FindSDL
Поиск библиотеки SDL
Импортированные цели
Новая в версии 3.19.
Этот модуль определяет следующие IMPORTED цель:
-
SDL::SDL -
Библиотека SDL, если найдена
Переменные результата
Этот модуль установит следующие переменные в вашем проекте:
-
SDL_INCLUDE_DIRS -
местоположение SDL.h
-
SDL_LIBRARIES -
имя библиотеки для линковки
-
SDL_FOUND -
если ложно, не пытаться линковать с SDL
-
SDL_VERSION -
строка с отображаемой версией SDL, если найдена
-
SDL_VERSION_MAJOR -
Главная версия SDL
-
SDL_VERSION_MINOR -
Дополнительная версия SDL
-
SDL_VERSION_PATCH -
Вспомогательная версия SDL
Новая в версии 3.19: Добавлены переменные SDL_INCLUDE_DIRS, SDL_LIBRARIES и SDL_VERSION[_<PART>].
Переменные кэша
Эти переменные могут быть необязательно установлены для помощи модулю в поиске правильных файлов:
-
SDL_INCLUDE_DIR -
местоположение SDL.h
-
SDL_LIBRARY -
имя библиотеки для линковки
Переменные для поиска SDL
Этот модуль реагирует на флаг:
-
SDL_BUILDING_LIBRARY -
Если это определено, то SDL_main не будет линкован, так как только приложениям нужен main(). В противном случае предполагается, что вы собираете приложение, и этот модуль попытается найти и установить правильные флаги линковки в качестве части возвращаемой переменной SDL_LIBRARY.
Устаревшие переменные
Устарело начиная с версии 3.19.
Эти переменные устарели и предоставлены для обратной совместимости:
-
SDL_VERSION_STRING -
отображаемая строка с версией SDL, если найдена. Идентична SDL_VERSION
Не забудьте включить SDLmain.h и SDLmain.m в свой проект для версии ОС X на основе фреймворка. (Другие версии ссылаются на -lSDLmain, которую этот модуль попытается найти за вас.) Также для OS X этот модуль автоматически добавит -framework Cocoa.
Дополнительное примечание: Если вы видите пустое SDL_LIBRARY_TEMP в своей конфигурации и отсутствие SDL_LIBRARY, это означает, что CMake не нашел вашу библиотеку SDL (SDL.dll, libsdl.so, SDL.framework и т. д.). Установите SDL_LIBRARY_TEMP, чтобы указать на вашу библиотеку SDL, и снова сконфигурируйте. Аналогично, если вы видите пустое SDLMAIN_LIBRARY, вы должны установить это значение соответствующим образом. Эти значения используются для генерации конечной переменной SDL_LIBRARY, но при отсутствии этих значений SDL_LIBRARY не создается.
$SDLDIR - переменная среды, которая соответствует ./configure --prefix=$SDLDIR, используемому при сборке SDL. l.e.galup 9-20-02
В OSX это отдаст предпочтение версии Framework (если найдена) перед другими. Пользователям придется вручную изменить значения кэша SDL_LIBRARY, чтобы переопределить этот выбор, или установить переменную среды CMake CMAKE_INCLUDE_PATH, чтобы изменить пути поиска.
Обратите внимание, что путь к заголовку изменился с SDL/SDL.h на просто SDL.h. Это нужно изменить, так как «правильный» стандарт SDL предполагает #include "SDL.h", а не <SDL/SDL.h>. Это сделано по соображениям переносимости, так как не все системы помещают файлы в SDL/ (см. FreeBSD).
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.22/module/FindSDL.html