IMPORTED_OBJECTS
Новое в версии 3.9.
Список абсолютных путей к объектным файлам на диске, разделённый точкой с запятой, для импортированной объектной библиотеки.
Игнорируется для неимпортированных целей.
Проекты могут пропустить IMPORTED_OBJECTS , если вместо этого установлено конфигурационно-зависимое свойство IMPORTED_OBJECTS_<CONFIG>, за исключением ситуаций, описанных в разделе ниже.
Учитывание генератора Xcode
Новое в версии 3.20.
Для платформ Apple проект может быть скомпилирован для более чем одной архитектуры. Это контролируется переменной CMAKE_OSX_ARCHITECTURES. Для всех генераторов, кроме генератора Xcode, CMake вызывает компиляторы один раз на каждый исходный файл и передаёт несколько -arch флагов, что приводит к одному объектному файлу, который будет универсальной бинарной. Такие объектные файлы хорошо работают, когда перечислены в IMPORTED_OBJECTS отдельного CMake билда, даже для генератора Xcode. Но создание таких объектных файлов с генератором Xcode более сложно, поскольку он вызывает компилятор один раз на каждую архитектуру для каждого исходного файла. В отличие от других генераторов, он не генерирует универсальные бинарные файлы объектных файлов.
Ещё одна проблема с генератором Xcode заключается в том, что при нацеливании на платформы устройств (iOS, tvOS или watchOS), генератор Xcode может использовать либо SDK устройства, либо SDK симулятора, не требуя повторного запуска CMake. SDK может быть выбран во время сборки. Но поскольку некоторые архитектуры могут поддерживаться как SDK устройства, так и SDK симулятора (например, arm64 с Xcode 12 или более поздней версией), не все комбинации могут быть представлены в одной универсальной бинарной. В этом случае единственным решением является наличие нескольких объектных файлов.
IMPORTED_OBJECTS не поддерживает выражения генератора, поэтому каждый перечисленный файл должен быть допустимым для каждой архитектуры и SDK. Если используются объектные файлы, которые не являются универсальными бинарными, путь и/или имя каждого объектного файла должны каким-то образом содержать разные архитектуры и SDK. С генератором Xcode, переменные Xcode вида $(...) могут использоваться для представления этих аспектов, и Xcode заменит соответствующие значения во время сборки. CMake не интерпретирует эти переменные и встраивает их неизменными в файл проекта Xcode. $(CURRENT_ARCH) может использоваться для представления архитектуры, а $(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) — для различения SDK.
Ниже показан пример того, как можно использовать эти две переменные для ссылки на объектный файл, чьё расположение зависит как от SDK, так и от архитектуры:
add_library(someObjs OBJECT IMPORTED) set_property(TARGET someObjs PROPERTY IMPORTED_OBJECTS # Quotes are required because of the () "/path/to/somewhere/objects$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)/$(CURRENT_ARCH)/func.o" ) # Example paths: # /path/to/somewhere/objects-iphoneos/arm64/func.o # /path/to/somewhere/objects-iphonesimulator/x86_64/func.o
В некоторых случаях вам может потребоваться иметь конфигурационно-зависимые объектные файлы. Переменная Xcode $(CONFIGURATION) часто используется для этого и может использоваться совместно с другими переменными, упомянутыми выше:
add_library(someObjs OBJECT IMPORTED) set_property(TARGET someObjs PROPERTY IMPORTED_OBJECTS "/path/to/somewhere/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)/$(CURRENT_ARCH)/func.o" ) # Example paths: # /path/to/somewhere/Release-iphoneos/arm64/func.o # /path/to/somewhere/Debug-iphonesimulator/x86_64/func.o
Когда используется любая переменная Xcode, CMake не может полностью оценить путь(и) во время настройки. Одним следствием этого является то, что конфигурационно-зависимые свойства IMPORTED_OBJECTS_<CONFIG> не могут использоваться, так как CMake не может определить, существует ли объектный файл в определённом <CONFIG> местоположении. Для этих ситуаций необходимо использовать свойство IMPORTED_OBJECTS, а конфигурационно-зависимые аспекты пути должны обрабатываться переменной Xcode $(CONFIGURATION).
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.21/prop_tgt/IMPORTED_OBJECTS.html