Spec-Zone.ru › CMake 3.14

cmake-buildsystem(7)

  • Введение
  • Бинарные цели

    • Бинарные исполняемые файлы
    • Типы бинарных библиотек

      • Обычные библиотеки

        • Фреймворки Apple
      • Библиотеки объектов
  • Требования к спецификации сборки и использованию

    • Свойства целевых объектов
    • Требования к транзитивному использованию
    • Совместимые свойства интерфейса
    • Отладка источника свойств
    • Спецификация сборки с выражениями генератора

      • Директории включения и требования к использованию
    • Связывание библиотек и выражения генератора
    • Выходные артефакты

      • Выходные артефакты во время выполнения
      • Выходные артефакты библиотек
      • Выходные артефакты архивов
    • Команды, привязанные к каталогу
  • Псевдоцели

    • Импортированные цели
    • Цели-псевдонимы
    • Библиотеки интерфейса

Введение

Система сборки CMake организована как набор логических целевых объектов высокого уровня. Каждый целевой объект соответствует исполняемому файлу или библиотеке или является пользовательской целью, содержащей пользовательские команды. Зависимости между целевыми объектами выражены в системе сборки для определения порядка сборки и правил регенерации в ответ на изменения.

Бинарные цели

Исполняемые файлы и библиотеки определяются с помощью команд add_executable() и add_library(). Результирующие бинарные файлы имеют соответствующие префиксы, суффиксы и расширения для целевой платформы. Зависимости между бинарными целевыми объектами выражаются с помощью команды target_link_libraries():

add_library(archive archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_executable(zipapp zipapp.cpp)
target_link_libraries(zipapp archive)

archive определена как статическая библиотека — архив, содержащий объекты, скомпилированные из archive.cpp, zip.cpp, и lzma.cpp. zipapp определена как исполняемый файл, сформированный путём компиляции и компоновки zipapp.cpp. При компоновке исполняемого файла zipapp подключается статическая библиотека archive.

Бинарные исполняемые файлы

Команда add_executable() определяет целевой исполняемый файл:

add_executable(mytool mytool.cpp)

Команды, такие как add_custom_command(), которые генерируют правила, выполняемые во время сборки, могут прозрачно использовать целевой объект EXECUTABLE как исполняемый COMMAND. Правила системы сборки обеспечат, что исполняемый файл будет собран прежде, чем пытаться выполнить команду.

Типы бинарных библиотек

Обычные библиотеки

По умолчанию команда add_library() определяет статическую библиотеку, если не указан тип. Тип может быть указан при использовании команды:

add_library(archive SHARED archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_library(archive STATIC archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

Переменная BUILD_SHARED_LIBS может быть включена для изменения поведения add_library(), чтобы по умолчанию создавать динамические библиотеки.

В контексте определения системы сборки в целом, существенно, являются ли конкретные библиотеки SHARED или STATIC — команды, спецификации зависимостей и другие API работают аналогично независимо от типа библиотеки. Тип библиотеки MODULE отличается тем, что обычно не подключается — он не используется в правой части команды target_link_libraries(). Это тип, который загружается как плагин с помощью методов выполнения. Если библиотека не экспортирует какие-либо необработанные символы (например, DLL ресурсов Windows, DLL C++/CLI), требуется, чтобы библиотека не была библиотекой SHARED потому что CMake ожидает, что библиотеки SHARED экспортируют по крайней мере один символ.

add_library(archive MODULE 7z.cpp)
Фреймворки Apple

Библиотека SHARED может быть помечена свойством целевого объекта FRAMEWORK для создания пакета фреймворка macOS или iOS. MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER задаёт значение CFBundleIdentifier и уникально идентифицирует пакет.

add_library(MyFramework SHARED MyFramework.cpp)
set_target_properties(MyFramework PROPERTIES
  FRAMEWORK TRUE
  FRAMEWORK_VERSION A
  MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.MyFramework
)

Библиотеки объектов

Тип библиотеки OBJECT определяет неархивный набор файлов объектов, полученных в результате компиляции заданных исходных файлов. Коллекция файлов объектов может быть использована в качестве исходных данных для других целевых объектов:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

add_library(archiveExtras STATIC $<TARGET_OBJECTS:archive> extras.cpp)

add_executable(test_exe $<TARGET_OBJECTS:archive> test.cpp)

Шаг компоновки (или архивации) этих других целевых объектов будет использовать коллекцию файлов объектов в дополнение к тем, которые получены из собственных исходных данных.

В качестве альтернативы, библиотеки объектов могут быть подключены к другим целевым объектам:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

add_library(archiveExtras STATIC extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)

add_executable(test_exe test.cpp)
target_link_libraries(test_exe archive)

Шаг компоновки (или архивации) этих других целевых объектов будет использовать файлы объектов из библиотек объектов, которые непосредственно подключены. Кроме того, требования к использованию библиотек объектов будут соблюдены при компиляции исходных данных в этих других целевых объектах. Более того, эти требования к использованию будут распространяться транзитивно на зависимые от этих других целевых объектов.

Библиотеки объектов не могут быть использованы в качестве TARGET при использовании сигнатуры команды add_custom_command(TARGET). Однако список объектов может быть использован командами add_custom_command(OUTPUT) или file(GENERATE) с помощью $<TARGET_OBJECTS:objlib>.

Требования к спецификации сборки и использованию

Команды target_include_directories(), target_compile_definitions() и target_compile_options() задают требования к спецификации сборки и использованию бинарных целевых объектов. Эти команды заполняют свойства целевых объектов INCLUDE_DIRECTORIES, COMPILE_DEFINITIONS и COMPILE_OPTIONS, соответственно, а также/или свойства целевых объектов INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS и INTERFACE_COMPILE_OPTIONS.

У каждой команды есть режим PRIVATE, PUBLIC и INTERFACE. Режим PRIVATE заполняет только не-INTERFACE_ вариант целевого свойства, а режим INTERFACE заполняет только INTERFACE_ варианты. Режим PUBLIC заполняет оба варианта соответствующего целевого свойства. Каждая команда может вызываться с несколькими использованиями каждого ключевого слова:

target_compile_definitions(archive
  PRIVATE BUILDING_WITH_LZMA
  INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB
)

Обратите внимание, что требования к использованию не предназначены для того, чтобы заставить потребителей использовать конкретные COMPILE_OPTIONS или COMPILE_DEFINITIONS и т. д. только для удобства. Содержимое свойств должно быть требованиями, а не просто рекомендациями или удобством.

См. раздел Создание переносимых пакетов руководства cmake-packages(7) для обсуждения дополнительной осторожности, которая должна быть принята при указании требований к использованию при создании пакетов для перераспределения.

Свойства целевых объектов

Содержимое INCLUDE_DIRECTORIES, COMPILE_DEFINITIONS и COMPILE_OPTIONS целевых свойств используются должным образом при компиляции исходных файлов бинарной цели.

Элементы в INCLUDE_DIRECTORIES добавляются к строке компиляции с префиксами -I или -isystem и в порядке появления в значении свойства.

Элементы в COMPILE_DEFINITIONS имеют префиксы -D или /D и добавляются к строке компиляции в неопределенном порядке. DEFINE_SYMBOL целевое свойство также добавляется как определение компиляции как специальный удобный случай для SHARED и MODULE библиотек.

Элементы в COMPILE_OPTIONS экранируются для оболочки и добавляются в порядке появления в значении свойства. У некоторых опций компиляции есть специальная отдельная обработка, такая как POSITION_INDEPENDENT_CODE.

Содержимое свойств INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS и INTERFACE_COMPILE_OPTIONS целевых объектов являются Требованиями к использованию — они указывают содержимое, которое потребители должны использовать для правильной компиляции и линковки с целевым объектом, на котором они появляются. Для любой бинарной цели содержимое каждого INTERFACE_ свойства каждого целевого объекта, указанного в команде target_link_libraries(), потребляется:

set(srcs archive.cpp zip.cpp)
if (LZMA_FOUND)
  list(APPEND srcs lzma.cpp)
endif()
add_library(archive SHARED ${srcs})
if (LZMA_FOUND)
  # The archive library sources are compiled with -DBUILDING_WITH_LZMA
  target_compile_definitions(archive PRIVATE BUILDING_WITH_LZMA)
endif()
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)

add_executable(consumer)
# Link consumer to archive and consume its usage requirements. The consumer
# executable sources are compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB.
target_link_libraries(consumer archive)

Поскольку часто требуется, чтобы директория исходного кода и соответствующая директория построения добавлялись к INCLUDE_DIRECTORIES, переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR может быть включена для удобного добавления соответствующих каталогов в INCLUDE_DIRECTORIES всех целевых объектов. Переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE может быть включена для добавления соответствующих каталогов в INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES всех целевых объектов. Это облегчает использование целевых объектов в нескольких разных директориях с помощью команды target_link_libraries().

Транзитивные требования к использованию

Требования к использованию целевого объекта могут транзитивно распространяться на зависимые объекты. Команда target_link_libraries() имеет ключевые слова PRIVATE, INTERFACE и PUBLIC для управления распространением.

add_library(archive archive.cpp)
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)

add_library(serialization serialization.cpp)
target_compile_definitions(serialization INTERFACE USING_SERIALIZATION_LIB)

add_library(archiveExtras extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)
target_link_libraries(archiveExtras PRIVATE serialization)
# archiveExtras is compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB
# and -DUSING_SERIALIZATION_LIB

add_executable(consumer consumer.cpp)
# consumer is compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB
target_link_libraries(consumer archiveExtras)

Поскольку archive является PUBLIC зависимостью от archiveExtras, требования к использованию также распространяются на consumer. Поскольку serialization является PRIVATE зависимостью от archiveExtras, требования к использованию не распространяются на consumer.

В общем случае зависимость должна быть указана в использовании target_link_libraries() с ключевым словом PRIVATE, если она используется только реализацией библиотеки, а не в заголовочных файлах. Если зависимость дополнительно используется в заголовочных файлах библиотеки (например, для наследования класса), то она должна быть указана как PUBLIC зависимость. Зависимость, которая не используется реализацией библиотеки, а только её заголовочными файлами, должна быть указана как INTERFACE зависимость. Команда target_link_libraries() может вызываться с несколькими использованиями каждого ключевого слова:

target_link_libraries(archiveExtras
  PUBLIC archive
  PRIVATE serialization
)

Требования к использованию распространяются путём чтения INTERFACE_ вариантов свойств целевых объектов из зависимостей и добавления значений к вариантам без INTERFACE_ операнда. Например, INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES зависимостей считывается и добавляется к INCLUDE_DIRECTORIES операнда. В тех случаях, когда порядок важен и поддерживается, а порядок, полученный из вызовов target_link_libraries(), не позволяет выполнить корректную компиляцию, использование соответствующей команды для прямого задания свойства может обновить порядок.

Например, если связанные библиотеки для целевого объекта должны быть указаны в порядке lib1 lib2 lib3, но каталоги заголовков должны быть указаны в порядке lib3 lib1 lib2.

target_link_libraries(myExe lib1 lib2 lib3)
target_include_directories(myExe
  PRIVATE $<TARGET_PROPERTY:lib3,INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES>)

Обратите внимание, что при указании требований к использованию для целевых объектов, которые будут экспортированы для установки с помощью команды install(EXPORT), необходимо соблюдать осторожность. См. Создание пакетов для получения дополнительной информации.

Совместимые интерфейсные свойства

Некоторые свойства целевых объектов должны быть совместимы между целевым объектом и интерфейсом каждой зависимости. Например, свойство целевого объекта POSITION_INDEPENDENT_CODE может указывать булево значение, определяющее, должен ли целевой объект компилироваться как независимый от положения, что имеет платформоспецифические последствия. Целевой объект также может указать требование к использованию INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE для передачи того, что потребители должны компилироваться как независимые от положения.

add_executable(exe1 exe1.cpp)
set_property(TARGET exe1 PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_library(lib1 SHARED lib1.cpp)
set_property(TARGET lib1 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1)

Здесь и exe1 и exe2 будут скомпилированы как позиционно-независимый код. lib1 также будет скомпилирован как позиционно-независимый код, так как это значение по умолчанию для SHARED библиотек. Если у зависимостей есть конфликтующие, несовместимые требования cmake(1) выдает диагностическое сообщение:

add_library(lib1 SHARED lib1.cpp)
set_property(TARGET lib1 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_library(lib2 SHARED lib2.cpp)
set_property(TARGET lib2 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1)
set_property(TARGET exe1 PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1 lib2)

Требование lib1 INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE не является «совместимым» с свойством POSITION_INDEPENDENT_CODE целевого объекта exe1. Библиотека требует, чтобы потребители были скомпилированы как позиционно-независимый код, в то время как исполняемый файл указывает на то, чтобы не компилировать как позиционно-независимый код, поэтому выдается диагностическое сообщение.

Требования lib1 и lib2 не являются «совместимыми». Одно из них требует, чтобы потребители были скомпилированы как позиционно-независимый код, а другое – нет. Поскольку exe2 ссылается на оба, и они находятся в конфликте, выдается диагностическое сообщение.

Для «совместимости» свойство POSITION_INDEPENDENT_CODE, если оно задано, должно быть либо таким же, в булевом смысле, как свойство INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE всех транзитивных зависимостей, для которых это свойство задано.

Это свойство «совместимого интерфейсного требования» может быть расширено на другие свойства путём указания свойства в содержании свойства целевого объекта COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL. Каждое указанное свойство должно быть совместимо между целевым объектом-потребителем и соответствующим свойством со префиксом INTERFACE_ из каждой зависимости:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_CUSTOM_PROP ON)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL CUSTOM_PROP
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_CUSTOM_PROP OFF)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2) # CUSTOM_PROP will be ON

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3) # Diagnostic

Небулевые свойства также могут участвовать в вычислениях «совместимого интерфейса». Свойства, указанные в свойстве COMPATIBLE_INTERFACE_STRING, должны быть либо не определены, либо сравниваться с той же строкой среди всех транзитивных зависимостей. Это может быть полезно для того, чтобы убедиться, что несколько несовместимых версий библиотеки не связаны вместе через транзитивные требования целевого объекта:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_LIB_VERSION 2)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_STRING LIB_VERSION
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_LIB_VERSION 3)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2) # LIB_VERSION will be "2"

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3) # Diagnostic

Свойство целевого объекта COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX указывает, что контент будет вычисляться численно, и будет вычислено максимальное число среди всех указанных:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 200)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX CONTAINER_SIZE_REQUIRED
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 1000)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "200"
target_link_libraries(exe1 lib1Version2)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "1000"
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3)

Аналогично, свойство COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MIN можно использовать для вычисления минимального числового значения свойства из зависимостей.

Каждое вычисленное значение свойства «совместимости» может быть прочитано в потребителе во время генерации с помощью выражений генератора.

Обратите внимание, что для каждой зависимой части набор свойств, указанных в каждом свойстве совместимого интерфейса, не должен пересекаться с набором, указанным в любом другом свойстве.

Отладка источника свойств

Поскольку спецификации сборки могут определяться зависимостями, отсутствие локальности кода, который создаёт целевой объект, и кода, ответственного за установку спецификаций сборки, может затруднить понимание кода. cmake(1) предоставляет средство отладки для вывода происхождения содержимого свойств, которые могут определяться зависимостями. Свойства, которые могут быть отлажены, перечислены в документации переменной CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES:

set(CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES
  INCLUDE_DIRECTORIES
  COMPILE_DEFINITIONS
  POSITION_INDEPENDENT_CODE
  CONTAINER_SIZE_REQUIRED
  LIB_VERSION
)
add_executable(exe1 exe1.cpp)

В случае свойств, перечисленных в COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL или COMPATIBLE_INTERFACE_STRING, вывод отладки показывает, какой целевой объект был ответственен за установку свойства, и какие другие зависимости также определили свойство. В случае COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX и COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MIN, вывод отладки показывает значение свойства из каждой зависимости и определяет, является ли значение новым экстремумом.

Спецификация сборки с выражениями генератора

Спецификации сборки могут использовать generator expressions, содержащие контент, который может быть условным или известным только во время генерации. Например, вычисленное «совместимое» значение свойства может быть прочитано с помощью выражения TARGET_PROPERTY:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY
  INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 200)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX CONTAINER_SIZE_REQUIRED
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2)
target_compile_definitions(exe1 PRIVATE
    CONTAINER_SIZE=$<TARGET_PROPERTY:CONTAINER_SIZE_REQUIRED>
)

В этом случае файлы исходного кода exe1 будут скомпилированы с -DCONTAINER_SIZE=200.

Спецификации сборки, определяемые конфигурацией, могут быть удобно заданы с помощью выражения генератора CONFIG.

target_compile_definitions(exe1 PRIVATE
    $<$<CONFIG:Debug>:DEBUG_BUILD>
)

Параметр CONFIG сравнивается с конфигурацией, которая собирается, без учёта регистра. При наличии целевых объектов IMPORTED, содержимое MAP_IMPORTED_CONFIG_DEBUG также учитывается этим выражением.

Некоторые системы сборки, сгенерированные cmake(1), имеют предопределённую конфигурацию сборки, установленную в переменной CMAKE_BUILD_TYPE. Система сборки для IDE, таких как Visual Studio и Xcode, генерируется независимо от конфигурации сборки, и фактическая конфигурация сборки неизвестна до времени сборки. Поэтому код, такой как

string(TOLOWER ${CMAKE_BUILD_TYPE} _type)
if (_type STREQUAL debug)
  target_compile_definitions(exe1 PRIVATE DEBUG_BUILD)
endif()

может показаться работающим для систем, основанных на Makefile и генераторах Ninja, но не является переносимым на генераторы IDE. Кроме того, отображение конфигураций IMPORTED не учитывается таким кодом, поэтому от него следует отказаться.

Унарное выражение генератора TARGET_PROPERTY и выражение генератора TARGET_POLICY оцениваются в контексте целевого объекта-потребителя. Это означает, что спецификация требования использования может быть оценена по-разному в зависимости от потребителя:

add_library(lib1 lib1.cpp)
target_compile_definitions(lib1 INTERFACE
  $<$<STREQUAL:$<TARGET_PROPERTY:TYPE>,EXECUTABLE>:LIB1_WITH_EXE>
  $<$<STREQUAL:$<TARGET_PROPERTY:TYPE>,SHARED_LIBRARY>:LIB1_WITH_SHARED_LIB>
  $<$<TARGET_POLICY:CMP0041>:CONSUMER_CMP0041_NEW>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1)

cmake_policy(SET CMP0041 NEW)

add_library(shared_lib shared_lib.cpp)
target_link_libraries(shared_lib lib1)

Исполняемый файл exe1 будет скомпилирован с -DLIB1_WITH_EXE, в то время как общая библиотека shared_lib будет скомпилирована с -DLIB1_WITH_SHARED_LIB и -DCONSUMER_CMP0041_NEW, потому что политика CMP0041 имеет значение NEW в момент создания целевого объекта shared_lib.

Выражение BUILD_INTERFACE оборачивает требования, которые используются только при потреблении из целевого объекта в той же системе сборки или при потреблении из целевого объекта, экспортированного в каталог сборки с помощью команды export(). Выражение INSTALL_INTERFACE оборачивает требования, которые используются только при потреблении из целевого объекта, который был установлен и экспортирован с помощью команды install(EXPORT):

add_library(ClimbingStats climbingstats.cpp)
target_compile_definitions(ClimbingStats INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:ClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION>
  $<INSTALL_INTERFACE:ClimbingStats_FROM_INSTALLED_LOCATION>
)
install(TARGETS ClimbingStats EXPORT libExport ${InstallArgs})
install(EXPORT libExport NAMESPACE Upstream::
        DESTINATION lib/cmake/ClimbingStats)
export(EXPORT libExport NAMESPACE Upstream::)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 ClimbingStats)

В этом случае исполняемый файл exe1 будет скомпилирован с -DClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION. Команды экспорта генерируют целевые объекты IMPORTED с исключёнными INSTALL_INTERFACE или BUILD_INTERFACE и удалённым маркером *_INTERFACE . Отдельный проект, потребляющий пакет ClimbingStats будет содержать:

find_package(ClimbingStats REQUIRED)

add_executable(Downstream main.cpp)
target_link_libraries(Downstream Upstream::ClimbingStats)

В зависимости от того, был ли пакет ClimbingStats использован из места сборки или места установки, целевой объект Downstream будет скомпилирован либо с -DClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION, либо с -DClimbingStats_FROM_INSTALL_LOCATION. Дополнительную информацию о пакетах и экспорте см. в руководстве cmake-packages(7).

Директории включающих файлов и требования к использованию

Директории включающих файлов требуют особого рассмотрения при использовании в качестве требований к использованию и при использовании с выражениями генератора. Команда target_include_directories() принимает как относительные, так и абсолютные директории включающих файлов:

add_library(lib1 lib1.cpp)
target_include_directories(lib1 PRIVATE
  /absolute/path
  relative/path
)

Относительные пути интерпретируются относительно исходного каталога, в котором появляется команда. Относительные пути запрещены в INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES целей IMPORTED.

В случаях, когда используется нетривиальное выражение генератора, выражение INSTALL_PREFIX может использоваться внутри аргумента выражения INSTALL_INTERFACE. Это маркер замены, который расширяется до префикса установки при импорте потребляющим проектом.

Требования к использованию каталогов включения обычно различаются между деревом сборки и деревом установки. Выражения генератора BUILD_INTERFACE и INSTALL_INTERFACE могут использоваться для описания отдельных требований к использованию, основанных на месте использования. Относительные пути разрешены внутри выражения INSTALL_INTERFACE и интерпретируются относительно префикса установки. Например:

add_library(ClimbingStats climbingstats.cpp)
target_include_directories(ClimbingStats INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/generated>
  $<INSTALL_INTERFACE:/absolute/path>
  $<INSTALL_INTERFACE:relative/path>
  $<INSTALL_INTERFACE:$<INSTALL_PREFIX>/$<CONFIG>/generated>
)

Предоставляются две удобные API, связанные с требованиями к использованию каталогов включения. Переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE может быть включена с эквивалентным эффектом:

set_property(TARGET tgt APPEND PROPERTY INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR};${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}>
)

для каждой затронутой цели. Удобство для установленных целей — это компонент INCLUDES DESTINATION с командой install(TARGETS):

install(TARGETS foo bar bat EXPORT tgts ${dest_args}
  INCLUDES DESTINATION include
)
install(EXPORT tgts ${other_args})
install(FILES ${headers} DESTINATION include)

Это эквивалентно добавлению ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include к INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES каждой из установленных целей IMPORTED при генерации командой install(EXPORT).

При использовании INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES импортированной цели, записи в свойстве обрабатываются как SYSTEM каталоги включения, как если бы они были перечислены в INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES зависимости. Это может привести к пропусканию предупреждений компилятора для заголовков, найденных в этих каталогах. Это поведение для импортированных целей можно контролировать, задав свойство цели NO_SYSTEM_FROM_IMPORTED на потребителях импортированных целей.

Если бинарная цель связана транзитивно с фреймворком Mac OX, каталог Headers фреймворка также рассматривается как требование к использованию. Это эквивалентно передаче каталога фреймворка в качестве каталога включения.

Связывание библиотек и выражения генератора

Как и спецификации сборки, link libraries могут быть указаны с условиями выражений генератора. Однако, поскольку потребление требований к использованию основано на сборе из связанных зависимостей, существует дополнительное ограничение, заключающееся в том, что зависимые связи должны образовывать «направленный ациклический граф». То есть, если ссылка на цель зависит от значения свойства цели, это свойство цели не может зависеть от зависимых связей:

add_library(lib1 lib1.cpp)
add_library(lib2 lib2.cpp)
target_link_libraries(lib1 PUBLIC
  $<$<TARGET_PROPERTY:POSITION_INDEPENDENT_CODE>:lib2>
)
add_library(lib3 lib3.cpp)
set_property(TARGET lib3 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1 lib3)

Поскольку значение свойства POSITION_INDEPENDENT_CODE цели exe1 зависит от связанных библиотек (lib3), а край связывания exe1 определяется тем же свойством POSITION_INDEPENDENT_CODE, граф зависимостей выше содержит цикл. cmake(1) в этом случае выводит диагностическое сообщение.

Выходные артефакты

Цели системы сборки, созданные командами add_library() и add_executable(), создают правила для создания двоичных выходных данных. Точное расположение выходных данных двоичных файлов можно определить только во время генерации, так как оно может зависеть от конфигурации сборки и языка линковки зависимых зависимостей и т. д. TARGET_FILE, TARGET_LINKER_FILE и связанные выражения могут использоваться для доступа к имени и расположению сгенерированных двоичных файлов. Однако для OBJECT библиотек эти выражения не работают, так как для таких библиотек не существует одного файла, который был бы релевантным для выражений.

Существует три типа выходных артефактов, которые могут быть созданы целями, как подробно описано в следующих разделах. Их классификация отличается между платформами DLL и платформами, не являющимися DLL. Все системы на базе Windows, включая Cygwin, являются платформами DLL.

Выходные артефакты времени выполнения

Выходным артефактом времени выполнения цели системы сборки может быть:

  • Файл исполняемого файла (например, .exe) исполняемой цели, созданной командой add_executable().
  • На платформах DLL: файл исполняемого файла (например, .dll) цели общей библиотеки, созданной командой add_library() с опцией SHARED.

Свойства цели RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY и RUNTIME_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположением и именами выходных артефактов времени выполнения в дереве сборки.

Выходные артефакты библиотек

Выходным артефактом библиотеки цели системы сборки может быть:

  • Файл модуля для загрузки (например, .dll или .so) цели модульной библиотеки, созданной командой add_library() с опцией MODULE.
  • На платформах, не являющихся DLL: файл общей библиотеки (например, .so или .dylib) цели общей библиотеки, созданной командой add_library() с опцией SHARED.

Свойства цели LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY и LIBRARY_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположением и именами выходных артефактов библиотек в дереве сборки.

Выходные артефакты архивов

Выходным артефактом архива цели системы сборки может быть:

  • Файл статической библиотеки (например, .lib или .a) цели статической библиотеки, созданной командой add_library() с опцией STATIC.
  • На платформах DLL: файл импортной библиотеки (например, .lib) цели общей библиотеки, созданной командой add_library() с опцией SHARED. Этот файл гарантированно существует только в том случае, если библиотека экспортирует по крайней мере один необработанный символ.
  • На платформах DLL: файл импортной библиотеки (например, .lib) цели исполняемого файла, созданной командой add_executable(), когда её свойство цели ENABLE_EXPORTS установлено.

Свойства цели ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY и ARCHIVE_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположением и именами выходных артефактов архивов в дереве сборки.

Команды, ограниченные каталогом

Команды target_include_directories(), target_compile_definitions() и target_compile_options() оказывают влияние только на один целевой объект за раз. Команды add_compile_definitions(), add_compile_options() и include_directories() имеют аналогичную функцию, но для удобства работают на уровне каталога, а не на уровне целевого объекта.

Псевдоцелевые объекты

Некоторые типы целевых объектов не представляют выходные данные системы сборки, а только входные данные, такие как внешние зависимости, псевдонимы или другие не связанные со сборкой артефакты. Псевдоцелевые объекты не представлены в сгенерированной системе сборки.

Импортированные целевые объекты

Целевой объект IMPORTED представляет собой существующую зависимость. Обычно такие целевые объекты определяются пакетом вышестоящего уровня и должны рассматриваться как неизменяемые. После объявления целевого объекта IMPORTED можно настроить его свойства, используя обычные команды, такие как target_compile_definitions(), target_include_directories(), target_compile_options() или target_link_libraries(), как и с любым другим обычным целевым объектом.

Целевые объекты IMPORTED могут иметь те же свойства требований к использованию, что и бинарные целевые объекты, такие как INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_LINK_LIBRARIES и INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE.

Расположение LOCATION также можно считать из импортированного целевого объекта, хотя редко есть причина для этого. Команды, такие как add_custom_command(), могут прозрачно использовать целевой объект IMPORTED EXECUTABLE в качестве COMMAND исполняемого файла.

Область определения целевого объекта IMPORTED находится в каталоге, где он был определен. К нему можно получить доступ и использовать его из подкаталогов, но не из родительских или соседних каталогов. Область аналогична области переменной cmake.

Также можно определить GLOBAL целевой объект IMPORTED, который доступен глобально в системе сборки.

Дополнительные сведения о создании пакетов с целевыми объектами IMPORTED см. в руководстве cmake-packages(7).

Целевые объекты-псевдонимы

Целевой объект-псевдоним ALIAS — это имя, которое можно использовать взаимозаменяемо с именем бинарного целевого объекта в контекстах только для чтения. Основное применение целевых объектов-псевдонимов ALIAS — это, например, исполняемые файлы для примеров или модульных тестов, сопровождающие библиотеку, которые могут быть частью одной системы сборки или собираться отдельно в зависимости от конфигурации пользователя.

add_library(lib1 lib1.cpp)
install(TARGETS lib1 EXPORT lib1Export ${dest_args})
install(EXPORT lib1Export NAMESPACE Upstream:: ${other_args})

add_library(Upstream::lib1 ALIAS lib1)

В другом каталоге можно безусловно связать целевой объект Upstream::lib1, который может быть целевым объектом IMPORTED из пакета или целевым объектом ALIAS при сборке в рамках одной системы сборки.

if (NOT TARGET Upstream::lib1)
  find_package(lib1 REQUIRED)
endif()
add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Upstream::lib1)

Целевые объекты ALIAS не изменяемы, не устанавливаются и не экспортируются. Они полностью локальны для описания системы сборки. Можно проверить, является ли имя именем ALIAS, прочитав свойство ALIASED_TARGET из него:

get_target_property(_aliased Upstream::lib1 ALIASED_TARGET)
if(_aliased)
  message(STATUS "The name Upstream::lib1 is an ALIAS for ${_aliased}.")
endif()

Интерфейсные библиотеки

Целевой объект интерфейсной библиотеки INTERFACE не имеет LOCATION и является изменяемым, но в остальном аналогичен целевому объекту IMPORTED.

Он может указывать требования к использованию, такие как INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_LINK_LIBRARIES, INTERFACE_SOURCES и INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE. Только режимы INTERFACE команд target_include_directories(), target_compile_definitions(), target_compile_options(), target_sources() и target_link_libraries() могут использоваться с библиотеками INTERFACE.

Основное применение интерфейсных библиотек INTERFACE — это библиотеки только для заголовков.

add_library(Eigen INTERFACE)
target_include_directories(Eigen INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>
  $<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Eigen)

Здесь требования к использованию целевого объекта Eigen используются при компиляции, но не оказывают влияния на компоновку.

Другой вариант использования — применение полностью ориентированной на целевой объект схемы требований к использованию:

add_library(pic_on INTERFACE)
set_property(TARGET pic_on PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
add_library(pic_off INTERFACE)
set_property(TARGET pic_off PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_library(enable_rtti INTERFACE)
target_compile_options(enable_rtti INTERFACE
  $<$<OR:$<COMPILER_ID:GNU>,$<COMPILER_ID:Clang>>:-rtti>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 pic_on enable_rtti)

Таким образом, спецификация сборки exe1 выражается исключительно как связанные целевые объекты, а сложность флагов, специфичных для компилятора, инкапсулирована в целевом объекте библиотеки INTERFACE.

Свойства, которые разрешается устанавливать или считывать из библиотеки INTERFACE, перечислены ниже:

  • Свойства, соответствующие INTERFACE_*
  • Встроенные свойства, соответствующие COMPATIBLE_INTERFACE_*
  • EXPORT_NAME
  • IMPORTED
  • MANUALLY_ADDED_DEPENDENCIES
  • NAME
  • Свойства, соответствующие IMPORTED_LIBNAME_*
  • Свойства, соответствующие MAP_IMPORTED_CONFIG_*

INTERFACE библиотеки могут быть установлены и экспортированы. Любой контент, на который они ссылаются, должен быть установлен отдельно:

add_library(Eigen INTERFACE)
target_include_directories(Eigen INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>
  $<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)

install(TARGETS Eigen EXPORT eigenExport)
install(EXPORT eigenExport NAMESPACE Upstream::
  DESTINATION lib/cmake/Eigen
)
install(FILES
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/eigen.h
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/vector.h
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/matrix.h
  DESTINATION include/Eigen
)

© 2000–2020 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.14/manual/cmake-buildsystem.7.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API