add_custom_target
Добавить цель без вывода, чтобы она всегда строилась.
add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...] ...]
[DEPENDS depend depend depend ... ]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL]
[COMMAND_EXPAND_LISTS]
[SOURCES src1 [src2...]])
Добавляет цель с данным именем, которая выполняет заданные команды. Цель не имеет файла вывода и всегда считается устаревшей, даже если команды пытаются создать файл с именем цели. Используйте команду add_custom_command(), чтобы сгенерировать файл с зависимостями. По умолчанию от пользовательской цели ничего не зависит. Используйте команду add_dependencies(), чтобы добавить зависимости к или от других целей.
Параметры:
-
ALL -
Указывает, что эта цель должна быть добавлена в целевую сборку по умолчанию, чтобы она выполнялась каждый раз (команда не может быть вызвана
ALL). -
BYPRODUCTS -
Укажите файлы, которые, как ожидается, будут созданы командой, но время их изменения может или не может обновляться при последующих сборках. Если имя побочного продукта является относительным путем, оно будет интерпретировано относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов. Каждый файл побочного продукта автоматически будет помечен свойством файла исходного кода
GENERATED.Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором
Ninja, чтобы сообщить инструменту сборкиninjaкак перегенерировать побочные продукты, если они отсутствуют. Это также полезно, когда другие правила сборки (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила сборки для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если существуют только зависимости по порядку, чтобы гарантировать, что побочные продукты будут доступны до построения их зависимых.Параметр
BYPRODUCTSигнорируется в генераторах, не являющихся Ninja, за исключением того, чтобы отметить побочные продуктыGENERATED. -
COMMAND -
Укажите командную строку(и) для выполнения во время сборки. Если указано более одной
COMMAND, они будут выполнены в указанном порядке, но не обязательно составлены в состояниевую оболочку или пакетный скрипт. (Чтобы запустить полный скрипт, используйте командуconfigure_file()или командуfile(GENERATE), чтобы создать его, а затем указатьCOMMANDдля запуска.)Если
COMMANDуказывает имя исполняемой цели (созданной командойadd_executable()), она будет автоматически заменена расположением исполняемого файла, созданного во время сборки. При установке свойства целевого исполняемого файлаCROSSCOMPILING_EMULATORтакже будет добавлен перед командой, чтобы позволить исполняемому файлу работать на хосте. Кроме того, будет добавлена зависимость на уровне цели, чтобы целевой исполняемый файл был построен до этой пользовательской цели.Аргументы к
COMMANDмогут использоватьgenerator expressions. Ссылки на имена целей в выражениях генератора подразумевают зависимости на уровне целей.Команда и аргументы являются необязательными, и если они не указаны, будет создана пустая цель.
-
COMMENT -
Отобразить указанное сообщение перед выполнением команд во время сборки.
-
DEPENDS -
Ссылаться на файлы и выводы пользовательских команд, созданных вызовами команды
add_custom_command()в том же каталоге (файлCMakeLists.txt). Они будут обновлены при построении цели.Используйте команду
add_dependencies(), чтобы добавить зависимости от других целей. -
COMMAND_EXPAND_LISTS -
Списки в аргументах
COMMANDбудут расширены, включая те, которые созданы с помощьюgenerator expressions, что позволит правильно расширять аргументыCOMMAND, такие как${CC} "-I$<JOIN:$<TARGET_PROPERTY:foo,INCLUDE_DIRECTORIES>,;-I>" foo.cc. -
SOURCES -
Укажите дополнительные исходные файлы, которые необходимо включить в пользовательскую цель. Указанные исходные файлы будут добавлены в файлы проекта IDE для удобства редактирования, даже если у них нет правил сборки.
-
VERBATIM -
Все аргументы команд будут правильно экранированы для инструмента сборки, чтобы вызываемая команда получала каждый аргумент без изменений. Обратите внимание, что один уровень экранирования всё ещё используется процессором языка CMake перед тем, как
add_custom_targetдаже увидит аргументы. Рекомендуется использоватьVERBATIM, так как это обеспечивает правильное поведение. ЕслиVERBATIMне указан, поведение зависит от платформы, потому что нет защиты от специальных символов, специфичных для инструмента. -
USES_TERMINAL -
Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором
Ninja, это помещает команду вconsolepool. -
WORKING_DIRECTORY -
Выполнить команду с заданным текущим каталогом. Если это относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов.
Аргументы к
WORKING_DIRECTORYмогут использоватьgenerator expressions.
© 2000–2020 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.14/command/add_custom_target.html