FindSDL_sound
Определяет библиотеку SDL_sound
Этот модуль зависит от наличия SDL и должен вызываться ПОСЛЕ вызова FindSDL.cmake.
Этот модуль определяет
SDL_SOUND_INCLUDE_DIR, where to find SDL_sound.h SDL_SOUND_FOUND, if false, do not try to link to SDL_sound SDL_SOUND_LIBRARIES, this contains the list of libraries that you need to link against. SDL_SOUND_EXTRAS, this is an optional variable for you to add your own flags to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is prepended to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is available mostly for cases this module failed to anticipate for and you must add additional flags. This is marked as ADVANCED. SDL_SOUND_VERSION_STRING, human-readable string containing the version of SDL_sound
Этот модуль также определяет (но вам, скорее всего, не нужно использовать напрямую)
SDL_SOUND_LIBRARY, the name of just the SDL_sound library you would link against. Use SDL_SOUND_LIBRARIES for you link instructions and not this one.
И может определять следующие переменные по мере необходимости
MIKMOD_LIBRARY MODPLUG_LIBRARY OGG_LIBRARY VORBIS_LIBRARY SMPEG_LIBRARY FLAC_LIBRARY SPEEX_LIBRARY
Обычно вы не должны использовать эти переменные напрямую, а должны использовать SDL_SOUND_LIBRARIES, которая содержит SDL_SOUND_LIBRARY и другие аудио библиотеки (если необходимо), для успешной компиляции на вашей системе.
Создано Эриком Вингом. Этот модуль немного сложнее, чем другие модули семейства FindSDL*. Причина в том, что SDL_sound может быть скомпилирован различными способами, независимыми от платформы. SDL_sound может динамически подключаться к другим сторонним библиотекам для получения дополнительной поддержки кодеков, таких как Ogg Vorbis, SMPEG, ModPlug, MikMod, FLAC, Speex и потенциально другие. В некоторых ситуациях, которые мне не до конца понятны, кажется, есть требование, чтобы зависимые библиотеки используемых библиотек также были явно подключены для успешной компиляции. SDL_sound в настоящее время не имеет системы для определения того, как он был скомпилирован. Поэтому этот модуль CMake выполняет сложную работу, пытаясь обнаружить, какие сторонние библиотеки требуются для сборки (если таковые имеются). Этот модуль использует грубый подход, создавая тестовую программу, использующую SDL_sound, а затем пытается собрать ее. Если сборка завершается неудачно, он анализирует вывод об ошибке на предмет известных имен символов, чтобы выяснить, какие библиотеки необходимы.
Откликается на переменные среды $SDLDIR и $SDLSOUNDDIR, которые соответствуют ./configure --prefix=$SDLDIR, используемому при сборке SDL.
В OSX этот модуль отдаёт предпочтение версии Framework (если найдена) перед другими. Пользователи должны вручную изменить значения кэша SDL_LIBRARY, чтобы переопределить этот выбор, или установить переменную среды CMake CMAKE_INCLUDE_PATH для изменения путей поиска.
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.21/module/FindSDL_sound.html