FindSDL
Нахождение библиотеки SDL
Импортированные целевые модули
Этот модуль определяет следующие IMPORTED целевые модули:
-
SDL::SDL -
Библиотека SDL, если найдена
Переменные результатов
Этот модуль установит следующие переменные в вашем проекте:
-
SDL_INCLUDE_DIRS -
местоположение SDL.h
-
SDL_LIBRARIES -
имя библиотеки для линковки
-
SDL_FOUND -
если ложно, не пытаться линковаться с SDL
-
SDL_VERSION -
строка, отображающая версию SDL, если она найдена
-
SDL_VERSION_MAJOR -
главная версия SDL
-
SDL_VERSION_MINOR -
вторая версия SDL
-
SDL_VERSION_PATCH -
дополнительная версия SDL
Переменные кэша
Эти переменные могут быть необязательно установлены для помощи модулю в поиске правильных файлов:
-
SDL_INCLUDE_DIR -
местоположение SDL.h
-
SDL_LIBRARY -
имя библиотеки для линковки
Переменные для поиска SDL
Этот модуль реагирует на флаг:
-
SDL_BUILDING_LIBRARY -
Если он определён, то SDL_main не будет линковаться, потому что только приложениям нужен main(). В противном случае предполагается, что вы строите приложение, и этот модуль попытается найти и установить правильные флаги линковки как часть возвращаемой переменной SDL_LIBRARY.
Устаревшие переменные
Эти переменные устарели и предоставляются для обратной совместимости:
-
SDL_VERSION_STRING -
строка, отображающая версию SDL, если она найдена. Идентично SDL_VERSION
Не забудьте включить SDLmain.h и SDLmain.m в свой проект для версии на основе фреймворка OS X. (Другие версии ссылаются на -lSDLmain, которую этот модуль попытается найти от вашего имени.) Также для OS X этот модуль автоматически добавит -framework Cocoa.
Дополнительная заметка: Если вы видите пустой SDL_LIBRARY_TEMP в своей конфигурации и нет SDL_LIBRARY, это означает, что CMake не нашёл вашу библиотеку SDL (SDL.dll, libsdl.so, SDL.framework и т. д.). Установите SDL_LIBRARY_TEMP, указывая на вашу библиотеку SDL, и переконфигурируйте. Аналогично, если вы видите пустой SDLMAIN_LIBRARY, вы должны установить это значение соответствующим образом. Эти значения используются для генерации конечной переменной SDL_LIBRARY, но когда эти значения не установлены, SDL_LIBRARY не создаётся.
$SDLDIR - переменная окружения, которая соответствовала бы ./configure –prefix=$SDLDIR, используемой при построении SDL. l.e.galup 9-20-02
В OSX этот модуль отдаёт предпочтение версии Framework (если она найдена) перед другими. Пользователям придётся вручную изменить значения кэша SDL_LIBRARY, чтобы переопределить этот выбор, или установить переменную окружения CMake CMAKE_INCLUDE_PATH, чтобы изменить пути поиска.
Обратите внимание, что путь к заголовку изменился с SDL/SDL.h на просто SDL.h. Это изменение необходимо из-за правильной конвенции SDL: #include “SDL.h”, а не <SDL/SDL.h>. Это сделано для обеспечения переносимости, потому что не все системы размещают файлы в SDL/ (см. FreeBSD).
© 2000–2020 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.19/module/FindSDL.html