с помощьюgenerator expressions, что позволяет расширить аргументыCOMMAND, такие как${CC} "-I$<JOIN:$<TARGET_PROPERTY:foo,INCLUDE_DIRECTORIES>,;-I>" foo.cc. -
SOURCES - Укажите дополнительные исходные файлы, которые должны быть включены в пользовательскую цель. Указанные исходные файлы будут добавлены в файлы проектов IDE для удобства редактирования, даже если у них нет правил построения.
-
VERBATIM - Все аргументы команд будут правильно экранированы для инструмента построения, чтобы вызванная команда получала каждый аргумент без изменений. Обратите внимание, что один уровень экранирования всё ещё используется процессором языка CMake перед тем, как
add_custom_targetдаже увидит аргументы. Рекомендуется использованиеVERBATIM, поскольку это обеспечивает правильное поведение. ЕслиVERBATIMне указано, поведение зависит от платформы, так как нет защиты от специальных символов, специфичных для инструмента. -
USES_TERMINAL - Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором
Ninjaэто помещает команду вconsoleпул задачpool. -
WORKING_DIRECTORY -
Выполните команду с заданным текущим рабочим каталогом. Если это относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога дерева построения, соответствующего текущему каталогу исходных файлов.
Аргументы для
WORKING_DIRECTORYмогут использоватьgenerator expressions.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.13/command/add_custom_target.html