UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE
Фрагмент кода, который включается дословно функцией UNITY_BUILD непосредственно перед каждой инструкцией #include в сгенерированных файлах исходного кода Unity. Например:
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)
См. также UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE.
© 2000–2020 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.16/prop_tgt/UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE.html