CMAKE_CROSSCOMPILING
Предполагается, что он указывает, выполняется ли кросс-компиляция с помощью CMake, но обратите внимание на ограничения, обсуждаемые ниже.
Эта переменная будет установлена в true CMake, если переменная CMAKE_SYSTEM_NAME была установлена вручную (т. е. в файле инструментальной цепочки или в качестве записи кэша из команды cmake командной строки). В большинстве случаев установка CMAKE_SYSTEM_NAME вручную выполняется только при кросс-компиляции, поскольку в противном случае ей будет присвоено то же значение, что и у CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, если она не установлена вручную, что верно для случая не кросс-компиляции. В случае, если CMAKE_SYSTEM_NAME установлена вручную в том же значении, что и у CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, то CMAKE_CROSSCOMPILING все равно будет установлено в true.
Еще один момент, о котором следует знать, заключается в том, что сборки, нацеленные на платформы Apple, отличные от macOS, обрабатываются иначе, чем другие сценарии кросс-компиляции. Вместо того, чтобы полагаться на CMAKE_SYSTEM_NAME для выбора целевой платформы, сборки для устройств Apple используют CMAKE_OSX_SYSROOT для выбора соответствующего SDK, что косвенно определяет целевую платформу. Кроме того, при использовании генератора Xcode, разработчики могут переключаться между сборками для устройства и симулятора во время сборки, а не иметь единственного выбора на этапе конфигурации, поэтому концепция того, является ли сборка кросс-компиляцией или нет, более сложная. Поэтому использование CMAKE_CROSSCOMPILING не рекомендуется для проектов, нацеленных на устройства Apple.
© 2000–2020 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.15/variable/CMAKE_CROSSCOMPILING.html